Visual Car Spawner v3.3





































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5 März 20183.31520243389_visual-car-spawner-v3.rar
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28 Februar 20183.21519826468_visual-car-spawner-v3.rar
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Beschreibung:
Dieses Skript fügt einen multifunktionalen visuellen Spawner mit Fahrzeugvorschau (FZ) hinzu. In der neuen Version wurden noch mehr Funktionen und Möglichkeiten hinzugefügt.
Änderungen in Version 3.3
- Seitenzahlen und Pfeiltasten zum Wechseln zwischen Seiten sind zentriert.
Änderungen in Version 3.2
- In den Fahrzeugeinstellungen wurde die Farbauswahl dank einer Farbpalette mit 127 Farben erheblich vereinfacht.
- In den Fahrzeugeinstellungen wurde die Aufschrift "Farb-ID" hinzugefügt, die die aktuelle ID der Farbe des Quadrats anzeigt, über dem der Cursor schwebt.
- In den Fahrzeugeinstellungen kann jetzt vor dem Spawn des Fahrzeugs eine zusätzliche Ausstattung ausgewählt werden.
- In den Fahrzeugeinstellungen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Immunitäten zu setzen: gegen Kugeln, Feuer, Explosionen, Kollisionen, Nahkampfschläge.
Änderungen in Version 3.1
- Die Schriftgröße der Beschriftungen wurde etwas verkleinert (jetzt berührt der Name des Spawners nicht mehr die Schaltfläche "Finden..." in der oberen rechten Ecke, unter Verwendung des originalen Anglisierers)
Änderungen in Version 3.0
- Der Spawner kann jetzt geöffnet werden, während man im Fahrzeug sitzt.
- Das gespawnte Fahrzeug bleibt nicht mehr auf geneigten Flächen stecken.
- Es können jetzt Fahrzeuge in Innenräumen gespawnt werden.
- Ein System zur Suche von Fahrzeugen nach ihren Standardnamen wurde hinzugefügt.
- Ein System zur Gruppierung von Fahrzeugen (Kategorien) wurde hinzugefügt.
- In den Fahrzeugeinstellungen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein eigenes Nummernschild zu setzen.
- In den Fahrzeugeinstellungen wurde die unnötige Funktion zum Umbenennen von Fahrzeugen entfernt, stattdessen wird jetzt der aktuelle GXT-Schlüssel angezeigt.
- In den Fahrzeugeinstellungen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die eigene Fahrzeugfarbe festzulegen.
- Bei der Hinzufügung eines Fahrzeugs wird die eingegebene Modell-ID auf die Existenz des Fahrzeugs überprüft, um zu verhindern, dass ein Ped oder Objekt zum Spawner hinzugefügt wird.
- Ein Einstellungsmenü wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, einen steuerbaren Arbeitszug auf die Schienen zu spawnen, wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, RC-Fahrzeuge aus der Ferne zu steuern, wurde hinzugefügt.
Weitere Informationen und wie man diesen Spawner benutzt, finden Sie im Handbuch, das Sie separat über diesen Link
herunterladen können. In diesem Handbuch sind die Abschnitte enthalten:
- Wie ändere ich das Bild eines Standardfahrzeugs in mein eigenes?
- Wie füge ich ein Bild zu einem neuen, nicht standardmäßigen Fahrzeug hinzu?
- Wie füge ich mein Bild zu einer Gruppe hinzu?
- Wie ändere ich den Originalnamen eines Fahrzeugs in meinen?
- Wie füge ich ein Fahrzeug zu einer Gruppe hinzu?
- Wie ändere ich die Farbe eines Fahrzeugs in meine?
- Wie spawn ich einen steuerbaren Arbeitszug?
- Menü Optionen im Visual Car Spawner v3.0
- Bekannter Fehler im Visual Car Spawner v3.0
Es wird nicht empfohlen, den verwendeten Russifizierer und andere zu verwenden, bei denen englische Buchstaben durch russische ersetzt wurden. Der Spawner hat nur eine englische Lokalisierung, und bei denen, die solche Russifizierer installiert haben, können Probleme mit der falschen Anzeige von Buchstaben in den Beschriftungen im Spiel auftreten, wenn sie diesen Spawner verwenden.
Benötigt die Bibliothek CLEO v4.3
Es wird empfohlen zu installieren:
ASI-Plugin Mousefix oder SilentPatch
Installation:
Den Inhalt des Archivs in den Spielordner kopieren und die Ersetzung bestätigen.
Aktivierung des Spawners:
Standardmäßig H + 7 (unabhängig davon, ob der Spieler das Fahrzeug steuert oder nicht). Sie können auch Ihre beiden Tasten in der INI-Datei VCS.ini ändern
Optionen der Datei VCS.ini
StartIDtexture - ID-Nummer des Beginns der Anzeige von Sprites
StartKey1 - Erste ID-Nummer der Taste zur Aktivierung des Spawners (Standard-ID - 72, das ist die Taste H)
StartKey2 - Zweite ID-Nummer der Taste zur Aktivierung des Spawners (Standard-ID - 55, das ist die Taste 7)
ShowPictures - Anzeige von Bildern im Spawner (Verwendung der TXD-Datei): 1 - ein / 0 - aus.
PlayerInCar - Spieler bewegt sich als Fahrer in das erschienene Fahrzeug: 1 - ein / 0 - aus.
