Новый домик CJ`я
25 April 2013

631
229.13 kB
24
Доброго времени суток! Вот еще один мой скрипт. Не судите сторого! Теперь у CJ появился еще один дом. Там можно сохраниться. Надеюсь по фотографиям ви...
Заброшенный транспорт из Left 4 Dead 2
29 Januar 2019

631
4.70 MB
5
Пак заброшенного транспорта из игры "Left 4 Dead 2" В паке 3-объекта. В каждом по несколько машин... Транспорт хорошо подойдет для глобаль...
Franklin by Cyb3rMotion
17 Januar 2014
632
2.25 MB
26
Моя версия Франклина. Одет в стиле грабителя :D Боле-менее похоже :3 - Хорошее качество модели - Нормальная закостка - Отличные текстуры И да, на буд...
Обьект 37 + Радиоактивная катастрофа
30 November 2014
632
14.29 kB
11
Две интересных DYOM-миссий. Миссии были созданы мною давно, в DYOM 6, и конвертированы в 8.1 версию. В частности была изменена некоторая анимация и п...
GTAshnikoff №5
9 Juli 2011

632
5.70 MB
19
УРА! 5-ый выпуск журнала GTAshnikoff вышел в свет! Извините за такую задержку журнала, но не было время собрать журнал из-за учёбы.. Были экзамены. Ск...
BMPR SA Style
13 Februar 2018
632
345.58 kB
9
[RUS] Просто танк в стиле BMP? Это не кардинально новый танк, а просто смесь из некоторых других танков. Особенности: - Вписывается в атмосферу иг...
Glendale Update
1 Februar 2014

632
245.68 kB
9
Улучшенная версия автомобиля Glendale. В архиве также лежат разбитая версия машины и Bloodring Banger. У всех машин исправлены баги, добавлены отражен...
Automatische Einnahmen aus dem Unternehmen
12 September 2024

632
72.30 kB
2
Die Version für GTA Vice City finden Sie hier . Sammelt automatisch Ihre Einnahmen von jedem Unternehmen, das Ihnen gehört, jedes Mal, wenn die Uhr...
Разрушенный прицеп из Left 4 Dead 2
20 März 2013

632
348.91 kB
3
Разрушенный прицеп из Left 4 Dead 2. *Среднее качество текстур *Нормальный COL *Можно поставить в любую точку *Можно залезть внутрь Приятной игры!...
Патч для GTA Long Night
28 April 2017

632
54.51 kB
2
Данный патч убирает бесконечную ночь. ////Установка//// Файлы main.scm и timecyc.dat скопировать в GTA Vice City/data В данное время я сейчас разрабат...