Hund an der Station











Hallo!
Der zweite Mod ist einem Hund gewidmet, der immer zur Station kam und auf seinen Besitzer nach der Arbeit wartete.
Doch an einem Tag kam er nicht zurück, weil ihm auf dem Weg nach Hause schlecht wurde und er starb. Ich denke, jeder kennt diese Geschichte. Natürlich ist es Hachiko.
Der Hund kam bis zu seinem Tod an diesen Ort, wo ihm bis heute ein Denkmal gesetzt wurde (Station Shibuya, Tokio).
So eine kleine Osterei. Man kann ihn an der Station in San Fierro finden. Warum ist er im Spiel ein Geist?
Weil, in meinem Verständnis, ein Geist im Spiel das ewige Andenken an einen Menschen oder in diesem Fall ein Tier ist.
P.S. Da ich wusste, dass eine ähnliche Frage aufkommen würde, habe ich auch ein normales Modell (kein Geist) und ein Skript ohne sein Verschwinden in das Archiv gelegt.
Unterschiede:
Geist. Erscheint nachts, aber nicht immer. Es gibt eine Zeitbeschränkung. Verschwindet, wenn man versucht, sich ihm zu nähern.
Kein Geist. Erscheint jederzeit. Einmal seit dem Laden des Speichers.
Здарова!
Второй мод посвящен собаке, которая всегда приходила на станцию и ждала своего хозяина после работы.
Но в один из дней он так и не вернулся, потому что по пути домой ему стало плохо и он умер. Я думаю все узнали эту историю. Конечно, это Хатико.
Собака приходила на то место до самой смерти, где ей и установлен памятник по сей день (станция Сибуя, Токио).
Вот такая мини пасхалочка. Найти ее можно на станции в Сан Фиерро. Почему в игре она призрак?
Потому что, в моем понимании призрак в игре - это увековеченная память о человеке или, в этом случае, животном.
P.S.Зная что подобный вопрос возникнет, я положил обычную модель (не призрак) и скрипт без ее исчезновения также в архив.
Отличия:
Призрак. Появляется ночью, но не всегда. Есть ограничение по времени. Пропадает, при попытке подойти близко.
Не призрак. Появляется в любое время. Один раз с момента загрузки сохранения.