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Karteneditor 2.12.2

  • Karteneditor 2.12.2 / GTA 5
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GTA 5 / Programme / Kartenerstellung
Autor:
Guadmaz
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7 Juni 2016
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Karteneditor!

Änderungsprotokoll:

2.12.2:

● Chinesische Übersetzung aktualisiert.

2.12:

● Russische Übersetzung aktualisiert.

2.11:

● Verbesserte Suche, jetzt können Sie Schlüsselwörter verwenden, um zu suchen.

● Neuer Dateiauswahldialog hinzugefügt. Im Ladebildschirm können Sie eine Datei auswählen, ohne einfach den Dateinamen eingeben zu müssen.

● Metadaten für Karten hinzugefügt, wie Titel, Autor und Beschreibung.

● Neue Marker-Eigenschaften hinzugefügt: als Downloadpunkt markieren, Marker als Ausgangspunkt und nur im Editor sichtbar.

● Protokollierung hinzugefügt, wenn der Karteneditor eine Karte nicht laden kann.

● Objekte, die manchmal an der falschen Position spawnen, wurden behoben.

● Italienische und japanische Übersetzung aktualisiert.

2.10:

● Möglichkeit hinzugefügt, sich innerhalb eines Fahrzeugs zu teleportieren.

● Fahrzeugfarben werden gespeichert.

● Fehler behoben, wenn Sie außerhalb der Karte bauen.

● Jetzt können Sie eigene Werte für die Position X/Y/Z im Eigenschaftenmenü festlegen. Drücken Sie Enter, wenn Sie es ausgewählt haben.

2.9:

● Spielabsturz in DirectX behoben, verursacht durch ScriptHookV.

● Jede Sprache hat ihre eigene Übersetzungsdatei.

● Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Sprachen zu wechseln.

2.8:

● Eigenschaft "Tür" für Objekte hinzugefügt, damit sie nicht in der Welt durchfallen.

2.7:

● Teleporter zu Markern hinzugefügt. Alle Marker sind jetzt nummeriert, Sie können ihre ID in den Eigenschaften des Fensterkopfes finden.

2.6:

● Soundgeneratoren hinzugefügt! Drücken Sie die G-Taste (Standard), um sie zu erzeugen.

2.5:

● Drehung behoben, jetzt können Sie in jede Richtung ohne seltsames Verhalten drehen.

● Der große "Laden"-Text wurde entfernt, jetzt ist er kleiner, und das Ladezeichen befindet sich jetzt in der unteren rechten Ecke.

2.4:

● Interaktive Karten hinzugefügt! Jetzt können Sie Javascript-Skripte an Ihre Karte anhängen!

2.3:

● Jetzt können Sie den Modellnamen in ObjectList.ini hinzufügen (zum Beispiel anstelle von "hei_heist_kit_bin_01=1251521521" schreiben Sie "hei_heist_kit_bin_01" )

Übersetzungen:

● Amerikanisch — Übersetzung vorhanden;

● Französisch — keine Übersetzung;

● Deutsch — Übersetzung vorhanden;

● Italienisch — Übersetzung vorhanden;

● Spanisch — Übersetzung vorhanden;

● Portugiesisch — Übersetzung vorhanden;

● Polnisch — keine Übersetzung;

● Russisch — Übersetzung vorhanden;

● Koreanisch — nicht übersetzt;

● Chinesisch — Übersetzung vorhanden;

● Japanisch — Übersetzung vorhanden;

● Mexikanisch — Übersetzung vorhanden.

Steuerung:

● F7 oder R3 + LB — Hauptmenü öffnen;

● WASD oder Linker Stick — Kamera und Objekte steuern;

● Q/E oder LB/RB — Bewegt das ausgewählte Objekt nach oben/unten;

● F oder Controller Y — Objektmenü öffnen;

● P oder Controller Pause — Pedalmenü öffnen;

● V oder Controller Back — Transportmenü öffnen;

● Pfeil nach oben oder DPAD nach oben — Spawn-Taste;

● Shift oder Controller A — Beschleunigt die Navigation;

● Alt oder DPAD nach unten — Verlangsamt die Navigation;

● Mausklick links oder RT — Objekt beim Betrachten auswählen;

● Mausklick rechts oder LT — Objekt beim Betrachten bewegen;

● C oder R3 — Objekt kopieren;

● Del oder Controller X — Objekt beim Betrachten löschen.

Erforderlich:

● Script Hook V;

● ScriptHookV .NET;

● NativeUI;

● Visual C++ Redistributable für Visual Studio 2015 x64.

Installation:

Alle Dateien hierhin verschieben: (Ihr Ordner mit gta5.exe)/scripts

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Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Map Editor 2.12.2

Редактор создания карт!

Список изменений:

2.12.2:

● Обновлен китайский перевод.

2.12:

● Обновлен русский перевод.

2.11:

● Улучшен поиск, теперь вы можете использовать ключевые слова для поиска.

● Добавлен новый диалог выбора файла.В меню загрузки, так что вы можете выбрать файл, без необходимости просто введите имя файла.

● Добавлена карта метаданные, такие как название, автор и описание.

● Добавлены новые свойства маркера: пометить как пункт загрузки, маркер, как отправная точка, и виден только в редакторе.

● Добавлено логирование, когда редактор карт не удается загрузить карту.

● Исправлены объекты на нерест в неправильной позиции иногда.

● Обновлен итальянский и японский перевод.

2.10:

● Добавлена возможность телепортироваться внутри автомобиля.

● Цвета автомобиля сохраняются.

● Исправлена ошибка, когда вы строите вне пределов карты.

● Теперь вы можете делать собственные значения для позиции X/Y/Z в меню свойств.Нажмите Enter, когда вы его выбрали.

2.9:

● Исправлен игровой сбой в DirectX проблема вызвана ScriptHookV.

● Каждый язык имеет свой отдельный файл перевода.

● Добавлена возможность переключения языков.

2.8:

● Добавлено свойство "двери" для объектов, чтобы они не проваливаются в мире.

2.7:

● Добавлены телепорты к маркерам.Все маркеры являются теперь пронумерованными, вы можете найти их ID в свойствах заголовка окна.

2.6:

● Добавлены звукосниматели!Нажмите кнопку G (по умолчанию), чтобы породить их.

2.5:

● Исправлено вращение, теперь вы можете вращать в любом направлении без странного поведения.

● Убрана огромными буквами "загрузка" теперь она будет меньше, а значок загрузки теперь в правом нижнем углу.

2.4:

● Добавлены интерактивные карты!Теперь вы можете прикрепить javascript-скрипты на вашу карту!

2.3:

● Теперь вы можете добавить в модель имя в ObjectList.ini (например, вместо "hei_heist_kit_bin_01=1251521521" писать "hei_heist_kit_bin_01" )

Переводы:

● Американский — перевод есть;

● Французский — без перевода;

● Немецкий — перевод есть;

● Итальянский — перевод есть;

● Испанский язык — перевод есть;

● Португальский — перевод есть;

● Польский — без перевода;

● Русский — перевод есть;

● Корейский — не переведённые;

● Китайский — перевод есть;

● Японский — перевод есть;

● Мексиканский — перевод есть.

Управление:

● F7 или R3 + LB — Открыть главное меню;

● WASD или Left Stick — Управление камерой и объектами;

● Q/E или LB/RB — При выбранном объекте перемещает его вверх/вниз;

● F или Controller Y — Открыть меню объектов;

● P или Controller Pause — Открыть меню педов;

● V или Controller Back — Открыть меню транспорта;

● Arrow Up или DPAD Up — Кнопка спавна;

● Shift или Controller A — Убыстряет навигацию;

● Alt или DPAD Down — Замедляет навигацию;

● Mouse Left Click или RT — Выбрать объект при просмотре;

● Mouse Right Click или LT — Перемещение объекта при просмотре;

● C or R3 — Копирование объекта;

● Del or Controller X — Удаление объекта при просмотре.

Требуется:

● Script Hook V;

● ScriptHookV .NET;

● NativeUI;

● Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64.

Установка:

Все файлы поместить сюда: (Ваша папка с gta5.exe)/scripts

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