GTA Open San Andreas Beta 1.2 (fix)









































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11 Dezember 20231522095870_gta-osa.rar
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23 März 20201.21584974708_osa-1.zipPasswort für das Archiv: libertycity
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17 April 2018v 1.11523984500_gta-osa.zipPasswort für das Archiv: libertycity
GTA Open Andreas Beta 1 Veröffentlichung:
Ich stelle den Mod GTA OSA zur Verfügung, eine überarbeitete Version basierend auf dem Repack der Entwickler des OSA-Teams.
GTA Open San Andreas wurde vollständig überarbeitet, alle Gebäude, die von den Entwicklern erstellt wurden, sind jetzt voller Objekte.
Die Kollision und das Prelight sind gut eingestellt, vielen Dank an SergeDV.
Es gibt etwa 25 Gebäude, und alle haben Objekte, Nacht- und Tagesprelight.
Leider fehlt der Skriptteil, meine Skripting-Fähigkeiten lassen zu wünschen übrig.
Es können hier und da Bugs mit der Kollision kleiner Objekte auftreten, ich weiß nicht, woran das liegt, die Kollision der Objekte habe ich neu erstellt und hinzugefügt. Dieser Fall ist identisch.
Ich habe weder die Zeit noch die Möglichkeit, weiter daran zu arbeiten.
Wer Erfahrung im Skripting hat, kann den Skriptteil umsetzen.
Weitere Screenshots sind hier zu sehen https://vk.com/topic-88389046_37012124
Beta 1.1 (fix):
- Das Problem mit dem Spielabsturz wurde behoben.
Installation:
- Den Ordner data in den Spielordner kopieren.
- Im Ordner Models das Archiv Osa.img in den Ordner Models kopieren.
- Im Ordner Models gibt es zwei Ordner gta3.img und gtaint.img, die in den entsprechenden Archiven der Ordner ersetzt werden müssen.
Ich empfehle nicht, es über den Modloader zu installieren, da ich es auf ein sauberes Spiel mit Modloader installiert habe und es während des Ladevorgangs zu einem Absturz kam, obwohl es bei anderen funktionieren könnte, aber ich empfehle, es so zu machen, wie ich es oben in 1.2.3 beschrieben habe.
Autoren:
- Maxandmov [Projektgründer/Skripter]
- Nellsen [Projektgründer/Mapper]
- Andre500 [Skripter/Projektmanager]
- Camarov.Denis [Modellierer]
- Green_Goblin [Modellierer] (RS Studios)
- Chel555 [Skripter/Modellierer]
- xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Skripter] (BH Team)
- GoldFish aKa Gold777 [Skripter]
- SergeDV [Kollisionen]
- Mystery95Rus [Design]
- Emsi_Gronson[Modellierer/Mapper/Skripter]
Vielen Dank an alle, die die Nachrichten verfolgt haben!
GTA Open Andreas beta 1 релиз:
Выкладываю мод GTA OSA, доработанную версию основываясь на репак разработчиков команды OSA Team.
GTA Open San Andreas доработана полностью, все здания, которые сделали разработчики теперь полны объектов.
Также коллизия и прелайт настроены хорошо, огромная благодарность SergeDV.
Зданий около 25 и во всех есть объекты, ночной и дневной прелайт.
Скриптовая часть к сожалению отсутствует, навык моего скриптинга оставляет ожидать лучшего.
Кое-где могут быть баги c коллизией мелких объектов, я хз с чем это связано, коллизию объектов я делал заново и добавлял. Этот случай идентичен.
Доделывать дальше у меня нет ни времени, ни возможности.
У кого есть навык в скриптинге, может реализовать скриптовую часть.
Остальные скриншоты можно посмотреть здесь https://vk.com/topic-88389046_37012124
Beta 1.1 (fix):
- Исправлена проблема с вылетом игры.
Установка:
- Папку data перекинуть в папку с игрой.
- В папке Models архив Osa.img перекинуть в папку Models.
- В папке Models есть две папки gta3.img и gtaint.img заменить в архивах соответствующих папок.
Через модлоадер не советую устанавливать, так как я устанавливал на чистую игру с модлоадером и появлялся вылет при середины загрузки, хотя может у кого то и получится, но советую поступить как я описал выше в 1.2.3.
Авторы:
- Maxandmov [Project founder/Scripter]
- Nellsen [Project founder/Mapper]
- Andre500 [Scripter/Project manager]
- Camarov.Denis [Modeller]
- Green_Goblin [Modeller] (RS Studios)
- Chel555 [Scripter/Modeller]
- xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Scripter] (BH Team)
- GoldFish aKa Gold777 [Scripter]
- SergeDV [Collisions]
- Mystery95Rus [Design]
- Emsi_Gronson[Modeller/Mapper/Scripter]
Всем спасибо, кто следил за новостями!