Videoüberwachungskameras in DYOM

















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16 März 20221638629671_security-camera.rar
Dieses Skript fügt dem Spiel funktionierende Überwachungskameras für DYOM-Missionen hinzu.
Sie können wie normale Objekte (ID 1886) über DYOM#platziert werden.
Kameras agieren in einem Radius von 25 Einheiten. Wenn ein Spieler im Sichtbereich erkannt wird, leuchtet eine rote Anzeige an der Kamera auf und es ertönt ein akustisches Signal. Der Spieler hat etwas Zeit, um sich zu verstecken. Wenn der Spieler im Sichtbereich der Kamera bleibt, ist die Mission gescheitert.
Es wurden Kamerabedienelemente hinzugefügt, mit denen der Spieler durch die Kameras schauen und sie deaktivieren kann. Um ein Bedienfeld zu platzieren, fügen Sie dem Objekt die ID 2606 hinzu. Das Bedienfeld wirkt auf Kameras in einem Radius von 700 Einheiten.
In der Konfigurationsdatei Security Camera.ini können Sie einige Kamerafunktionen konfigurieren:
TIME – Zeit, die dem Spieler gegeben wird, um sich nach der Erkennung zu verstecken
SOUND – Kameraton, wenn ein Spieler erkannt wird
ALARM – können Kameras einen Spieler erkennen
OFF – Möglichkeit, Kameras über das Bedienfeld zu deaktivieren
REDLIGHT – rote Anzeige an der Kamera, wenn ein Spieler erkannt wird
Die ROTATION-Funktion wurde entfernt, da sie nicht richtig funktionierte und das Skript verlangsamte
Wichtig:
1) Die Kameras müssen in einem Winkel von 90 Grad stehen, d. h. in der Standardposition. Wenn sie geneigt werden, erfassen sie die Position des Spielers nicht richtig oder gar nicht.
2) Es wird nicht empfohlen, Kameras nahe beieinander zu platzieren, da wenn ein Spieler von einer Kamera erfasst wird, die zweite nicht funktioniert, solange die rote Anzeige an der ersten leuchtet.
Данный скрипт добавляет в игру рабочие камеры видеонаблюдения для DYOM-миссий.
Их можно расставлять как обычные объекты (ID 1886) через DYOM#.
Камеры действуют в радиусе 25 единиц. При обнаружении игрока в зоне видимости, на камере загорается красный индикатор и раздается звуковой сигнал. У игрока будет некоторое время, чтобы скрыться. Если же игрок останется в зоне видимости камеры — миссия будет провалена.
Добавлены панели управления камерами, благодаря которым игрок может смотреть через камеры и отключать их. Чтобы разместить панель управления добавьте на карту объект ID 2606. Панель управления действует на камеры в радиусе 700 единиц.
В файле настроек Security Camera.ini можно настроить некоторые функции камер:
TIME — время, которое дается игроку на то, чтобы скрыться после обнаружения
SOUND — звук камеры при обнаружении игрока
ALARM — могут ли камеры засекать игрока
OFF — возможность отключения камер через панель управления
REDLIGHT — красный индикатор на камере при обнаружении игрока
Убрана функция ROTATION, так как она работала некорректно и замедляла скрипт
Важно:
1) Камеры должны стоять под углом в 90 градусов, то есть в стандартном положении. Если их наклонять, они будут засекать местоположение игрока неправильно или вообще не будут его засекать.
2) Не рекомендуется ставить камеры близко друг к другу, так как если игрока засекла одна камера, то вторая не сработает пока на первой горит красный индикатор.