2006 - San Andreas Echte Palmen (Test, für PO DLC Legacy)
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2006 - San Andreas Echte Palmen (Test, für PO DLC Legacy) - Neuauflage der Palmen, die Teil von Project Oblivion bis zur 2007 Version waren. Es ist bekannt, dass das ursprüngliche Project Oblivion nach der Veröffentlichung der 2010 Version eingestellt wurde. Die Fortsetzung von Project Oblivion ist Project Oblivion Revivals, das im Grunde ein Remaster von Project Oblivion vom Entwickler Behind Space of Realitiesist. An sich ist Project Oblivion Revivals technisch viel besser als das Original (bessere Optimierung, qualitativ hochwertigeres Licht, bessere Modelle und Anpassungsmöglichkeiten).
2006 - San Andreas Echte Palmen wird bald Teil von Project Oblivion DLC Legacy (PO DLC Legacy)sein, um Project Oblivion Revivalsanzupassen, damit die Möglichkeit besteht, jede Version der ursprünglichen Project Oblivion Veröffentlichung selbst zu erstellen und nicht nur das. PO DLC Legacy wird ähnlich wie BSOR DLC Legacysein.
Was kann man über die Palmen selbst sagen? Welche Änderungen? Die Geometrie der Palmen unterscheidet sich vom Original. Die Stämme der Palmen stammen aus späteren Entwicklungen von BSOR. Die Geometrie des Laubs ist teilweise vom Original und BSOR CM. Alle Texturen stammen aus BSOR CM (es ist nicht notwendig, die Originaltexturen aus PO zu verwenden, da Ressourcen aus Spielen, die zu PO gehören, verfügbar sind). Testversion, keine Töpfe und kein Ersatz für Joshua-Bäume.
Alle Installationsinformationen sind in den Anleitungen. Ich hoffe, es gibt keine Probleme mit der Verbergung von CHM- und PDF-Formaten?
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Hinweise:
- Funktioniert nur mit installiertem BSOR (nur Updates seit 2016) oder POR. Das Originalspiel ohne BSOR und POR wird nicht unterstützt. Nicht kompatibel mit anderen Mods, z.B.: das originale PO und Insanity.
- Dies ist kein Leichtgewicht, für die Installation sind geschickte Hände erforderlich (kann mit einem Hammer ausgerichtet werden) und das Studium des Leitfadens
- Mipmapping ist aktiviert
- Es gibt Beschränkungen für die Texturauflösungen und ein Set für die Wintersaison (siehe Installationsanleitung).
2006 - San Andreas Real palm's (Тест, для PO DLC Legacy) - переиздание пальм, которые были в составе Project Oblivion до 2007 версии. Известно то, что оригинальный Project Oblivion прекратил свое существование после релиза 2010 версии. Продолжением Project Oblivion является Project Oblivion Revivals, который, по сути ремастер Гибельного проекта от разработчика Behind Space of Realities. Сам по себе Project Oblivion Revivals на много лучше оригинала в техническом плане (лучше оптимизация, качественнее освещение, лучше модели и возможность кастомизации).
2006 - San Andreas Real palm's вскоре будет в составе Project Oblivion DLC Legacy (PO DLC Legacy), в целях кастомизации Project Oblivion Revivals, чтобы была возможность самому сделать любую версию релиза оригинального Project Oblivion и не только. PO DLC Legacy будет похож на BSOR DLC Legacy.
Что можно написать о самих пальмах? Какие изменения? Геометрия пальм отличается от оригинала. Стволы пальм достались из более поздних разработок BSOR. Геометрия листвы частично c оригинала и BSOR CM. Все текстуры из BSOR CM (нет надобности, использовать оригинальные текстуры из PO, потому что есть в наличии ресурсы игр, которые относятся к PO). Тестовая версия, нет горшечных и замены дереву Джошуа.
Вся информация по установке в гайдах. Надеюсь нет проблем с сокрытием форматов CHM и PDF?
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Примечания:
- Работает только с установленным BSOR (только обновления с 2016 года) или POR. Не поддерживаеться оригинальная игра без BSOR и POR. Не совместимо с другими модами, к примеру: оригинальный PO и Insanity.
- Это не облегченка, для установки потребуются прямые руки (можно выровнять молотком) и ознакомление с гайдом
- Включен мипмаппинг
- Есть лимиты разрешений текстур и набор для зимнего сезона (читать гайд по установке).