Interieur Bistro Marco






















Die Möglichkeit, im Inneren des Bistro Marco zu schlendern
, wo das letzte Abendessen von Mike Lips stattfand.
Es gibt einen Ausgang zum Hof, Besucher, Musik aus SA und eine zusätzliche Toilette.
Das Innendesign wurde auf das Jahr 2001 umgestaltet (9 Jahre nach SA)
Hinweis:
Wurde zuvor in "Stadt des Schnees" verwendet und 2009 konvertiert.
Anforderungen:
Spielversion - jede PC-Version.
Fähigkeit, Mods zu installieren.
1) Fügen Sie die benötigten Ordner (data) in den Spielordner ein und ersetzen Sie sie
2)
Öffnen Sie die Datei data\\gta3.dat mit einem Texteditor und fügen Sie unter den letzten ähnlichen Zeilen diese hinzu:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3) Fügen Sie die Dateien aus dem img-Ordner in txd.img (oder .img für Mods) ein
mit Hilfe von IMG-Editoren (img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
Installation von Sounds mit jedem Programm zur Soundänderung.
Ersetzen Sie den Sound 415, ändern Sie beim Ersetzen den Parameter 158 auf 917504
Возможность бродить внутри интерьера бистро Марка
где был последний ужин Майка Липса.
Имеется выход во двор, посетители, у музыка из SA, и доп.туалет.
Дизайн интерьера переработан под 2001г(9 лет после SA)
Примечание:
Ранее использовался в \"Городе снега\", а сконвертирован в 2009.
Требования:
Версия игры - любая ПК версия.
Уметь устанавливать моды.
1)Добавьте и замените нужные папки(data) в папку с игрой
2)
Откройте блокнотом файл data\\gta3.dat и добавьте под последними похожими строками эти:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3)Добавьте и замените файлы из папки img в txd.img(или .img для модов)
с помощью имг редакторов(img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
установка звуков с помощью любой проги по замене звуков.
Замените звук 415, при замене измените параметр 158 на 917504