Spielmechaniken und Gameplay-Features, die wir in GTA 6 sehen möchten

28 Oktober 2025
AlexShaixe

GTA 6 wird uns sicherlich einige interessante neue Funktionen bieten, die in der Serie zuvor nicht gesehen wurden. Spiele von anderen Unternehmen haben interessante Mechaniken, die das Kernkonzept von Grand Theft Auto ergänzen und es besser und vielfältiger machen könnten. Darüber werden wir in diesem Artikel sprechen.

Combat Car Tuning

In GTA 5 kannst du den Schutz deines Autos mit Rüstung und kugelsicheren Reifen verbessern. Es wäre großartig, weiterzugehen, indem man beispielsweise die Option anbietet, integrierte Waffen zu installieren, wie in Cyberpunk 2077 Version 2.0. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für die Erfüllung von Missionen. Eine Verfolgung eines anderen Verräters wird viel schneller enden, wenn eine Rakete oder ein Feuerstoß aus einem schweren Maschinengewehr ihr Auto trifft.

Changing clothes to infiltrate a secure area

In Assassin's Creed 3: Liberation konnte die Hauptfigur, Aveline, ihre Kleidung wechseln, was sich direkt auf ihre Fähigkeiten auswirkte. Zum Beispiel konnte sie in einem Adelskleid leicht an Wachen vorbeigehen, ohne Verdacht zu erregen. Eine Mechanik wie diese wäre großartig, wenn man als Lucia spielt. Man muss sich nicht gewaltsam mit Banditen auseinandersetzen – man kann einen von ihnen verführen und ihn bitten, einen durchzulassen. Es erinnert auch an die Szene in Heavy Rain, in der der verführerische Tanz von Madison Paige die Aufmerksamkeit eines Verbrecherbosses auf sich zog, und er selbst wollte sie besser kennenlernen.

Managing City Infrastructure

Die Fähigkeit, Ampeln zu hacken, Brücken zu heben, Tore hinter sich zu schließen und andere ähnliche Tricks waren ein Markenzeichen der ersten Watch Dogs. Und diese Mechaniken passen gut zum Gameplay von GTA 6. Eine Zielverfolgung mit hoher Geschwindigkeit oder umgekehrt, das Entkommen vor einer Verfolgung, wird sich anders anfühlen, wenn du die Infrastruktur von Vice City zur Verfügung hast.

Dancing in Nightclubs

Ein Benutzer begann eine gefälschte Geschichte über die Möglichkeit, in GTA 6 zu twerken. Interessanterweise glaubte Google daran und präsentierte die Informationen als wahr. Aber die Hinzufügung von Tanzmechaniken ist eine wirklich interessante Funktion. Etwas Ähnliches gab es bereits in San Andreas, aber hier wird das Tanzen in Nachtclubs viel cooler sein, da wir als schönes Mädchen spielen werden.

Construction of Buildings

Ein eigenes Haus am Meer zu bauen, scheint eine gute Investition zu sein. Es wäre großartig, wenn die Spieler die Größe des Gebäudes, die Raumaufteilung und das Innendesign wählen könnten. Ein virtuelles Zuhause wird sich wie ein Zuhause anfühlen, wenn du viel Mühe und Geld darin investiert hast, selbst wenn es virtuell ist.

Shooting Your Own Movie

In Vice City und GTA 5 arbeiteten die Hauptfiguren bereits in der Filmbranche. In diesen Spielen führten wir jedoch Aufträge aus, die nur am Rande mit dem Filmen zu tun hatten. Was wäre, wenn wir die Möglichkeit hinzufügen, die Handlung und Inszenierung einzelner Szenen in einem zukünftigen Film zu beeinflussen? Natürlich erwarten wir nicht, dass die Mechanik so ausgeklügelt ist wie in The Movies, aber die Auswahl von Schauspielern und Sets sowie das Ändern des Skripts scheint eine interessante Idee zu sein.

Medienberichte, die direkt von unseren Aktionen abhängen

In Hitman: Blood Money wurden uns nach Abschluss jeder Mission Artikel in lokalen Zeitungen gezeigt. Ihr Text spiegelte den Fortschritt der Mission wider – Journalisten konnten über einen Unfall berichten oder über einen brutalen Killer, der Agent 47 selbst war. In GTA 6 könnte man noch weiter gehen und Videoberichte basierend auf den Aktionen der Hauptcharaktere erstellen.

