Sicherheitskräfte einstellen - Guard The Area
-
14 Januar 2025nanimajj-okhrannikov_1736871847_576236.rar
Das Guard The Area-Skript ermöglicht es Ihnen, an bestimmten Orten Sicherheitskräfte zur Bewachung wichtiger Zonen zu erstellen. Es bietet anpassbare Parameter zum Hinzufügen und Verwalten von geschützten Bereichen ohne großen Aufwand.
Rockstar hat diese Funktion nicht implementiert, daher ist dieses Plugin eine großartige Lösung!
Standardmäßig wird das Haus von Michael von Gruppe6 Sechs-Personal bewacht.
So funktioniert das Skript:
- Sicherheitskräfte erscheinen an bestimmten Orten, die in Areas.xml angegeben sind.
- Sie patrouillieren oder stehen Wache, um den Bereich zu schützen.
- Ändern Sie die Sicherheitstypen und Bereiche dynamisch, indem Sie die Konfigurationsdatei bearbeiten.
Sie können weitere Zonen für Sicherheitskräfte hinzufügen, indem Sie die Konfigurationsdatei Areas.xml bearbeiten.
Jeder Eintrag enthält:
- Standortinformationen: Geben Sie Koordinaten und Richtung für die Spawnpunkte der Sicherheitskräfte an.
- Sicherheitskrafttyp: Wählen Sie aus den verfügbaren Typen oder verwenden Sie einen benutzerdefinierten.
Das Skript unterstützt folgende Sicherheitstypen:
- gruppe6_guard: Standardmäßige Gruppe6 Sicherheit.
- police_guard: Standardmäßige Polizeieinheiten.
- military_guard: Militärpersonal.
- Standard: Wenn kein gültiger Typ angegeben ist, wird ein allgemeines Sicherheitsmodell verwendet.
Positionsregistrierung: Drücken Sie die Taste L, um die aktuelle Position und Richtung des Spielers zu registrieren. Diese Funktion ist nützlich zum Bestimmen von Spawnpunkten. Die registrierten Daten werden in einer XML-Datei namens PositionLogging.xml gespeichert. Dies ermöglicht einfaches Bearbeiten und Integrieren in Areas.xml.
Скрипт Guard The Area позволяет вам создавать охранников в определенных местах для охраны важных зон. Он предоставляет настраиваемые параметры для добавления и управления охраняемыми локациями без особых усилий.
Rockstar не реализовала такую возможность, поэтому этот плагин — отличное решение!
По умолчанию дом Майкла охраняется персоналом Gruppe6 Sechs.
Как работает скрипт:
- Охранники появляются в определенных местах, указанных в Areas.xml.
- Они патрулируют или стоят на страже, чтобы защитить область.
- Динамически изменяйте типы охраны и области, редактируя файл конфигурации.
Вы можете добавить больше зон для охранников, отредактировав файл конфигурации Areas.xml.
Каждая запись включает:
- Сведения о местоположении: Укажите координаты и направление для точек появления охранников.
- Тип охранника: Выберите из доступных типов или используйте пользовательский.
Скрипт поддерживает следующие типы охранников:
- gruppe6_guard: Безопасность Gruppe6 по умолчанию.
- police_guard: Стандартные полицейские подразделения.
- military_guard: Военный персонал.
- По умолчанию: Если допустимый тип не указан, используется общая модель безопасности.
Регистрация положения: Нажмите клавишу L, чтобы зарегистрировать текущее положение и направление игрока. Эта функция полезна для определения точек появления. Зарегистрированные данные сохраняются в файле в стиле XML с именем PositionLogging.xml. Это обеспечивает простоту редактирования и интеграции в Areas.xml.