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XIIV Reborn

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GTA San Andreas / Mods / Grafik-Mods
Autor:
Boris Voronsov, DIMEN, Balach, Anton Zabaznov
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Hochgeladen:
Maxim_Balach Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
8.52 MB
Dateien im Archiv:
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timecyc.dat, timecycp.dat
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Hochgeladen:
25 Mai 2019
Downloads:
2K
Insgesamt heruntergeladen: 2072
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9.4 / 10
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Ursprünglicher Konfigurationsautor: Anton Zabaznov

Umkonfigurationsautor: Balach

Autoren einiger Effekte: DIMEN, Angeas

Autor der ENB-Serie: Boris Voronsov

Version: 1.0.0

Hinweise zur Modifikation:

- Die Konfiguration ist ausschließlich für mittelgroße und leistungsstarke PCs gedacht

- Die Konfiguration wurde von vielen getestet und sah bei jedem unterschiedlich aus

- Ein/Aus mit Shift + F12

- Die Spielhelligkeit sollte auf dem niedrigsten Niveau sein

Besonderheiten der Konfiguration:

- Die Konfiguration basiert auf ENB Version 0.306 (eine DLL)

- Schöne Farbpalette

- Umkonfigurierte Timecyc des ursprünglichen XIIV

- Schöne Schatten

- Hochwertiges SSAO

- Angepasste Wasseroberfläche

- Hochwertiger Bloom

- Dynamischer DoF

- Viele Optionen hinzugefügt, die Sie nach Belieben einstellen können (Ordner - Optionen)

- exdisp.asi und flickr.asi hinzugefügt

- PerPixelLighting (cleo) vorhanden

Unterschiede zwischen XIIV und XIIV Reborn:

- Die Konfiguration basiert auf einer DLL (der Standard XIIV auf 5 DLLs), daher ist die Belastung für den PC geringer

- Die Konfiguration ist der Atmosphäre des Spiels sehr nahe

- Der Bug mit der Optik bei Autos wurde behoben, bei dem die Textur des Scheinwerferlichts verschwand, wenn ENB aktiviert war (hängt auch vom Auto ab)

- Der Bug mit den Schatten bei Autos wurde behoben, bei dem Flecken fast auf dem gesamten Auto erschienen, sie sind jetzt noch vorhanden, aber nicht mehr so stark wie früher

- Verschiedene Varianten von DoF hinzugefügt

- SaGFX (Reflexionen) hinzugefügt

Bekannte Probleme und Bugs:

- Zu spiegelnde Reflexionen (konnte nicht behoben werden)

- Flecken an den Rändern des Autos bei unterem Blickwinkel (solche Schatteneinstellungen, dieser Bug kann behoben werden, indem der Wert von ShadowBlurRange auf 0.00 gesetzt wird, aber die Schatten werden auf einigen Autos nicht sehr schön sein)

- Bei Aktivierung der Imitation Motion Blur-Option aus dem DoF-Ordner erscheint ein "Geist" auf dem Auto, dies ist in Screenshots mit diesem DoF sichtbar

- Bei Aktivierung der Bokeh DoF-Option von A.Zabaznov aus dem DoF-Ordner müssen Sie beim Start des Spiels etwa 1 Minute warten (abhängig von der PC-Konfiguration)

- Bei Aktivierung der SaGFX 0.3-Option werden einige Autos komplett weiß, da sie die Modifikation nicht unterstützen

- Bei Aktivierung der SaGFX 0.3-Option wird empfohlen, DoF nicht zu aktivieren, da es nicht korrekt mit dem GFX funktioniert

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
XIIV Reborn

Автор первоначальной конфигурации: Anton Zabaznov

Автор перенастройки: Balach

Авторы некоторых эффектов: DIMEN, Angeas

Автор ENB Series: Boris Voronsov

Версия: 1.0.0

Примечания к модификации:

- Настройка предназначена исключительно для средних и мощных ПК

- Настройка тестировалась многими людьми и у каждого она выглядела по разному

- Вкл/выкл Shift + F12

- Игровая яркость должна быть на самом минимуме

Особенноcти настройки:

- Настройка базируется на ENB версии 0.306 (один dll)

- Красивая цветовая гамма

- Перенастроен Timecyc оригинального XIIV

- Красивые тени

- Качественный SSAO

- Настроенная вода

- Качественный Bloom

- Динамический DoF

- Добавлено много опций, которые вы можете установить по желанию(Папка - Options)

- Добавлены exdisp.asi и flickr.asi

- Присутствует PerPixelLighting(cleo)

Отличия XIIV от XIIV Reborn:

- Настройка базируется на одном DLL(стандартный XIIV на 5 DLL), следовательно нагрузка на ПК стала меньше

- Настройка максимально приближена к атмосфере самой игры

- Убран баг с оптикой на машинах, когда при включении ENB у машины переставала отображаться текстура свечения фар(зависит еще от самой машины)

- Убран баг с тенью на машинах, когда чуть-ли не на пол машины появлялись пятна, они есть и сейчас, но это не так мощно как раньше

- Добавлены различные варианты DoF'a

- Добавлен SaGFX(отражения)

Известные проблемы и баги:

- Слишком зеркальные отражения(никак не получается это исправить)

- Пятна по краям машины при ракурсе снизу(Такая настройка теней, этот баг можно убрать выставив ShadowBlurRange значение 0.00, но сами тени будут не очень красивые на некоторых машинах)

- При установке опции Imitation Motion Blur из папки DoF, у машины появляется "призрак", на скриншотах с этом DoF'ом это можно заметить

- При установке опции Bokeh DoF by A.Zabaznov из папки DoF, во время захода игры вам придется подождать примерно 1 минуту(завит от конфигурации ПК)

- При установке опции SaGFX 0.3, некоторые машины будут полностью белыми, так как не поддерживают саму модификацию

- При установке опции SaGFX 0.3, не рекомендуется включать DoF, так как он некорректно работает с самим GFX

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