Fernseher KWH-49-4
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Daniil0145
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19 Mai 2024televizor-kvn-49-4_1716115427_494458.rar
Hallo zusammen! Ich präsentiere euch meine erste Arbeit!
KWH-49 ist ein Schwarz-Weiß-Fernseher, der in der UdSSR in verschiedenen Modifikationen von 1949 bis 1962 hergestellt wurde. Der erste Massenfernseher in der UdSSR und einer der ersten der Welt.
Besonderheit dieses Mods:
- Hochwertige Texturen des Modells;
- Hochwertiges Fernsehmodell;
- Keine ernsthaften Bugs oder Mängel.
Installation:
- Öffnen Sie einen beliebigen IMG-Archivierer (in meinem Fall ist es IMGTool 2.0);
- Öffnen Sie (Strg+L) die Datei gta_int.img unter: "C:\Games\GTA — San Andreas\models\gta_int.img";
- Suchen Sie (F2) dort cj_tv.txd und low_tv_2.dff und löschen Sie sie;
- Fügen Sie (Strg+A) die Dateien cj_tv.txd und low_tv_2.dff aus dem Archiv in gta_int.img ein;
- Die Installation ist abgeschlossen, viel Spaß beim Spielen!
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen
(RU)Übersetzung anzeigen
(DE)
Телевизор КВН-49-4
Всем привет! Представляю вам свою первую работу!
КВН-49 — чёрно-белый телевизор, выпускавшийся в СССР в различных модификациях с 1949 до 1962 года. Первый массовый телевизор в СССР и один из первых в мире.
Особенность данного мода:
- Качественные текстуры модели;
- Качественная модель телевизора;
- Нет серьёзных багов или недочётов.
Установка:
- Откройте любой IMG архиватор (в моем случае это IMGTool 2.0);
- Откройте (Ctrl+L) файл gta_int.img по пути: "C:\Games\GTA — San Andreas\models\gta_int.img";
- Найдите (F2) там cj_tv.txd и low_tv_2.dff и удалите их;
- Добавьте (Ctrl+A) файлы cj_tv.txd и low_tv_2.dff из архива в gta_int.img;
- Установка завершена, приятной игры!
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
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