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GTA 3 Beta (für re3)

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Autor:
GTA3D
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Hochgeladen:
Sheikhi1337 Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
110.62 MB
Hochgeladen:
21 April 2025
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87
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8.0 / 10
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  • 21 April 2025
    gta-3-beta-for-re3_1745264404_643303.zip
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Dies ist ein Mod in Entwicklung für RE:3, ein Reverse-Engineering-GTA III-Projekt. Es erfordert eine vorinstallierte RE:3, um installiert zu werden.

Ich habe bereits eine mobile Version dieses Mods veröffentlicht, jetzt ist es Zeit für PC. HUD und Radar wurden vom GTA3D-Team übernommen. Autos stammen aus verschiedenen Quellen, weitere Modelle sollen in Zukunft hinzugefügt werden. Leider habe ich die Namen der Autoren der Modelle nicht, aber ich habe die einzelnen Dateien gesammelt und zu gta3.img kompiliert. Die txd.img-Datei ist ebenfalls gebrauchsfertig.

Zusätzlich habe ich optionales PS2-Version-HUD und andere Dateien vorbereitet, die ich persönlich aus dem ISO-Image extrahiert habe. Um es zu installieren, kopieren Sie einfach die Mod-Dateien in den Ordner mit RE:3 und stimmen Sie dem Ersetzen zu – alles, was Sie brauchen, wird automatisch überschrieben.

Was im Mod enthalten ist:

  • Beta-Skins von Claude, einige von mir manuell über einen Grafikeditor erstellt. Ein alternativer Skin aus der PC-Version ist ebenfalls verfügbar.
  • Beta-Fahrzeuge: Polizeiauto, Enforcer-Van, Taxi, Bus, Buggy, Infernus, Gepard.
  • Buggy erscheint jetzt im normalen Verkehr.
  • Beta-Version Timecyc mit niedriger Reichweite, verleiht einen visuellen Stil früher Screenshots des Spiels. Ebenfalls enthalten sind die regulären PC- und PS2-Versionen (Sie müssen die Datei im Datenordner umbenennen).
  • Separate ZIP-Datei mit zusätzlichen PS2-Ressourcen — HUD, Partikel usw.
  • Beta-HUD und Radar.

Pläne:

Hinzufügen neuer Fahrzeuge und Finalisierung bestehender Inhalte.

Viel Spaß beim Spiel und erfolgreiches Modding!

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
GTA 3 Beta (for re3)

This is a mod in development for RE:3, a reverse-engineered GTA III project. It requires a pre-installed RE:3 to install.

I already released a mobile version of this mod, now it's time for PC. HUD and radar were taken from GTA3D team. Cars are from different sources, more models are planned to be added in the future. Unfortunately, I don't have the names of the authors of the models, but I have collected the individual files and compiled them into gta3.img. The txd.img file is also ready to use.

Additionally I prepared optional PS2-version HUD and other files extracted personally from the ISO-image. To install, just copy the mod files to the folder with RE:3 and agree to replace — everything you need will be overwritten automatically.

What's included in the mod:

  • Beta skins of Claude, some made by me manually through a graphics editor. An alternate skin from the PC version is also available.
  • Beta vehicles: police car, Enforcer van, taxi cab, bus, buggy, Infernus, Cheetah.
  • Buggy now appears in normal traffic.
  • Beta version timecyc with low range, gives a visual style of early screenshots of the game. Also included are the regular PC and PS2 versions (you need to rename the file in the data folder).
  • Separate ZIP-file with additional PS2 resources — HUD, particles, etc.
  • Beta HUD and radar.

Plans:

Adding new vehicles and finalizing existing content.

Enjoy the game and successful modding!

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
Kommentare 3
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