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GTA SA Classic Beta 1.0.1

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GTA San Andreas / Mods / Große Mods
Autor:
SKL mods
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7 Juni 2017
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ACHTUNG! Hier ist der Link zu Yandex Disk:klick

Nun ist es an der Zeit, die erste Beta von SA Classic zu veröffentlichen!

Ich erinnere daran, dass der Trailer in meinen Dateien auf der Website bewertet werden kann.

Jetzt zum Mod.

Heute veröffentliche ich die erste Version meines großen Mods, die vor einigen Monaten angekündigt wurde. Ich habe etwas länger gebraucht wegen der Prüfungen, aber ich habe es auf keinen Fall aufgegeben.

Die Modifikation versetzt die Ereignisse des Spiels ins Jahr 1987. Neuer Charakter... Neue Autos... Neue Orte... Neue Atmosphäre!!! Meiner Meinung nach ist es gelungen, die warme Atmosphäre der späten 80er Jahre zu übertragen, und wie! Aber das endgültige Urteil liegt bei euch! Ich kann mein Werk nicht endgültig bewerten. Kommen wir zum Gameplay

*Fast alle Autos wurden ersetzt. Aber "fast" weil es im Originalspiel bereits viele Autos aus den 80ern gibt. Die Autos sind sinnvoll installiert (die Textdatei wurde bearbeitet, d.h. die ersetzten Autos haben die richtigen Namen; Die Dateien mit den Eigenschaften wurden bearbeitet) Außerdem wurde vehicle.txd installiert, das an den Stil der Autos aus Vice City erinnert.

*In dieser Beta wurde nur Los Santos bearbeitet, es gibt sehr viele neue Inhalte, alle Texturen wurden ersetzt, aber sie stammen NUR von Rockstar (aus Vice, III, Stories-Serien usw.) Sehr viel Mapping, denn die Welt sah vor einigen Jahren anders aus. Nach dem Trailer habe ich auf die Ratschläge gehört, das Wasser aus den Kanälen entfernt und das Ghetto im südlichen Los Santos belassen, das jetzt viel mehr wie ein Ghetto aussieht als im Originalspiel. Viele verschiedene Schilder, auf der Karte gibt es mehr Fahrzeuge, auch eine große Anzahl von Props.

*Die meisten Skins wurden ersetzt, alle LP-Skins

*Radio... Was könnte besser sein als die Musik der 80er? Momentan sind vier neue Radiosender fertig: Flash FM - der beliebte Sender aus Vice. Hip-Hop PlayB FM - ein älterer Analog von Playback, spielt etwas wie Run DMC, Mc Hammer, Slick Rick. BreakBeat FM - Radio mit elektronischem Hip-Hop, z.B.: Afika Bambaataa, Grandmaster Flash. Malibu FM - stilistisch derselbe wie Flash FM, aber mit populärerer Popmusik aus dieser Zeit (C.C.Catch, Sandra, Alphaville)

*Auch main.scm hat Änderungen erfahren. Der neue Held erscheint bei seinem Trailer an der Stelle der Geschäfte aus dem Original. Da es keine Handlung gibt, erhält der Held 1 Million fiktive Einheiten. Hinter dem Metallzaun wartet ein blauer Mallard auf den Spieler, der vor äußeren Einflüssen geschützt ist und nicht verschwindet, egal wo man ihn vergisst.

Insgesamt ist das Spiel sehr reichhaltig geworden, aber ich als Entwickler finde es noch etwas unausgereift, da es keine Handlung gibt ich suche jemanden, der mir erklärt, wie man Missionen in main.scm erstellt und idealerweise Cutscenes Aber die Atmosphäre, glaubt mir, hat sich stark verändert! Zu den bekannten Bugs gehören weiße Texturen bei Suburban in der Nähe von Glen Park, weiße Texturen an einem der Zugänge zu den Hügeln (nicht immer, aber sehr oft). Dies ist mein Debüt in der Erstellung solcher Projekte, daher wäre es wünschenswert, mir bei der Entdeckung von Bugs Bescheid zu geben, damit ich bei der nächsten Beta/Aktualisierung versuche, das aufgetretene Problem zu beheben. Nun, ich warte auf eure Rückmeldungen, Wünsche, ich wünsche euch viel Glück, im Archiv wartet eine fertige Sammlung auf euch, kopiert sie einfach dorthin, wo ihr wollt, die Saves aus dem Original funktionieren NICHT! Stellt in den Spieleinstellungen unbedingt die Helligkeit auf 4 Balken ein.

