







Historischer Tourismus in GTA SAN ANDREAS #2. Wo sich das Ausgangsmaterial der Spieltexturen befindet
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Zweite Ausgabe des historischen Tourismus in GTA SAN ANDREAS, in der ich über einige Orte erzähle, die fotografiert wurden, um später Texturen im Spiel zu erstellen, um die Städte zu beleben und ihnen Realismus zu verleihen. Oder ich zeige einfach Gebäude, die als Grundlage für das Design eines Bezirks im Bundesstaat dienten. Viele dieser Orte haben die Zeit von 2002-2004 nicht überdauert. Einige haben sogar die ersten Google-Panorama-Aufnahmen von 2007-2009 nicht erlebt. Deshalb kann man unseren Fototourismus als historisch bezeichnen. Viel Spaß beim Anschauen.
Второй выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.