Double Trouble - Essen & Aussteigen [Add-on]
Diese Modifikation ist ein Add-on zur Sammlung Double Trouble. Das Hauptziel der Entwicklung war es, die Möglichkeit zu schaffen, zwischen Innenräumen im Koop-Modus zu wechseln. Dieses Ziel wurde erreicht, zudem kann der 2. Spieler jetzt essen (HP in Fastfood-Restaurants auffüllen).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Das Problem war, dass das Spiel die Eingabemarker deaktivierte, wenn der 2. Spieler im Spiel war. Das Problem wurde umgangen, indem der 2. Spieler deaktiviert und nach dem Betreten des Innenraums wieder verbunden wurde. So funktioniert das Skript, wodurch dieser Prozess für den Spieler unauffällig bleibt (in Bezug auf die Aktionen). Sobald CJ sich dem Eingang des Innenraums nähert, verschwindet der 2. Spieler für kurze Zeit, während des Betretens des Innenraums, danach erscheint der 2. Spieler wieder neben ihm.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Vor der Installation des Add-ons nicht vergessen, die Sammlungselbst zu installieren.
Um zwischen den Innenräumen zu wechseln, muss der 1. Spieler einfach zur Tür des Gebäudes gehen (wo früher der gelbe Kegel enex-Marker war).
Um im Fastfood als 2. Spieler etwas zu essen, muss man einfach auf den roten Marker treten (die Tasten werden dann auf dem Bildschirm angezeigt).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ PROBLEME UND MÄNGEL ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① Beim Spielen sind 2 Körper nicht sichtbar gelbe Kegel enex-Marker weil sie nicht vorhanden sind...
② Das Skript funktioniert ausschließlich mit den Standardkoordinaten der enex-Marker der Standard-GTA SA, was bedeutet, dass das Add-on mit globalen Modifikationen, die die Karte ersetzen (GTA Underground, GTA United usw.), nutzlos ist.
③ Beim Wechsel zwischen Innenräumen wird der Kampfstil und die Rüstung des 2. Spielers zurückgesetzt.
④ Es tritt ein Fehler auf, wenn beim Versuch, in den Innenraum zu gehen, ein gelber Kegel erscheint (und der 2. Spieler verschwindet), aber CJ nicht in den Innenraum geht (weil er zu weit weg steht), in diesem Fall einfach CJ zum Marker bringen.
⑤ Manchmal erscheint der 2. Spieler einfach nicht beim Wechsel zwischen Innenräumen.
⑥ Während der Missionen kann der 2. Spieler beim Wechsel zwischen Innenräumen die Gestalt eines NPC-Bots annehmen, der während der Mission mit uns läuft.
⑦ Während der Missionen gibt es narrative Übergänge zwischen Innenräumen, die dazu führen, dass die Spieler in verschiedenen Innenräumen landen (manchmal führt dies zu einem Einfrieren), was durch das Deaktivieren des 2. Spielers gelöst wird.
Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.
Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).
Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...
② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).
③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.
④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.
⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.
⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.
⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.