







Bully: Scholarship Edition
Veröffentlicht im Jahr 2008, ist das Action-Adventure-Spiel Bully: Scholarship Edition eine verbesserte und erweiterte Version des Spiels Bully von 2006. Es erzählt die Geschichte eines problematischen Teenagers, Jimmy Hopkins, der alle Schwierigkeiten des Erwachsenwerdens erlebt. Um ein informeller Anführer in der Schule zu werden, muss der Spieler lernen, die Welt erkunden, Mädchen umwerben und um Einfluss bei anderen Schülern der Bullworth Academy für problematische Teenager kämpfen.
Über zwei Jahre hinweg hat Rockstar Bully auf eine neue Spiel-Engine übertragen, die Grafiken aktualisiert und Aktivitäten, Minispiele und Gegenstände zum Inventar hinzugefügt. Acht neue Missionen und ein paar neue Charaktere sind hinzugekommen, während die Hauptgeschichte und zusätzliche Quests unverändert blieben. Bully leiht sich Mechaniken von älteren Rockstar-Spielen, hat aber seinen eigenen einzigartigen Stil und Atmosphäre, und seine Hauptmechaniken, einschließlich völliger Handlungsfreiheit, funktionieren in mancher Hinsicht besser als in GTA. Das Fehlen von Waffen mindert nicht die Vielfalt des Gameplays, sondern betont vielmehr seine Einzigartigkeit.
Spielwelt
Bully spielt in der fiktiven Stadt Bullworth, die irgendwo an der US-Küste liegt. Wie es bei R* üblich ist, besteht sie aus mehreren Bezirken. Das Stadtzentrum hat Büros, Geschäfte, eine Apotheke und ein Kino. Der nächste Standort ist ein Eliteviertel mit exquisiten Villen, einer Kirche, einem Park und Attraktionen. Es gibt eine Industriezone mit Fabriken und Lagern. Es gibt auch ein benachteiligtes Gebiet mit einkommensschwachen Familien, in dem selbst tagsüber Gangs umherstreifen. Alle Orte sind mit Blick auf das Art Design gestaltet und spiegeln die charakteristischen Unterschiede zwischen den sozialen Schichten der dort lebenden Bürger wider.
Der Hauptstandort des Spiels, an dem die meisten Ereignisse von Bully stattfinden, ist die Bullworth Academy High School. Sie bietet viele Klassenzimmer, eine Mensa, eine Bibliothek, ein Fitnessstudio und ein Internat, in dem die Teenager dauerhaft wohnen können. Die Schule ist detaillierter als andere Standorte, man kann in jede Ecke schauen. Einige Standorte in Bully sind zunächst geschlossen und öffnen sich, während man durch die Geschichte fortschreitet. Man kann die Welt auf einem Skateboard, Fahrrad oder zu Fuß erkunden.
Die Welt von Bully erscheint als Ringstadt mit niedrigen Gebäuden, typisch für kleine amerikanische Städte, und einem Minimum an Naturlandschaften. Es gibt auch einen Wechsel der Jahreszeiten, der die Spielwelt beeinflusst. Die Erkundung der Umgebung beinhaltet die Interaktion mit NPCs, von denen man Aufgaben oder wertvolle Informationen erhalten kann. Wenn man Glück hat, kann man nützliche Gegenstände für den Kampf finden, wie ein Erste-Hilfe-Set oder ein Feuerwerk, und einen Kleiderwechsel zur Tarnung. Viele solcher Dinge verbessern das Gameplay und erleichtern das Abschließen von Aufgaben.
Technische Verbesserungen
Der Wechsel von RenderWare zu Gamebryo ermöglichte es R*, die Grafiken erheblich zu verbessern und die visuellen Effekte zu diversifizieren, was sich am deutlichsten in den folgenden Aspekten zeigt:
- Detailreichere und schärfere Texturen der Umgebung, Charaktere und Objekte;
- Fortgeschrittenes Charakteranimationssystem und physikalisches Modell durch die Unterstützung des 60FPS-Modus, erhöhte Detailgenauigkeit des Erscheinungsbildes der Charaktere;
- Bessere Farbwiedergabe durch verbesserten Kontrast und Helligkeit, und die erhöhte Sichtweite hat die Gesamtwahrnehmung der Welt positiv beeinflusst;
- Ein neues Partikelsystem (Rauch, Feuer und Wasser), Beleuchtung und Schatten haben das Bild realistischer gemacht;
- Die Unterstützung von Breitbildmonitoren hat es ermöglicht, das Spiel ohne Bildverzerrung auf modernen Monitoren und Fernsehern zu starten;
- In Bully wurden die Audiodateien erheblich komprimiert, aber in der Scholarship Edition wurden sie durch Versionen höherer Qualität ersetzt;
- Basierend auf Beschwerden wurde die Spielmechanik neu ausbalanciert und das Gesamtequilibrium sowie die Schwierigkeit einiger Aufgaben angepasst;
- Verbesserte Charaktersteuerung, die die Bewegungen flüssiger und die Reaktionen im Kampf reaktionsschneller macht.
