Historischer Tourismus in GTA SAN ANDREAS #4. Wo sich das Ausgangsmaterial für Spieltexturen befindet
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Die vierte Ausgabe des historischen Tourismus in GTA SAN ANDREAS, in der ich über einige Orte spreche, die fotografiert wurden, um später Texturen im Spiel zu erstellen, um Städte zu beleben und ihnen Realismus zu verleihen. Oder ich zeige einfach Gebäude, die als Grundlage für die gestalterische Gestaltung eines der Bezirke des Staates dienten. Viele dieser Orte haben die Zeit seit 2002-2004 nicht überlebt. Und einige haben nicht einmal die Zeit der Dreharbeiten zu den ersten Google-Panoramen in den Jahren 2007-2009 erlebt. Deshalb kann unser Fototourismus als historisch bezeichnet werden. Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Zuschauen.
Четвёртый выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.