Carrier Erweiterung 1.1
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15 Juli 2025
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28 Juli 20251.1carriers-enhanced-1-1_1753661034_710785.zip
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1 Juli 20251.0carriers-enhanced_1751318978_230310.zip
Dies ist eine Sammlung mehrerer Mods, die mit Trägerschiffen für die Cayo- und Zancudo-Trägerschiffe zu tun haben.
- Trägerschiff Optisches Landungssystem (überwacht die Höhe für Landungen auf dem Flugzeugträger)
- Trägerschiff Fangseile (Abfangkabel)
- Trägerschiff Katapult (stellt sicher, dass beide Katapulte auf beiden Trägerschiffen funktionieren)
- Trägerschiff Flugzeugassistent Tasten (Tastaturtasten 1-4 für Aktionen der Flugzeugträger-Türen für Fanghaken, Betankungsprobe, Bombenraum und vordere Betankungsprobe. Wie SkylineGTRFreaks F18, S3B Viking oder E2D)
- Funktionsfähiger Aufzug
- Funktionsfähiger Deflektor für Katapultstart
Nur Cayo-Träger:
- Leerer Rumpf zur Lagerung
- Katapultoffizier, der während des Starts erscheint
- Benutzerdefinierter Start von NPC-Jets, Marker im Kontrollraum platziert
- Gleitblock, der sich mit dem Flugzeug während des Starts bewegt
- Funktionsfähiger Aufzug am Heck für amphibische Fahrzeuge
Installation: Ziehe die *.oiv-Datei in deinen Mods-Ordner, benötigt SHVDN3
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(DE)
Carriers Enhanced 1.1
This is a collection of multiple carrier related mods for the Cayo and Zancudo aircraft carriers.
- Carrier Optic Landing System (monitors altitude for aircraft carrier landings)
- Carrier Trap Wires ( Arresting cable)
- Carrier Catapult ( Ensures both catapults on both carriers work)
- Carrier Plane Assistant Keys ( keyboardkeys 1-4 for aircraft-carrier door actions for tailhook, refuel probe, bomb bay, and front refuel probe. Like SkylineGTRFreaks F18, S3B Viking or E2D)
- Working elevator
- Working deflector for catapult launch
Only Cayo Carrier:
- Empty hull for storage
- Catapult Officer spawning during launch
- Custom takeoff of npc jets marker located in control room
- Sliding pulley block moving with aircraft during launch
- Working elevator at stern for amfibious vehicles
Installation: drag *.oiv -file to your mods folder, requires SHVDN3
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
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Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
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Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
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