- Bekannte Bugs und Fehler aus dieser Zeit wurden behoben.
Hintergrundgeschichte der Ereignisse
Die Handlung geht nicht zu weit in die Vergangenheit, erklärt jedoch grob, dass Jimmy, bevor er an die Akademie kam, mit familiären Problemen konfrontiert war. Die Scheidung seiner Eltern und das komplizierte Privatleben seiner Mutter, die oft die Partner wechselte, führten dazu, dass Jimmy sich sowohl zu Hause als auch in der Schule einsam und abgelehnt fühlte. Starke Erfahrungen sprachen einen rebellischen Charakter, Ungehorsam und Sturheit an. Ständige Konflikte und der Wechsel von einer Schule zur anderen festigten seinen Ruf als problematischer Teenager.
Der Spieler sieht, wie Jimmy zu Beginn des Spiels kurz davor steht, das Gesetz zu brechen, was seine Mutter und seinen neuen Vater dazu bringt, zu entscheiden, den Jungen nach Bullworth zu schicken. Aus der Sicht der Eltern sind die strengen Disziplinen und der einzigartige Bildungsansatz der Privatschule von Vorteil. Sie glauben, dass diese Faktoren Jimmy helfen werden, die Herausforderungen des Erwachsenwerdens zu meistern und sich an gesellschaftliche Normen anzupassen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Jimmy der Bestrafung entkommt — er muss alle Hauptaufgaben, einschließlich derjenigen, die mit dem Lernen zu tun haben, erfüllen.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte von Bully behandelt Themen der sozialen Anpassung und die Probleme, mit denen Teenager konfrontiert sind, sowie den Prozess der Bildung von Beziehungen in einer Schule. Auf seiner Reise ist Jimmy allein gelassen, um sich mit einer Vielzahl von Schwierigkeiten auseinanderzusetzen, gezwungen, Autorität, Anerkennung und Respekt zu erlangen und Mobbing sowie sozialen Druck zu überwinden. Aufgrund der Gewalt und des Mobbings löste die Veröffentlichung des Spiels öffentliche Debatten über den Einfluss von Videospielen auf die jüngere Generation aus und führte zu Kampagnen zur Verbannung von Bully in einigen Ländern.
In Bully, im Gegensatz zu anderen Rockstar-Spielen, wird der gesamten Aufmerksamkeit auf die Interaktion mit Charakteren gewidmet, die sich im Charakter und Typ unterscheiden, sowie auf die Fähigkeit, in dem begrenzten Raum einer Schule eine gemeinsame Sprache zu finden. Unter Jimmys Altersgenossen gibt es einen besten Freund, einen geschworenen Feind, einen zuverlässigen Verbündeten, einen Verräter und einen Betrüger. Unter den Erwachsenen sieht man stereotype Bilder von Jedermanns Lieblingslehrer, einem charismatischen Exzentriker und einem strengen Direktor.
Die Scholarship Edition erhielt neuen Handlungsinhalt, der im ursprünglichen Bully nicht vorhanden ist. Sechs neue Charaktere (Stadtbewohner, Schüler, Lehrer) wurden mit ihren Charakteren und Hintergründen hinzugefügt, mit mehreren einzigartigen Aufgaben und Minispielen. Acht neue Hauptmissionen wurden zur Weihnachtszeit hinzugefügt, in denen der Hauptcharakter an Schneeballschlachten teilnimmt, dem Weihnachtsmann hilft, Briefkästen zerstört und so weiter. Kleinere Handlungsanpassungen erhöhten die Rolle des erfolgreichen Lernens, der Teilnahme an Schulveranstaltungen und der Erkundung der Welt, was sich auch auf die Beziehungen zu anderen Charakteren auswirkt.
Neben gewöhnlichen NPCs im Spiel gibt es Cliquen (Fraktionssystem): Nerds, Bullys, Preppies, Greasers, Jocks und Townies, die eine Hierarchie bilden. Jeder von ihnen ist daran interessiert, seine Ziele umzusetzen, kämpft um Einfluss und gerät in Konflikt mit anderen Gruppen. Jimmy kann diese Widersprüche nutzen und auf ihnen spielen, um seine Ordnung in der Schule zu etablieren. Je nach den Aktionen des Spielers können Fraktionen entweder Freunde oder Feinde von Jimmy werden, was sowohl die Erfüllung von Missionen als auch die Aktionen im Freimodus des Spiels beeinflusst.