Erweiterte Kommunikationsmöglichkeiten mit Charakteren

Wir haben keinen Zweifel, dass GTA VI eine voll funktionsfähige Internetverbindung im Spiel bieten wird. Allerdings würden wir uns wünschen, dass die Entwickler mehr Möglichkeiten hinzufügen, um über soziale Medien mit Charakteren zu interagieren. Selbst Nachrichten, die an ein Smartphone gesendet werden, können die Illusion erzeugen, mit einer realen Person zu sprechen. Mindestens möchten wir die Möglichkeit haben, Antwortoptionen auszuwählen und die Konsequenzen unserer Worte zu sehen. Idealerweise hätten wir gerne eine vollwertige Kommunikation, wie mit ChatGPT.

Entführungsmechanik

Wir haben etwas Ähnliches in der Red Dead Redemption-Serie gesehen, als man eine Person lebend abliefern musste. In GTA 6 sollte die Entführung nicht mit einem Lasso, sondern mit moderneren Werkzeugen wie Elektroschockern und Handschellen erfolgen. Zur Abwechslung könnte man das Opfer zeigen, das versucht zu entkommen oder am Lenkrad zu ziehen, wie im vierten Spiel.

Echt zerstörbare Umgebungen

Ich würde gerne die Konsequenzen aggressiver Aktionen in der Zeit eines weiteren Schusswechs mit Granatwerfern und schwerem Gerät sehen. Idealerweise sollten die Stadtwerke komplexe Reparaturen nicht an einem einzigen Tag, sondern über einen Zeitraum von ein paar Wochen durchführen, damit wir sehen können, wie sich die Gebäude allmählich von den Explosionen erholen.

Ruf

Red Dead Redemption hatte ein Ehrensystem. Dieses könnte auch auf GTA 6 übertragen werden. Zum Beispiel werden Ladenbesitzer dir keine Waren verkaufen, wenn du gestern hereingekommen bist und sie mit einer Waffe bedroht hast. In diesem Fall rufen sie sofort die Polizei. Und wenn du sie vor dreisten Erpressern verteidigt hast, wird dir der Ladenbesitzer einen Rabatt oder ein Geschenk geben.

Rückblenden aus der Vergangenheit

In den Trailern flirtet Rockstar leicht mit dem Publikum, das die Vice City-Ära erlebt hat. Es wäre also großartig, Episoden aus der Vergangenheit zu zeigen. Zum Beispiel könnten wir anstatt die Geschichte eines der älteren Charaktere zu hören, die Ereignisse der 80er Jahre durch seine Augen sehen. Ein ähnlicher Ansatz wurde in Cyberpunk 2077 während des Gameplays als Johnny Silverhand verwendet. Mafia 2 und Driver: Parallel Lines, die in zwei Epochen spielen, sind ebenfalls erwähnenswert.

Parkour

Vollwertiger Parkour kann nur durch Mods in die neuesten GTA-Spiele integriert werden. Wenn eine solche Mechanik jedoch von Anfang an im Spiel enthalten ist, eröffnet sie neue Möglichkeiten zur Erfüllung von Missionen. Zum Beispiel könnte man durch ein Fenster in ein Gebäude gelangen, etwas stehlen und dann auf die gleiche Weise die Wohnung verlassen.

Erweiterte Mechaniken im Nahkampf

In der GTA-Serie waren Faustkämpfe immer strikt optional – fast jedes Problem kann mit einer Schusswaffe gelöst werden. Niemand hindert uns jedoch daran, Missionsbedingungen zu schaffen, bei denen Nahkampf der einzige Weg ist, um das Ziel zu erreichen. Zum Beispiel, indem man nach einer Durchsuchung alle Waffen beschlagnahmt. Ich würde mir qualitativ hochwertige Nahkampfmechaniken wünschen, mit Konterangriffen, einfachen Kombinationen und aktiver Nutzung der Umgebung. Die nächstgelegene Analogie ist Sleeping Dogs.

Die Stadt für die Feiertage dekorieren

Wenn eine der Episoden des Spiels um Halloween oder Weihnachten spielt, wäre es großartig zu sehen, wie sich die Stadt verwandelt – mit Lichtern, die an Gebäuden hängen, Menschen in thematischen Kostümen und so weiter. Wir könnten auch die Situation ausnutzen. Zum Beispiel könnten wir eine gruselige Santa Claus-Maske oder einen Bart anlegen und dann in ein Juweliergeschäft eintreten. Zunächst werden die Mitarbeiter nicht auf dein Erscheinen reagieren, obwohl du dein Gesicht vor Kameras und Zeugen versteckst.

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Welche ungewöhnlichen Mechaniken hoffen Sie in GTA 6 zu sehen? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren!