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LUA Plugin für Script Hook V 10

  • LUA Plugin für Script Hook V 10 / GTA 5
GTA 5 / Programme / Erstellung von Skripten
Autor:
headscript
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Plugin für Script Hook V, das das Ausführen von benutzerdefinierten LUA-Skripten in GTA 5 ermöglicht.

Im Archiv sind zwei Versionen enthalten:

- Normal/

- SDK (Konsole aktiviert, aktualisiert alle 10 Minuten)

Benötigt:

- Script Hook V

- Visual Studio 2013 x64 Redist

Installation:

- Entpacken Sie das Archiv

- Legen Sie LUA.asi in das Verzeichnis von GTA 5, dort wo sich auch ScriptHookV.dll befindet

- Platzieren Sie das Verzeichnis scripts im Hauptverzeichnis von GTA 5

- Legen Sie Ihre LUA-Skripte in das Verzeichnis scripts/addins

- Starten Sie GTA 5

Beispiel:

local basemodule = {}

basemodule.GUI = Libs[\"GUI\"]

function basemodule.unload()

end

function basemodule.giveWeapon(weapon)

WEAPON.GIVE_DELAYED_WEAPON_TO_PED(PLAYER.PLAYER_PED_ID(), GAMEPLAY.GET_HASH_KEY(weapon), 1000, true)

end

function basemodule.init()

bodyguard.GUI.addButton(\"Gib Mir RAILGUN\",basemodule.giveWeapon,\"WEAPON_RAILGUN\",0,0.2,0.05,0.05)

end

function basemodule.tick()

basemodule.GUI.tick()

end

return basemodule

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
LUA Plugin for Script Hook V 10

Плагин для Script Hook V, позволяющий запускать в GTA 5 самописные LUA скрипты.

В архиве две версии:

- Обычная/нормальная

- SDK (консоль включена, обновляется каждые 10 минут)

Требует:

- Script Hook V

- Visual Studio 2013 x64 Redist

Установка:

- Распакуйте архив

- Положите LUA.asi в директорию с GTA 5, туда же, где расположен ScriptHookV.dll

- Разместите директорию scripts в корневой директории GTA 5

- Разместите свои LUA скрипты в директории scripts/addins

- Запустите GTA 5

Пример:

local basemodule = {}

basemodule .GUI = Libs[\"GUI\"]

function basemodule.unload()

end

function basemodule.giveWeapon(weapon)

WEAPON.GIVE_DELAYED_WEAPON_TO_PED(PLAYER.PLAYER_PED_ID(), GAMEPLAY.GET_HASH_KEY(weapon), 1000, true)

end

function basemodule.init()

bodyguard.GUI.addButton(\"Give Me RAILGUN\",basemodule.giveWeapon,\"WEAPON_RAILGUN\",0,0.2,0.05,0.05)

end

function basemodule.tick()

basemodule.GUI.tick()

end

return basemodule

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