Texturkorrekturen an Modellen - Teil 2
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ՀայՏղաՀՏ
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apterminalfront.dff, bank.dff, billboard01.dff, billboard03.dff, block3_scraper3.dff, bvbridgspprt01.dff, carparkbooth.dff, casino_grnd.dff, com_land048nite.dff, com_newland085.dff, com_park1.dff, com_park1b.dff, decking1.dff, decking3.dff, empstat_basement.dff, hotel3.dff, hotel5.dff, ind_land015.dff, mak_billboard.dff, mak_billboardsrvc.dff, mansion2.dff, newblokb.dff, parsign2.dff, phonebooth1.dff, pipe_start_box.dff, proj_garage01.dff, safehouse.dff, tenkb_builds06.dff, towerflat.dff, tunl_t2s.dff, vegclubtree01.dff, wallsawmill.dff, wlst_skyscrp1.dff
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19 Februar 2025ispravlenie-tekstur-na-modeljakh-chast-2_1739996187_166461.rar
Hallo zusammen! Auf der Seite gibt es bereits einen Mod, der 28 Texturen auf Modellen korrigiert. Es ist an der Zeit, den 2. Teil zu veröffentlichen.
Im Spiel gibt es verschiedene Modelle, für die Texturen falsch platziert wurden. Insgesamt wurden 33 Modelle korrigiert. Ihre Kollision wurde nicht verändert.
Der Mod behebt diese Fehler!
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen
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(DE)
Исправление текстур на моделях - Часть 2
Всем привет! На сайте уже есть мод, который исправляет 28 текстур на моделях. Время опубликовать 2-ую часть․
В игре присутствуют разные модели, для которых неправильно расположили текстуры. Всего было исправлено 33 моделей. Их коллизия не была тронута.
Мод исправляет эти ошибки!
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
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