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Realistisches Handling & Physik

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GTA 4 / Mods / Änderung der Parameter
Autor:
Shturmovik2
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fxprojtex.wtd, handling.dat, vehicles.ide
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9 Juli 2022
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  • 9 Juli 2022
    realistic-handling-physics_1657372695_620802.zip
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Alle Parameter der Datei "handling.dat" für alle Autos und Motorräder wurden vollständig überarbeitet. Das Fahrverhalten der Autos wurde durch die Feinabstimmung des Schwerpunkts, der Reifenhaftung, der Federung usw. realistischer gestaltet. Der Kugelschaden wurde für mehr Realismus um 40 % reduziert.

Mehr Details zu den Änderungen an Autos und Motorrädern:

- Die Federung aller Fahrzeuge wurde komplett überarbeitet: mehr Steifigkeit, korrigierte Federwege usw.

- Realistische Beschleunigung im gesamten Geschwindigkeitsbereich.

- Realistische Höchstgeschwindigkeit.

- Die Bremsen sind im Vergleich zu echten Autos um 10-15 % stärker.

- Neuere Autos haben ABS, ältere ohne ABS können beim Bremsen blockieren.

- Die Anzahl der Gänge der Autos im Spiel wurde an ihre realen Gegenstücke angepasst. Die Übersetzungsverhältnisse wurden realistischer gestaltet.

- Realistischer Schwerpunkt für alle Fahrzeuge.

- Realistische Gewichtsverteilung auf die Achsen.

- Die Reifenhaftung für alle Autos wurde komplett überarbeitet.

- Realistischer Luftwiderstandsbeiwert.

- Realistisches Gewicht für alle Fahrzeuge.

- Der Antrieb einiger Autos wurde von Heck- auf Frontantrieb umgestellt, um ihren realen Gegenstücken zu entsprechen.

Änderungen an Hubschraubern:

- Realistischere Federung.

- Realistischer Schwerpunkt.

- Realistisches Gewicht.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Realistic Handling & Physics

Все параметры файла "handling.dat" для всех машин и байков были полностью переработаны. Управление машинами было приближено к реальности благодаря тонкой настройке центра тяжести, сцепления шин, подвески и т.д. Снижен на 40% урон от пуль для большего реализма.

Более подробно об изменениях авто и байков:

- Полностью переработана подвеска всех транспортных средств: добавлено жесткости, исправлены ходы подвески и т.д.

- Реалистичное ускорение во всем скоростном диапазоне.

- Реалистичная максимальная скорость.

- Тормоза сделаны на 10-15% сильнее по сравнению с реальными авто.

- У более новых авто есть АБС, у старых без АБС при торможении могут заблокироваться колеса.

- Число передач у авто в игре приведено в соответствие с их реальными аналогами. Передаточные числа сделаны более реалистичными.

- Реалистичный центр тяжести для всех транспортных средств.

- Реалистичное распределение веса по осям.

- Полностью переработано сцепление шин для всех авто.

- Реалистичный коэффициент лобового сопротивления.

- Реалистичный вес для всех транспортных средств.

- Привод некоторых авто изменен с заднего на передний, чтобы соответствовать их реальным аналогам.

Изменения вертолетов:

- Более реалистичная подвеска.

- Реалистичный центр тяжести.

- Реалистичный вес.

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© 2008- LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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