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Karten Texturen Fixes v3.4 (Update vom 10.04.20)

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GTA San Andreas / Mods / Neue Texturen
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YOEL_44, ernestin1, Blackbird88, Tomasak, Junior_Djjr
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Karten Texturen Fix v3.4 (Korrektur der Karten Texturen)

Dieses Mod behebt verschiedene Texturfehler und Inkonsistenzen. Die Modifikation umfasst über 400 Korrekturen, alle Farben sind korrekt angepasst, schwarze Alpha-Kanäle wurden behoben, die LODs der Texturen in Zwischensequenzen wurden verbessert, die Texturen der Straßen wurden in allen Städten, Dörfern usw. verbessert.

Update vom 10.04.20

- Behebung des Fehlens von MIPMAP und nicht-texturierten Wänden in Praia da Santa Maria (Fehler aus dem vorherigen Teil);

- Behebung des Fehlens von Texturen im Glas von Wheel Arch Angels;

- Behebung von nicht-texturierten Objekten im Haus von Michelle. Diese Korrektur ist besser als die Beta-Korrektur, da sie nur fehlende Texturen behebt und nicht das Modell neu erstellt. So sollte es sein

Auf dem Foto sind nicht alle Korrekturen zu sehen, sondern nur ein kleiner Teil, da das Mod nach der Installation 207 MBbenötigt.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Map Textures Fixes v3.4 (обновление от 10.04.20)

Map Textures Fix v3.4 (correção das texturas do mapa)

Данный мод, справляет различные текстурные баги и несоответствия. Модификация имеет более 400 исправлений, все цвета подобраны правильно, исправлены черные альфа-каналы, улучшены ЛОДЫ текстур в катсценах, улучшены текстуры дорого, во всех городах, селах и т.д.

Обновление от 10.04.20

- Исправлено отсутствие MIPMAP и нетекстурированной стены в Praia da Santa Maria (ошибка из предыдущей части);

- Исправлено отсутствие текстуры в стекле Wheel Arch Angels;

- Исправлены нетекстурированные вещи в доме Мишель. Это исправление более улучшенное, чем бета-исправление, поскольку исправляет только пропущенные текстуры, а не воссоздает модель. Итак, так и должно быть

На фото не все исправления, а лишь их маленькая часть, ведь мод после установки занимает 207 MB.

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