GTA2 on WebGL
Autor:
Kajakklubben
Mehr erfahren
Kontakte des Autors:
Hochgeladen:
Größe:
26.02 MB
Dateien im Archiv:
Dateien bekannter Erweiterungen, die im Archiv gefunden wurden.
ambientlight.js, animation.js, animationhandler.js, animationmorphtarget.js, arealight.js, arrowhelper.js, asteriskgeometry.js, axishelper.js, bone.js, box2.js, box2dserver.js, box3.js, buffergeometry.js, camera.js, camerahelper.js, canvasrenderer.js, circlegeometry.js, client.js, clock.js, collisionmap.js, color.js, combinedcamera.js, convexgeometry.js, cubecamera.js, cubegeometry.js, curve.js, curvepath.js, cylindergeometry.js, depthpassplugin.js, directionallight.js, directionallighthelper.js, eventdispatcher.js, extrudegeometry.js, face3.js, face4.js, fontutils.js, frustum.js, game.js, geometry.js, geometryutils.js, gta.js, gyroscope.js, hemispherelight.js, hemispherelighthelper.js, icosahedrongeometry.js, imageloader.js, imageutils.js, immediaterenderobject.js, jdataview.js, jsonloader.js, keyboard.js, keyframeanimation.js, lathegeometry.js, lensflare.js, lensflareplugin.js, light.js, line.js, line3.js, linebasicmaterial.js, linedashedmaterial.js, list.js, loader.js, loadingmonitor.js, lod.js, lowlevelrenderer.js|, maploader.js, mapparser.js, maprender.js, material.js, math.js, matrix3.js, matrix4.js, menubar.js, mesh.js, meshbasicmaterial.js, meshdepthmaterial.js, meshfacematerial.js, meshlambertmaterial.js, meshnormalmaterial.js, meshphongmaterial.js, morphanimmesh.js, morphblendmesh.js, object3d.js, octahedrongeometry.js, orthographiccamera.js, page.css, page.js, parametricgeometry.js, particle.js, particlebasicmaterial.js, particlecanvasmaterial.js, particlesystem.js, path.js, perspectivecamera.js, plane.js, planegeometry.js, playerrender.js, pointlight.js, pointlighthelper.js, polyhedrongeometry.js, prettify.css, prettify.js, projector.js, quaternion.js, ray.js, raycaster.js, render.js, renderableface3.js, renderableface4.js, renderableline.js, renderableobject.js, renderableparticle.js, renderablevertex.js, ribbon.js, sceneloader.js, sceneutils.js, shaderflares.js, shadermaterial.js, shadersprite.js, shadowmapplugin.js, shape.js, shapegeometry.js, sidebar.js, skinnedmesh.js, sphere.js, spheregeometry.js, spline.js, spotlight.js, spotlighthelper.js, sprite.js, spritematerial.js, spriteplugin.js, statusview.js, styleparser.js, tetrahedrongeometry.js, textgeometry.js, textureloader.js, three.js, threejs.css, torusgeometry.js, torusknotgeometry.js, triangle.js, tubegeometry.js, ui.js, uv.js, vector2.js, vector3.js, vector4.js, vertex.js, viewport.js, webglrenderer.js, webglrenderer2.js, webglrendertarget.js, webglrendertargetcube.js, webglshaders.js
Hochgeladen:
Downloads:
114
Insgesamt heruntergeladen: 114
Einzigartige Downloads: 74
Noch hat niemand die Datei bewertet.
Проект по портированию знаменитой GTA2 на WebGL. Обьяснение автором того, почему он решил это сделать - краткое и феноменальное:
\"Почему бы не портировать GTA2 на webgl? Это блестящая идея...\"
Впрочем, на данный момент проект не развивается, и скорее всего больше не будет.
Для запуска нужны оригинальные файлы, но так как автор пишет: \"Мы не можем включать в свою работу оригинальные файлы карт из GTA2.\", нужные файлы придётся доставать самим.
Необходимые файлы:
MP1-comp.gmp (его карта)
bil.sty (это текстуры)
Взять эти файлы из самой игры вы можете по адресу GTA2\\data\\.
Способ запуска игры автор описал в Readme.md.
Запуск возможен только в Google Chrome!
Kommentare 0