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GTA 3 / Mods / Neue Texturen
Autor:
Fireburns
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Hochgeladen:
Colt1911 Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
59.15 MB
Hochgeladen:
6 November 2013
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1K
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  • 3 Februar 2024
    hq-textures-for-gtaiii_1706912160_558031.zip
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    Herunterladen (59.15 MB)

Dieses Mod aktualisiert die Texturen von GTA 3 auf klarere und qualitativ hochwertigere.

Neu in Version 1.5:

-shod_disclaimer (512x512 statt 128x128)

-dirtywhite (512x512 statt 64x64)

-dirtywhitea (512x512 statt 64x64)

-liftdoors_kb_256 (512x512 statt 256x256)

-dirtpass.txd

Installation:

1. Erstellen Sie einen neuen Ordner an einem beliebigen Ort, gehen Sie zu Ihrem Ordner GTA3/models/, öffnen Sie die Datei txd.img mit IMG Tool 2 (sichern Sie die Datei txd.img vorher zur Sicherheit)

2. Exportieren Sie alle Dateien aus dem Archiv txd.img in diesen neuen Ordner, den Sie gerade erstellt haben.

3. Entpacken Sie alle .txd-Dateien aus dem Mod-Archiv in diesen neuen Ordner.

4. Öffnen Sie die Datei particle.txd mit TXD Workshop und ersetzen Sie walk_dont durch die entsprechende aus dem Mod-Archiv.

5. Öffnen Sie die Datei generic.txd mit TXD Workshop und ersetzen Sie shad_peda und shad_car durch die entsprechenden Dateien aus dem Mod-Archiv.

6. Ersetzen Sie die vorhandene Datei generic.col im Spielordner (gtaIII/models/coll) durch die verbesserte von RMWS.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
HQ textures for GTAIII

Мод обновляет текстуры GTA 3 на более четкие и качественные.

Новое в версии 1.5:

-shod_disclaimer (512x512 вместо 128x128)

-dirtywhite (512x512 вместо 64x64)

-dirtywhitea (512x512 вместо 64x64)

-liftdoors_kb_256 (512x512 вместо 256x256)

-dirtpass.txd

Инсталляция:

1. Создайте новую папку в любом месте, перейдите в свою папку GTA3/models/, откройте файл txd.img с помощью IMG Tool 2 (для безопасности, перед этим сделайте бекап файла txd.img)

2. Экспортируйте все файлы с архива txd.img в эту новую папку что вы только что создали.

3. Распакуйте все .txd файлы с архива мода в эту самую новую папку.

4. Откройте файл particle.txd с помощью TXD Workshop и замените walk_dont аналогичным из архива мода.

5. Откройте файл generic.txd с помощью TXD Workshop и замените shad_peda и shad_car аналогичными файлами из архива мода.

6. Замените существующий в папке игры файл generic.col (gtaIII\models\coll) на улучшенный от RMWS.

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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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