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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
Junior_Djjr
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Hochgeladen:
3 Januar 2018
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Wie viele wissen, kann man mit Project 2dfx die gesamte Spielkarte von Anfang bis Ende sehen. Wenn Sie bereits versucht haben, Project 2dfx zu verwenden, haben Sie möglicherweise Löcher auf der Karte bemerkt. Dies geschieht aufgrund fehlender LODs in einigen Teilen der Karte. Dieses Skript behebt diesen Fehler.

Das Skript funktioniert nach dem Prinzip von Full Stream Radar. Es lädt alle Objekte der Karte in den Arbeitsspeicher, d.h. die gesamte Spielkarte wird immer geladen, sodass Sie solche Probleme nicht haben werden.

Im .ini-Datei können zusätzliche Ladeparameter für Objekte konfiguriert werden. Zum Beispiel können Sie auf die gleiche Weise Fahrzeuge und Fußgänger laden, um mögliche Abstürze bei der Verwendung von hochpolygonalen Modellen zu vermeiden. Dies kann auch das Problem lösen, dass keine Autos und Fußgänger auf der Straße erscheinen.

Hinweise:

- Mindestens 2 GB freien Arbeitsspeicher erforderlich

- Dies erhöht die Ladezeit Ihres Spiels erheblich (abhängig von Ihrer HDD)

- Verwenden Sie dieses Skript nicht beim Spielen mit globalen Retexturen, da gta_sa.exe eine 32-Bit-Anwendung ist und das Limit für 32-Bit-Anwendungen 2 GB Arbeitsspeicher beträgt, während für das RoSA-Projekt beispielsweise mehr als 3 GB erforderlich sind.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Load Whole Map

Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.

Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.

В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.

Заметки:

- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти

- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)

- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.

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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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