Einzelspielermodus
Bully spiegelt genau den Alltag in der Akademie wider, wo Disziplin oberste Priorität hat. Jimmy ist verpflichtet, den Unterricht zu besuchen und kann nur zwischen den Stunden frei handeln, bis die nächste Glocke läutet. Jeder Ausflug außerhalb der Schule muss gut durchdacht sein, um Begegnungen mit Aufsichtspersonen und unnötigen Konflikten mit Schulgruppen zu vermeiden. Die Spieldesigner haben versucht, den Spieler nicht wie den Hauptcharakter fühlen zu lassen und keine Sonderbehandlung zu erwarten.
Die Klassen, die als Minispiele präsentiert werden, umfassen Fächer wie Grammatik, Mathematik, Zeichnen und Sportunterricht. In der Scholarship Edition wurden zusätzliche Fächer wie Biologie, Musik und Geografie eingeführt, und das Sortiment an Minispielen wurde erweitert. Beherrschung in Englisch ermöglicht es Jimmy, andere Charaktere effektiver zu beeinflussen, und die Teilnahme an sportlichen Aktivitäten verbessert seine physischen Attribute. Im Musikunterricht kann man verschiedene Musikinstrumente spielen. Das Absolvieren von Geografieunterricht erleichtert die Navigation in der Stadt.
Bully fehlt es an komplexen Missionen, die denen in GTA ähneln. Und die Scholarship Edition hat diesen Ansatz nicht geändert. Man kann mit Cliquen kämpfen, Gegenstände oder Nachrichten für NPCs liefern, Athleten im Völkerball überlisten, Fahrradrennen veranstalten, Mädchen küssen und sogar romantische Dates haben. Alles, um in der sozialen Hierarchie einer Schule für problematische Teenager aufzusteigen.
Die gesamte Zeit außerhalb des Unterrichts wird sekundären Aufgaben und der Erkundung der Welt gewidmet, während die Handlungsquests separat sind. Sie sind in Phasen unterteilt und erfordern vom Spieler nicht nur das Klicken auf der Tastatur, sondern auch das Durchdenken aller Schritte, schnelles Reagieren und das Spielen von Verstecken.
Das Kampfsystem in der Scholarship Edition blieb arcadeartig und bot dem Spieler die Möglichkeit, mit einer Schleuder zu schießen, Jelly Beans zu werfen und Feuerwerkskörper zu zünden. Das ist viel interessanter, als in Kämpfen mit Fäusten zu schlagen, wo Jimmy von einer Gruppe Gleichaltriger oder einem wütenden Erwachsenen überwältigt werden könnte. Jimmy kann nur im Rahmen von Gesundheit und Ausdauer Widerstand leisten. Im Verlauf der Handlung erscheinen neue Möglichkeiten, wie Tränengas und Paintball-Kugeln. Das Inventarsystem spielt eine wichtige Rolle und die Verwendung der richtigen Gegenstände erleichtert das Durchspielen des Spiels und der Kämpfe, wodurch Taktik in das Gameplay eingeführt wird.
Ein vollwertiger Mehrspielermodus ist nicht erschienen, aber wettbewerbsfähige Minispiele für zwei Spieler auf einem System wurden hinzugefügt: Fahrradrennen, Wrestling-Wettbewerb, Verstecken — bei denen die Spieler die beste Zeit, das beste Ergebnis oder die meisten Punkte erzielen müssen. In der Version des Spiels für Xbox 360 sind Erfolge hinzugekommen. Die Wii-Version des Spiels hat gelernt, Bewegung und Zielverfolgung mit den Wii-Remote- und Nunchuk-Controllern zu steuern.
Veröffentlichungsdaten
- Wii — 4. März 2008
- Xbox 360 — 4. März 2008
- PC — 21. Oktober 2008
- PlayStation 3 — 18. Dezember 2012 (original Bully für PS3 neu veröffentlicht)
- iOS und Android — 8. Dezember 2016 (für tragbare Geräte angepasst)
Mindestanforderungen an das System
- Betriebssystem: Windows XP / Vista
- Prozessor: Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 mit einer Taktfrequenz von 3,2 GHz oder mehr
- RAM: 1,5 GB
- Grafikkarte: kompatibel mit DirectX 9.0c und Shader 3.0 Unterstützung; Nvidia 7600 oder ATI Radeon X1600
- DirectX: Version 9.0
- Festplatte: 5 GB freier Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX 9 kompatibel
- Peripheriegeräte: Tastatur, Maus, Xbox 360 Gamepad
Empfohlene Systemanforderungen
- Betriebssystem: Windows XP / Vista
- Prozessor: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 mit einer Taktfrequenz von 2,0 GHz oder mehr
- RAM: 2 GB
- Grafikkarte: kompatibel mit DirectX 9.0c und Shader 3.0 Unterstützung; Nvidia 8600 GT oder ATI Radeon HD 2600
- DirectX: Version 9.0
- Festplatte: 5 GB freier Speicherplatz
- Soundkarte: DirectX 9 kompatibel
- Peripheriegeräte: Tastatur, Maus, Xbox 360 Gamepad