P.S. Die Datei ist ein Exklusivangebot der Website, die Verbreitung auf anderen Websites ist strengstens untersagt.

P.P.S. Eine vollständige Liste der Autoren der Modifikationen, die in der Globalisierung verwendet wurden, kann im Readme gesehen werden oder wartet auf die zweite Beta, dort wird es ein Intro mit den oben genannten Namen geben)

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
GTA SA Classic Beta 1.0.1

ВНИМАНИЕ! Вот ссылка на яндекс диск:клик

Ну вот, настало время дропнуть первую бетку SA Classic!

Напомню, трейлер можете оценить в моих файлах на сайте.

А теперь к моду.

Сегодня я выкладываю первую версию своей глобалки, анонсированной несколькими месяцами ранее. Я немного затянул благодаря экзаменам, но не в коем случае не забросил.

Модификация переносит события игры в 1987 год. Новый персонаж... Новые автомобили... Новые локации... Новая атмосфера!!! На мой взгляд, перенести теплую атмосферу конца 80-х удалось, да еще как. Но основной вердикт за вами! Сам окончательно оценить свое творение я не смогу. Перейдем к геймплею

*Были заменены практически все автомобили. Но "Практически" потому что в оригинальной игре итак много машин 80-х. Машины установлены грамотно (отредактирован текстовый файл, т.е. у замененных машин правильные названия; Отредактированы файлы с характеристиками) Также установлен vehicle.txd чем то напоминающий стиль машин из Вайс Сити.

*В этой бете отредактирован только Лос Сантос, ооочень много нового, все текстуры заменены, но они ТОЛЬКО от Рокстар (из вайса, трешки, сториес-серий и т.п) Очень много маппинга, ведь мир несколько лет назад был другим. После трейлера я прислушался к советам, убрал воду из каналов и оставил гетто в южном Лос Сантосе, которое тоже намного больше смахивает на гетто чем в оригинальной игре. Много различных вывесок, по карте разбросано больше транспорта, также большое количество пропсов.

*Заменено большинство скинов, все скины lp

*Радио... Что может быть лучше музыки 80-х? На данный момент готово четыре новых радиостанции: Flash FM - всем полюбившаяся станция из вайса. Hip-Hop PlayB FM - более старый аналог плейбека, играет что-то вроде Run DMC, Mc Hammer, Slick Rick. BreakBeat FM - радио с электронным хип-хопом, например: Afika Bambaataa, Grandmaster Flash. Malibu FM - по стилю - тот же флеш фм, но с более популярной поп музыкой тех времен (C.C.Catch, Sandra, Alphaville)

*Подвергся изменениям и main.scm Новый герой появляется у своего трейлера на месте магазинчиков из оригинала. Так как сюжетной линии нет, герою выдается 1кк условных единиц. За металлическим забором игрока дожидается голубенький Mallard, защищенный от внешних воздействий и неисчезающий где-бы вы его не забыли.

В целом игра получилась очень насыщенной, но я как разработчик считаю ее сыроватой ибо нет сюжетки ищу человека кто грамотно объяснит как создавать миссии main.scm и, желательно, катсцены Но атмосфера, поверьте мне, сильно содрогнулась! Из известных багов, белые текстуры у субурбана неподалеку от глен парка, белые текстуры у одного из въездов на холмы (не всегда, но очень часто). Это мой дебют в создании таких проектов, поэтому при находке багов желательно мне сообщить чтобы при следующей бете/обновлении я постарался пофиксить возникший трабл. Ну что-ж жду ваших отзывов, пожеланий, желаю вам удачи, в архиве вас будет ждать готовая сборка, просто скопируйте куда вам угодно, сейвы из оригинала НЕ работают! В настройках игры обязательно поставьте 4 палочки яркости.

P.S. Файл - эксклюзив сайта, распространять на других сайтах категорически запрещено.

P.P.S. Полный список авторов модификаций, задействованных в глобалке можно увидеть в ридми или дождитесь второй бетки, там будет интро с никами вышеупомянутых)

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