HD 2K Recep İvedik Skin-Paket für GTA Vice City NextGen Edition
Autor:
Murad Nabiyev
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8 Februar 2025hq-2k-recep-ivedik-skin-pack-for-gta_1739031870_773969.zip
Dieser Mod fügt einen hochwertigen 2K Recep Ivedik -Skin für GTA Vice City NextGen Editionhinzu, der perfekt in die Atmosphäre des Spiels passt.
Voraussetzungen: OpenIV ist für die Installation des Mods erforderlich.
Schritte:
- Öffne OpenIV und wähle GTA IV Windowsaus.
- Suche und wähle den Ordner GTA Vice City NextGen Edition aus.
- Aktiviere den Bearbeitungsmodus in der oberen linken Ecke.
Installation:
- Gehe zum Ordner:
GTA IV\pc\models\cdimages\playerped.rpf - Ziehe die Dateien aus dem RecepIvedik-Ordner in das Spiel.
Jetzt kannst du als Recep Ivedik in hoher 2K-Qualitätspielen!
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(DE)
HD 2K Recep Ivedik skin pack for GTA Vice City NextGen Edition
This mod adds a high-quality 2K Recep Ivedik skin for GTA Vice City NextGen Edition, which fits perfectly into the game's atmosphere.
Requirements: OpenIV is required for mod installation.
Steps:
- Open OpenIV and select GTA IV Windows.
- Locate and select the GTA Vice City NextGen Edition folder.
- Enable Edit mode in the top-left corner.
Installation:
- Go to the folder:
GTA IV\pc\models\cdimages\playerped.rpf - Drag the files from the RecepIvedik folder into the game.
Now you can play as Recep Ivedik in high-quality 2K!
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
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