Carnage3D - Build Test 1
Fertiger Pre-Release-Build des Remakes von GTA1, der ohne Kompilierung gestartet werden kann. Grundlegende Informationen zum Projekt finden Sie hier.
Vergessen Sie auch nicht, die Autorenseite auf Github zu besuchen.
Derzeit gibt es den fertigen Build nur für Windows. Er liegt Ihnen sozusagen vor.
Der Start ist einfach. Entpacken Sie den Inhalt. Bevor Sie Carnage3D.exe starten, müssen Sie zunächst die Spielkonfiguration einrichten. Im Pfad build\\gamedata\\config\\ befinden sich 2 Dateien ".JSON", in einer sind die Steuereinstellungen, in der anderen Video- und Pfade zu den Spieldateien. Übrigens, diese zweite Konfigurationsdatei (sys_config.json) muss unbedingt vor dem Spiel angepasst werden. Geben Sie Ihre Bildschirmauflösung und den Pfad zum Ordner "GTADATA" an (wie in einem der obigen Screenshots gezeigt). Dateien mit der Endung ".json.default" sollten nicht berührt werden.
Für den Betrieb des Programms ist mindestens OpenGL v.3.2erforderlich. Wenn Sie eine ältere Version von OpenGL haben, funktioniert das Programm nicht, und der Softwire-Modus ist derzeit nicht verfügbar. Es ist zu beachten, dass dies nur eine Testversion ist und Fehler auftreten können.
Готовый пререлизный Билд ремейка GTA1, который можно спокойно запустить без необходимости в компиляции. Основная информация о проекте находится здесь.
Так же не забывайте посещать страницу автора на Github.
Пока что готовый билд есть только под Windows. Собственно, он перед вами.
Запуск прост. Распакуйте содержимое. прежде чем включить Carnage3D.exe, сперва вам необходимо настроить конфигурацию игры. По пути build\\gamedata\\config\\ есть 2 файла \".JSON\", в одном настройки управления, в другом видео и пути до игровых файлов. Да, кстати, этот второй файл конфигурации(sys_config.json) необходимо обязательно настроить перед игрой. Укажите своё разрешение экрана и путь до папки \"GTADATA\" (показано на одном из скриншотов выше). Файлы с расширением \".json.default\" не трогайте.
Для работы программы требуется как минимум OpenGL v.3.2. Если у вас более старая версия OpenGL, то программа работать не будет, а Softwire-режим пока что отсутствует. Стоит понимать, что это лишь тестовая предрелизная версия, и возможны недочеты.