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Hinzugefügte neue Waffen

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GTA 4 / Mods / Neue Waffen
Autor:
AceLoc
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Größe:
333.42 MB
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Dateien bekannter Erweiterungen, die im Archiv gefunden wurden.
anim.img, animgrp.dat, default.ide, resident.rpf, weapons.img
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Hochgeladen:
8 Februar 2025
Downloads:
279
Insgesamt heruntergeladen: 279
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8.8 / 10
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  • 8 Februar 2025
    gta-vice-city-nextgen-edition-weapons_1738989022_837568.zip
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Dieser Mod fügt (und ersetzt nicht!) in GTA Vice City Nextgen Edition einige fehlende Waffen aus dem Originalspiel hinzu. Beachten Sie, dass dies eine einfache Arbeit ist, da ich kein professioneller Modder bin, daher sind einige Fehler möglich.

Derzeit sind 31 von 32 Waffenim Spiel verfügbar. Das Einzige, was noch nicht übertragen werden konnte, ist die RC Grenade. Möglicherweise wird es in Zukunft ein Update geben, wenn es gelingt, ein passendes Skript zu finden.

Danksagungen:

  • rexthebig – für das Flammenwerfer-Skript;
  • Rage Team – für Waffenmodelle, Skripte und Sounds;
  • B Dawg – für das verbesserte Animationspaket.

Wie man installiert:

  1. Ersetzen Sie alle Dateien aus dem Archiv (ziehen Sie die Ordner audio, common, pc in das Stammverzeichnis des Spiels).
  2. Installieren Sie einen Trainer zum Spawnen von Waffen (empfohlen wird Simple Native Trainer von sjaak32).
  3. Wichtig: Suchen Sie nach der Installation des Trainers den Parameter Episodic weapon sounds in der Datei trainer.ini und ersetzen Sie die folgenden Zeilen:
Show SpoilerHide Spoiler

[Sounds]

Enabled=1

...

EPISODIC_6=BARETTA_FIRE

EPISODIC_7=UZI_FIRE

EPISODIC_8=SILENCED_PISTOL_FIRE

EPISODIC_9=SILENCED_PISTOL_FIRE

EPISODIC_10=

EPISODIC_11=SNIPER_FIRE

...

Wenn dieser Schritt übersprungen wird, haben die hinzugefügten Waffen keine Sounds.

Liste der neuen Waffen:

  • Brass Knuckle (Episodic 1);
  • Katana (Episodic 2);
  • Machete (Episodic 4);
  • Screwdriver (Episodic 5);
  • Stubby Shotgun (Episodic 6);
  • Tec-9 (Episodic 7);
  • UZI (Episodic 8);
  • Minigun (Episodic 9);
  • Flamethrower (Episodic 10);
  • Bolt Sniper Rifle (Episodic 11).
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Добавленное новое оружие

Этот мод добавляет (а не заменяет!) в GTA Vice City Nextgen Edition несколько отсутствующих оружий из оригинальной игры. Учтите, что это базовая работа, поскольку я не являюсь профессиональным моддером, поэтому возможны некоторые баги.

На данный момент в игре доступно 31 из 32 видов оружия. Единственное, что пока не удалось перенести — RC Grenade. Возможно, в будущем будет обновление, если удастся найти подходящий скрипт.

Благодарности:

  • rexthebig – за скрипт огнемёта;
  • Rage Team – за модели оружия, скрипты и звуки;
  • B Dawg – за улучшенный анимационный пак.

Как установить:

  1. Замените все файлы из архива (перетащите папки audio, common, pc в корневую папку игры).
  2. Установите трейнер для спавна оружия (рекомендуется Simple Native Trainer от sjaak32).
  3. Важно: После установки трейнера найдите параметр Episodic weapon sounds в файле trainer.ini и замените следующие строки:
Show SpoilerHide Spoiler

[Sounds]

Enabled=1

...

EPISODIC_6=BARETTA_FIRE

EPISODIC_7=UZI_FIRE

EPISODIC_8=SILENCED_PISTOL_FIRE

EPISODIC_9=SILENCED_PISTOL_FIRE

EPISODIC_10=

EPISODIC_11=SNIPER_FIRE

...

Если этот шаг пропустить, у добавленного оружия не будет звуков.

Список нового оружия:

  • Brass Knuckle (Episodic 1);
  • Katana (Episodic 2);
  • Machete (Episodic 4);
  • Screwdriver (Episodic 5);
  • Stubby Shotgun (Episodic 6);
  • Tec-9 (Episodic 7);
  • UZI (Episodic 8);
  • Minigun (Episodic 9);
  • Flamethrower (Episodic 10);
  • Bolt Sniper Rifle (Episodic 11).
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Erlaubt nur mit Angabe des Autors.
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Ja
Kommentare 6
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