Fahrzeuge speichern v 3.1 (FINAL) – Speichern jedes Fahrzeugs überall



























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25 Februar 2019v 3.1 (FINAL)1551089625_f27d61-savevehiclesfinal.zip
Mod ermöglicht es, jedes gewünschte Fahrzeug überall auf der Karte zu speichern. Das gespeicherte Fahrzeug wird nicht gelöscht, solange der Spieler es nicht manuell entfernt.
Installation: Dateien aus dem Archiv in den Ordner scripts kopieren. ScriptHook.NET ist erforderlich.
Steuerung: X (Standard) – Fahrzeug speichern (muss sich darin befinden)
C – gespeicherte Fahrzeugdaten löschen.
Im .ini-Datei können die Anzahl der Speicherplätze und Tasten geändert sowie der Speicherort angegeben werden.
Version 2.0:
- JSON-Datei zum Speichern von Fahrzeugen hinzugefügt (wenn Sie das Spiel neu starten, bleiben die Fahrzeuge an ihrem Platz)
- Fahrzeuge werden auf der Minikarte markiert, wenn Sie sich in der Nähe befinden.
- Code-Optimierung.
Version 3.1:
- Visuelles Menü hinzugefügt.
- Fehlerbehebungen.
- Offener Quellcode.
Мод позволяет сохранять любой желаемый транспорт где угодно на карте. Сохранённая машина не удаляется спустя любой срок – до тех пор, пока игрок не удалит её вручную.
Установка: файлы из архива разместить в папку scripts. Для работы необходим ScriptHook.NET.
Управление: X (по умолчанию) – сохранить машину (необходимо находиться в ней)
C – удалить сохраненные данные машины.
В .ini-файле можно менять количество слотов сохранения и клавиши, также как и указывать путь для сохранения.
Версия 2.0:
- Добавлен файл json для сохранения машин (если вы перезапустите игру, то машины останутся на своём месте)
- Машины отмечаются на миникарте, если вы находитесь рядом с ними.
- Оптимизация кода.
Версия 3.1:
- Добавлено визуальное меню.
- Фиксы багов.
- Открытый исходник.