Timecyc DrawDistanceX2-X4 - Erhöhung der Sichtweite



































Ich habe diese Datei nur für mich selbst erstellt, da asiatische Mods zur Änderung der Sichtweite diesen Parameter für alle Wetterbedingungen geändert haben, sodass man im Nebel San Fierro von Los Santos sehen konnte, was mir nicht gefiel. Dieses Mod ändert die Sichtweite nur bei sonnigem, bewölktem und regnerischem Wetter. Im Archiv gibt es 4 Modifikationen:
X2-Standard-Sichtweite multipliziert mit 2 (800.00 -> 1600.00)
X4-Standard-Sichtweite multipliziert mit 4 (800.00 -> 3200.00)
X2NP und X4NP-Dasselbe wie X2, X4, nur nachts ist die Sichtweite halb so groß
(X2NP: 1600.00 -> 800.00)
(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)
Ich empfehle, die X2-Modifikationen zu verwenden, da sie auch alles rendern, nur mit ein wenig Nebel in der Entfernung, aber ohne verschwundene Teile der Karte am anderen Ende der Karte.
Um das Flimmern der Texturen zu beheben, muss StreamMemFix installiert werden.
Сделал этот файл чисто для себя, asi моды на изменение дальности прорисовки изменяли этот параметр на всю погоду, то есть в туман вы можете увидеть Сан-Фиерро с Лос-Сантоса что мне и не нравилось. Этот мод изменяет дальность прорисовки только в солнечные, пасмурные и дождливые погоды. В архиве есть 4 модификации:
X2-Стандартная прорисовка умноженная на 2 (800.00 -> 1600.00)
X4-Стандартная прорисовка умноженная на 4 (800.00 -> 3200.00)
X2NP и X4NP-Тоже что и X2, X4 только ночью дальность видимости вдвое меньше
(X2NP: 1600.00 -> 800.00)
(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)
Я рекомендую использовать X2 модификации, c ними тоже все прорисовывается только с небольшим туманом в дальности, но без пропадающих кусков карты на другом конце карты.
Для исправления мерцания текстур необходимо поставить StreamMemFix