OffsetY - Abstand des Erscheinens des Fahrzeugs vom Spieler in Metern (negative Werte sind möglich)
Rotate - Drehwinkel des erschienenen Fahrzeugs in Grad (von 0 bis 360 eingeben)
RC_Mode - Möglichkeit, ferngesteuertes Fahrzeug zu steuern: 1 - ein / 0 - aus.
SpawnOnRailways - Möglichkeit, einen Arbeitszug auf die nächsten Schienen zu spawnen: 1 - ein / 0 - aus.
SaveInMemory - Fahrzeug im Speicher behalten, wenn man den Spawner verlässt: 1 - ein / 0 - aus.
DeltaTime - Bewegung des Cursors unter Berücksichtigung der Frames pro Sekunde im Spiel: 1 - ein / 0 - aus.
Sensitivity - Umgekehrte Empfindlichkeit der Cursorbewegung (je niedriger der Wert, desto schneller bewegt sich der Cursor)
OpenInCar - Aktivierung des Spawners, wenn der Spieler das Fahrzeug steuert: 1 - ein / 0 - aus.
Danksagungen:
Greecko für die englische Lokalisierung des Spawners.
DK22Pac für die Hilfe bei der Behebung eines bekannten Fehlers.
Version 3.3 wurde in Chel555 Updater
hinzugefügt.
Demonstration des Skripts (Version 3.2):
Описание:
Данный скрипт добавляет многофункциональный визуальный спавнер с предпросмотром транспортных средств (ТС). В новой версии добавлено еще больше функций и возможностей.
Изменения в версии 3.3
- Номера страниц и кнопки стрелок для переключения между страницами выровнены по центру.
Изменения в версии 3.2
- В настройках машины выбор цвета стал намного проще, благодаря введенной цветовой палитре из 127 цветов.
- В настройках машины добавлена надпись "Color ID", которая показывает текущий ID цвета квадрата, на который курсор наведен.
- В настройках машины теперь можно выбрать экстра детали перед спавном машины.
- В настройках машины добавлена возможность ставить иммунитеты: от пуль, от огня, от взрыва, от столкновений, от ударов оружием ближнего боя.
Изменения в версии 3.1
- Шрифт надписей по длине был немного уменьшен (теперь название спавнера не будет касаться кнопки "Find..." в верхнем правом углу, используя оригинальный англофикатор)
Изменения в версии 3.0
- Теперь можно открывать спавнер сидя в машине.
- Заспавненная машина не будет больше застревать на наклонных плоскостях.
- Теперь можно спавнить машины в интерьерах.
- Добавлена система поиска машин по их стандартным названиям.
- Добавлена система распределения машин по группам (категориям).
- В настройках машины добавлена возможность ставить свой номерной знак.
- В настройках машины убрана бесполезная функция переименовывания машин, за место нее теперь отображается текущий GXT ключ.
- В настройках машины добавлена возможность ставить свой цвет машины.
- При добавлении машины, введенный ID модели будет проверяться на наличие машины, чтобы в спавнер не добавить педа или объект.
- Добавлено меню настроек.
- Добавлена возможность спавнить управляемый рабочий поезд на рельсы.
- Добавлена возможность удаленно управлять RC транспортом.
Более подробную информацию и как пользоваться этим спавнером можно узнать в мануале, который вы можете скачать отдельно по этой ссылке
В этом мануале содержатся разделы:
- Как поменять картинку стандартной машины на свою?
- Как добавить картинку на новую нестандартную машину?
- Как добавить свою картинку в группу?
- Как поменять оригинальное название машины на своё?
- Как добавить машину в группу?
- Как изменить цвет машины на свой?
- Как заспавнить рабочий управляемый поезд?
- Меню Параметров в Visual Car Spawner v3.0
- Известный баг в Visual Car Spawner v3.0
НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Спавнер имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот спавнер.
Требуется библиотека CLEO v4.3
Рекомендуется установить:
ASI плагин Mousefix либо SilentPatch
Установка:
Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.
Активация спавнера:
По умолчанию H + 7 (независимо управляет ли игрок транспортом или нет). Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле VCS.ini
Параметры файла VCS.ini
StartIDtexture - ID номер начала отображения спрайтов
StartKey1 - Первый ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 72 это клавиша H)
StartKey2 - Второй ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 55 это клавиша 7)
ShowPictures - Отображение картинок в спавнере (использование TXD файла): 1 - вкл. / 0 - выкл.
PlayerInCar - Перемещение игрока в появившуюся машину водителем: 1 - вкл. / 0 - выкл.
OffsetY - Дистанция появления от игрока машины в метрах (можно вводить отрицательное значение)
Rotate - Угол поворота появившейся машины в градусах (вводить от 0 до 360)
RC_Mode - Возможность управлять удаленной радиоуправляемым транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.
SpawnOnRailways - Возможность спавнить рабочий поезд на ближайшие рельсы: 1 - вкл. / 0 - выкл.
SaveInMemory - Сохранение машины в памяти при выходе из спавнера: 1 - вкл. / 0 - выкл.
DeltaTime - Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 - вкл. / 0 - выкл.
Sensitivity - Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор)
OpenInCar - Активация спавнера, когда игрок управляет транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.
Благодарности:
Greecko за английскую локализацию спавнера.
DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.
Версия 3.3 добавлена в Chel555 Updater
Демонстрация скрипта (версия 3.0):
Демонстрация скрипта (версия 3.2):