Boss Mayhem
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22 April 2025boss-mayhem_1745343401_784186.zip
Bringt die Bosse und Minibosse mit ihren einzigartigen Kampffähigkeiten und Mechaniken in den Free Roam-Modus und ermöglicht es dem Spieler, unter ihnen ein komplettes Chaos zu entfesseln.
Der Mod ist vollständig mit Lua-Skripten aufgebaut und erfordert außer Scripts.img keine zusätzlichen Dateiinstallationen.
BOSS STUFF (HAUPTFUNKTIONEN):
- RUSSELL: Verwendet seinen Gegenangriff und den Überhandschwung der Aussteiger und kann im freien Roaming normal laufen und rennen.
- BIF: Verwendet alle seine Ausweichmanöver und seine Power-Punches und kann im freien Roaming normal laufen und rennen.
- DERBY: UVerwendet alle seine Ausweichmanöver, seinen Chase-Uppercut und seine Power-Punches und wirft Flaschen auf mittlere/lange Distanz.
- NORTON: Trägt immer seinen Vorschlaghammer.
- JOHNNY: Verwendet seinen Tornado-Kick.
- EARNEST: Wirft auf mittlere/lange Distanz Zünder oder feuert seine Spudgun ab.
- MASCOT: Verwendet seinen schwindelerregenden Kopfstoß anstelle des Sackleiters bei mittlerer oder niedriger Gesundheit und rennt nach einem Tritt oder Kopfstoß weg und verspottet oder greift dann an (abhängig von seinem HP-Prozentsatz).
- DAMON: Greift Gegner an und wirft sie weg, genau wie im Jock-Bosskampf, und führt bei niedriger Gesundheit eine einzigartige Aufsteh-Animation aus.
- TED: Wirft explosive Bälle auf mittlere/lange Distanz.
- EDGAR: Trägt immer ein Wasserrohr und kann jedem Angriff ausweichen, mit oder ohne seine Waffe.
- GARY: Verwendet alle seine Ausweichbewegungen mit ersetzten Animationen für die T-Pose-Bewegungen und führt den speziellen Griff aus, der während seines Bosskampfes zu sehen ist. Stampft niedergeschlagene Feinde und wirft mit Steinen auf mittlere/lange Distanz.
ZUSÄTZLICHE SACHEN (BONUSFUNKTIONEN):
Allgemeine Korrekturen:
- Fehlerhafte Todesanimationsschleife.
- G_Johnny und G_Striker_A tauschen die Grabknees-Animation.
- J_Ted Tackle-Animationsdisjunktion.
- J_Ted Block-Animationssperre.
- J_Mascot Lade-Kopfstoß-Animationssperre für das Ziel.
- BOSS_Russell leichte und schwere Punch-Combo-Hitbox (kann gelegentlich immer noch fehlschlagen).
- Nemesis Gut Punch und Knie-Combo-Hitbox (kann gelegentlich immer noch fehlschlagen).
Wiederhergestellte Bewegungen:
- N_Striker_B Kotzangriff.
- J_Melee_A Schulterstoß.
- DO_Grappler_A Biss-Grappling.
Sonstiges:
- Davis, Peanut und Omar haben ihre maximale Gesundheit auf 200, 300 bzw. 300 erhöht.
- J_Damon Football Tackle verursacht 16 Schaden.
- J_Melee_A Charge Punch verursacht 20 Schaden.
- NPCs, die den G_Grappler_A-Stil verwenden, können Johnnys Halsgriff ausführen.
- Preps weichen jedem Angriff aus.
Brings the bosses and minibosses to free roam with their unique combat skills and mechanics, while also allowing the player to unleash complete mayhem amongst them.
The mod is built entirely with Lua scripts, and requires no additional file installations apart from Scripts.img
BOSS STUFF (MAIN FEATURES):
- RUSSELL: Uses his counterattack move and the dropouts' overhand swing and can walk and run normally in free roam.
- BIF: Uses all his dodges and his power punches and can walk and run normally in free roam.
- DERBY: Uses all his dodges, his chase uppercut and power punches and throws bottles at medium/long range.
- NORTON: Always carries his sledgehammer.
- JOHNNY: Uses his tornado kick.
- EARNEST: Throws detonators at medium/long range or fires his spudgun.
- MASCOT: Uses his dizzy headbutt, instead of the sack kick, at medium or low health and After landing a kick or headbutt, he runs away and then either taunts or charges (depending on his HP percentage).
- DAMON: Tackles opponents and throws them away, just like in jock boss fight and performs a unique get-up animation at low health.
- TED: Throws explosive balls at medium/long range.
- EDGAR: Always carries a water pipe and can evade any attack, with or without his weapon.
- GARY: Uses all his evade moves, with replaced animations for the T-pose ones and executes the special grapple seen during his boss fight. Stomps knocked-down foes and throws bricks at medium/long range.
EXTRA STUFF (BONUS FEATURES):
General Fixes:
- Glitched death animation loop.
- G_Johnny and G_Striker_A grabknees animation swap.
- J_Ted tackle animation disjunction.
- J_Ted block animation lock.
- J_Mascot charging headbutt animation lock for target.
- BOSS_Russell light and heavy punch combo hitbox (may still fail occasionally).
- Nemesis gut punch and knee combo hitbox (may still fail occasionally).
Moves Restored:
- N_Striker_B vomit attack.
- J_Melee_A shoulderbutt.
- DO_Grappler_A bite grapple.
Miscellaneous:
- Davis, Peanut and Omar have their maximum health increased to 200, 300 and 300, respectively.
- J_Damon football tackle deals 16 damage.
- J_Melee_A charge punch deals 20 damage.
- NPCs using the G_Grappler_A style can execute Johnny's throatgrab.
- Preps use their dodges against any attack.