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RandomWeapon v0.1

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GTA San Andreas / Mods / Lua-Skripte
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dmitriyewich
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RandomWeapon v0.1 für GTA San Andreas

Zufällige Modelle für eine Waffen-ID. Bisher nur Modelle, aber wenn es klappt, wird es vielleicht in Zukunft einen neuen Sound für jedes geben. Allerdings kann ich mir noch nicht vorstellen, wie das umzusetzen ist. Funktioniert möglicherweise wie Ungenrl LUA.

Das Symbol auf dem HUD ändert sich nicht, ich weiß im Moment nicht, wie man das behebt.

Funktioniert nach dem Prinzip von RandomChar.

Wenn RandomChar installiert ist, wird das Skript erst geladen, wenn RandomChar.ide erstellt wurde - das Spiel muss zweimal neu gestartet werden.

Anleitung und Beispiele im Archiv.

Aktivierung: Automatisch

Installation: Entpacken Sie die Datei in den Spielordner, legen Sie .lua in den Moonloader-Ordner RandomWeapon (ändern Sie den Namen nicht) im Modloader ab.

Anforderungen: ModLoader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, OpenSAA (für SAMP, aber nicht erforderlich).

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
RandomWeapon v0.1

RandomWeapon v0.1 для GTA San Andreas

Случайные модели для одного ID оружия. Пока только модели, но если получится, то, возможно, для каждого новый звук будет в будущем. Хотя, пока не представляю как это реализовать. Возможно будет работать как Ungenrl LUA.

Иконка на худе не меняется, как исправить сейчас — не знаю.

Работает по принципу RandomChar.

Если у вас установлен RandomChar, то скрипт не загрузится, пока не создастся RandomChar.ide — игру надо будет два раза перезагрузить.

Инструкция и примеры в архиве.

Активация: Автоматическая

Установка: Распаковать в папку с игрой, .lua поместить в moonloader папку RandomWeapon (не менять название) в modloader.

Требования: ModLoader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, OpenSAA (для SAMP, но не обязательно).

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