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Collisions Detector 1.2

  • Collisions Detector 1.2 / GTA 5
GTA 5 / Mods / Skripte
Autor:
RusLanParty
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  • 20 Oktober 2022
    collisions-detector-1-2_1666261883_743635.rar
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Collisions Detector 1.2 für GTA 5.

Änderungen in 1.2:

Die Möglichkeit hinzugefügt, die Kollisionserkennung für den Spieler/die Fußgänger separat umzuschalten.

Dieses Skript erkennt Kollisionen in der Welt und verursacht Schäden je nach Aufprallstärke bei allen Passagieren des Fahrzeugs.

Polizisten können bei der Verfolgungsjagd abstürzen und sterben.

Funktionen:

  • Beschädigung des Fahrers und der Passagiere bei einer Kollision zwischen zwei Fahrzeugen
  • Beschädigung des Fahrers und der Passagiere bei einer Kollision des Fahrzeugs mit etwas/Sturz aus der Höhe/Überschlagen
  • Schaden an Spieler und Passagieren bei einer Kollision mit etwas/Sturz aus der Höhe/Überschlagen
  • Schäden hängen von der Aufprallkraft ab
  • Die Aufprallkraft wird aus der Geschwindigkeitsdifferenz zwischen dem Moment des Aufpralls und danach berechnet

Anforderungen:

  • ASI Loader
  • Script Hook V
  • Community Script Hook V .NET 3.1.0

Installation:

  • Entpacken Sie beide Dateien in den Skriptordner.
  • Verwenden Sie CollisionsDetector.ini, um die Schadensmultiplikatoren anzupassen

Viel Spaß beim Spielen!

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Collisions Detector 1.2

Collisions Detector 1.2 для GTA 5.

Изменения в 1.2:

Добавлена возможность переключать обнаружение коллизии для игрока/пешеходов отдельно.

Этот скрипт обнаруживает коллизию в мире и наносит повреждения в зависимости от силы удара всем пассажирам автомобиля.

Копы могут разбиться и погибнуть во время погони.

Особенности:

  • Повреждение водителя и пассажиров при столкновении двух транспортных средств
  • Повреждение водителя и пассажиров при столкновении транспорта с чем-либо/падении с высоты/переворачивании
  • Повреждение игрока и пассажиров при столкновении с чем-либо/падении с высоты/переворачивании
  • Повреждения зависят от силы удара
  • Сила удара рассчитывается по разнице скоростей между моментом удара и после удара

Требования:

  • ASI Loader
  • Script Hook V
  • Community Script Hook V .NET 3.1.0

Установка:

  • Распакуйте оба файла в папку scripts.
  • Используйте CollisionsDetector.ini для настройки множителей урона

Приятной игры!

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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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