ENBSeries v0.163
Autor:
Hochgeladen:
Größe:
9.15 MB
Dateien im Archiv:
Dateien bekannter Erweiterungen, die im Archiv gefunden wurden.
coronas.wtd, d3d9.dll, d3dx9_1.dll, lights_occluders.wtd, skydome.wtd, stipple.wtd, timecyc.dat, timecyclemodifiers.dat, timecyclemodifiers2.dat, timecyclemodifiers3.dat, timecyclemodifiers4.dat, visualsettings.dat, water.wtd
Hochgeladen:
Downloads:
1.6K
Insgesamt heruntergeladen: 1690
Einzigartige Downloads: 632
Noch hat niemand die Datei bewertet.
-
19 November 20231378546180_enbseries-v0.zipPasswort für das Archiv: libertycity
- Kontrolle über viele verschiedene Faktoren, wie Reflexionen, Licht, Himmel und mehr, alles unter Kontrolle des Spielers.
- Anti-Aliasing durch Supersampling mit einstellbaren Parametern, sodass die Geschwindigkeit auch auf Mittelklasse-Grafikkarten hoch genug ist.
- Schattenfilterung, um Körnigkeit zu beseitigen.
- Anpassbare Reflexionen nach Fresnel und Glanz, getrennt für verschiedene Materialien, Karosserie, Felgen, Reifen, verchromte Teile, Glas.
- Brechung des Glases bei Autoscheinwerfern.
- Modus für verbesserte Reflexionsqualität, der "Quadrate" auf der Oberfläche von Autos beseitigt.
- Der Bloom-Effekt wurde durch einen wesentlich hochwertigeren Effekt mit dem Phänomen der blauen Spektrverschiebung ersetzt.
- SSAO-Effekt (ähnlich wie in Crysis) und zusätzlich SSIL (indirekte Beleuchtung) für noch mehr Schönheit.
- Sky Lighting-Effekt, im Grunde Ambient Occlusion, das die Lichtverbreitung vom Himmel auf alle Objekte simuliert.
- Benutzerdefinierte Shader für die Nachbearbeitung von Bildern.
- Blut mit Reflexion.
- Höhen- und Lichtanpassung für das Laub von Bäumen, um Volumen zu verleihen.
- Veränderbare Intensität des Fensterlichts in der Nacht.
- Parameter zur Kontrolle über Straßen- und Innenlichtquellen, Autoscheinwerfer und Blaulichter, einschließlich Screen Space Indirect Lighting.
- Dynamische Strahlen von Lichtquellen, wie Scheinwerfer oder Straßenlampen.
- Kontrollierbare HDR-Helligkeitsanpassung.
- Allgemeine Einstellungen, die es ermöglichen, Sonnenlicht, Reflexionen, Himmel und mehr zu ändern.
- Einstellungen zur Korrektur des Himmels basierend auf verschiedenen Faktoren.
- Veränderte Sonne, ihr Halo und die Berechnung der Luftstrahlung.
- Der Mond, den der Spieler selbst durch eine Textur ersetzen kann.
- Dynamische prozedurale Wolken mit Beleuchtung von Sonne und Mond.
- Die Möglichkeit, Shader zu aktivieren, um die Bewegung der Wolken entsprechend der Bewegung des Spielers zu steuern.
Änderungen in Version 0.163:
- Detailierte Schatten hinzugefügt;
- SSAO wurde geändert.
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen
(RU)Übersetzung anzeigen
(DE)
ENBSeries v0.163
- Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее, практически все под контролем игрока.
- Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом, чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
- Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
- Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов, кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
- Преломление стекла у автомобильных фар.
- Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности машин.
- Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
- SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты.
- Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба на все объекты.
- Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
- Кровь с отражением.
- Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности.
- Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время.
- Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и мигалками, в том числе screen space indirect lighting.
- Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп.
- Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
- Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
- Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
- Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
- Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
- Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
- Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением игрока.
Изменения в версии 0.163:
- Добавлены подробные тени;
- Изменилось SSAO.
Kommentare 8