Was ist über den Skandal rund um Build a Rocket Boy bekannt, das Studio hinter dem katastrophalen MindsEye

MindsEye war ein Spiel, das von Leslie Benzies, dem Produzenten von GTA 5, entwickelt wurde. Es konnte jedoch nicht an seinen Erfolg anknüpfen und erhielt negative Bewertungen von der Presse und den Nutzern. Die Geschichte endete dort nicht; Entlassungen im Studio, interne Untersuchungen und Schuldzuweisungen folgten bald. Unser Artikel untersucht die Intrigen und Skandale rund um das Team von Build a Rocket Boy.
MindsEye in Kürze
Leslie Benzies arbeitete an der GTA-Serie, beginnend mit dem dritten Spiel. 2016 verließ er Rockstar und ein Jahr später gründete er mehrere neue Studios. Das Hauptstudio, Build a Rocket Boy, entwickelte das ehrgeizige Projekt Everywhere. Es sollte nicht nur ein Spiel sein, sondern eine große Plattform im Geiste von Roblox, auf der jeder Unterhaltung finden konnte, die ihm gefiel. Ein GTA-ähnliches MindsEye war als Teil davon geplant. Nach den ersten geschlossenen Tests verschwand Everywhere jedoch aus den Medien.
MindsEye wurde am 10. Juni 2025 als unabhängiges Spiel veröffentlicht und enttäuschte fast alle. Eine langweilige Geschichte, mittelmäßiges Gameplay, lächerliche Einschränkungen innerhalb der Missionen, technische Mängel – es ist schwer, einen einzigen Grund zu finden, um es bis zum Ende durchzuspielen. Es ist daher nicht überraschend, dass es sich als eines der am niedrigsten bewerteten Spiele des Jahres herausstellte.
Versuche, das Scheitern von MindsEye zu rechtfertigen
Berichte über die schlechte Leistung des Spiels tauchten bereits vor seiner Veröffentlichung auf. Zu diesem Zeitpunkt gab Mark Gerhard, Mitdirektor von Build a Rocket Boy, der Branche die Schuld und nannte sie korrupt. Es gab Andeutungen, dass Rockstar sich an einem ehemaligen Mitarbeiter rächte. Außerdem gab es Gerüchte über bezahlte Kommentare und Spambot-Angriffe. Das klingt jetzt besonders lächerlich, da jeder persönlich MindsEye überprüfen und den aktuellen Zustand des Projekts sehen kann.
Im Juli, etwas weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung, begannen die Massenentlassungen bei Build a Rocket Boy. Leslie Benzies selbst gab den offiziellen Grund an: Umstrukturierung und ein Kampf gegen externe und interne Saboteure. Seiner Meinung nach sind diejenigen, die in seinem Studio gearbeitet haben, für das Scheitern verantwortlich. Gleichzeitig wurde ein Relaunch von MindsEye angekündigt. Die Einzelheiten sind jedoch noch unklar.
Der Schauspieler Alex Hernandez, der die Hauptfigur in MindsEye spielte, äußert sich positiv über die Zusammenarbeit mit dem MindsEye-Team. Die negative Reaktion der Spieler kam als unangenehme Überraschung. Er war empört, dass er in sozialen Medien für das Gameplay und den technischen Zustand des Projekts kritisiert wurde, mit dem er nichts zu tun hatte. In den ersten Tagen erwog der Schauspieler sogar, die gesamte Zusammenarbeit mit der Gaming-Industrie abzubrechen, entschied sich jedoch nach einer Weile, einfach weiterzumachen.
Gleichzeitig sprach sich Hernandez gegen die Veröffentlichung von Spielen in einem unfertigen Zustand aus. Er war unangenehm überrascht, als er den Zustand von MindsEye bei der Veröffentlichung sah. "Im Grunde genommen wurde den Kunden angeboten, an einem Beta-Test teilzunehmen." "Aber in diesem Fall sollte der Zugang zum Projekt kostenlos oder zu einem reduzierten Preis angeboten werden", erklärte der Schauspieler.
Zur Erinnerung: Er spielte zuvor Lincoln Clay, den Protagonisten von Mafia 3.
[h]Ehemalige Mitarbeiter von Build a Rocket Boy wehren sich
Im Oktober unterzeichneten 93 ehemalige Mitarbeiter von Build a Rocket Boy einen offenen Brief, in dem sie das Management des Studios, Mark Gerhard und Leslie Benzies, kritisierten. Sie behaupteten, dass die Mitarbeiter gezwungen wurden, Überstunden zu leisten und allen Anforderungen, einschließlich der absurdesten, nachzukommen, während diejenigen, die nicht einverstanden waren, einfach zum Schweigen gebracht wurden. Doch selbst viele derjenigen, die allen Bedingungen zustimmten, fanden sich letztendlich auf der Straße wieder, da die Entlassungen unter Verletzung des Gesetzes durchgeführt wurden. Laut den Autoren des Briefes ist das Scheitern von MindsEye die Schuld des Managements von Build a Rocket Boy, das sich weigerte, auf Fachleute zu hören.
Darüber hinaus stellten die ehemaligen Mitarbeiter folgende Forderungen:
- eine öffentliche Entschuldigung für die Misshandlung des Personals;
- Zahlung von finanzieller Entschädigung an alle entlassenen Mitarbeiter;
- Angebot an diejenigen, die eine Kündigung erhielten, zwischen finanzieller Entschädigung und der Erfüllung der erforderlichen Frist zu wählen;
- Dokumentation und Umsetzung von Maßnahmen zur Verbesserung der Arbeitsbedingungen;
- Gewährleistung, dass alle zukünftigen Entlassungen mit der Beteiligung offizieller externer Partner durchgeführt werden, um eine unfaire Behandlung der Mitarbeiter zu vermeiden.
Es wurde auch berichtet, dass die IWGB-Gewerkschaft der Spieleentwickler die entlassenen Entwickler von Build a Rocket Boy unterstützt hat. Durch diese Organisation reichen sie Klagen gegen Benzies und Gerhard ein.
Journalisten wurden auf die Situation aufmerksam, und ehemalige Mitarbeiter von Build a Rocket Boy teilten ihre Perspektive. Sie erklärten, dass dem Management eine klare Vision fehlte. Ein Verständnis dafür, was sie sich von Everywhere und MindsEye wünschten. Gerhard und Benzies trafen ständig seltsame Entscheidungen und nahmen erhebliche Änderungen an den Spielen vor, ohne die Entwickler selbst zu konsultieren. Jegliche Einwände wurden ignoriert oder sogar verspottet. Alle Anordnungen von Leslie mussten in erster Linie befolgt werden, was die Entwickler dazu zwang, ihre Tagesjobs aufzugeben, um ihnen zu folgen. Stabilität war unter solchen Bedingungen ausgeschlossen.
Viele Mitarbeiter verstanden, dass MindsEye bis zum 10. Juni nicht bereit sein würde. Sie waren jedoch schockiert, als sie Benzies' Andeutungen über eine Verschwörung innerhalb des Studios und Sabotage der Entwicklung hörten. All die Jahre hatten die Leute buchstäblich seinen direkten Anweisungen gefolgt.
Diese Situation scheint die Grundlage für einen Konflikt zu sein, der in naher Zukunft wieder aufflammen könnte. Wir beobachten die Situation und werden Sie informieren, wenn neue Informationen auftauchen.
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