Myths_Maker 2.7 Tierwelt






































-
16 Februar 2025myths_maker-2-7-animal-world_1739727650_835112.zipPasswort für das Archiv: libertycity
-
9 Oktober 2022myths_maker-2-7-animal-world_1665265701_598227.rar
-
www.mediafire.comHerunterladen
Wir präsentieren euch ein internationales russisch-brasilianisches Projekt!
Myth_maker 2.7 (Erschaffer von Mythen und Tieren)
Vor anderthalb Jahren wurde die Anfangsversion dieses Mods 2.3 vorgestellt. Diese Version unterscheidet sich stark von der alten. Dies ist die Fortsetzung des "Myth Maker", die vollständige Version 2.7, die auf das Hinzufügen animierter Tiere zugeschnitten ist!
So präsentiert sich in dieser Version des Mods
Animierte Tiermodelle:
- Bär;
- Wolf;
- Hirsch;
- Wildschwein/Schwein;
- Huhn/Hahn;
- Puma/Löwin/Leopard/Panther;
- Hund;
- Katze;
- Kasuar.
Es gibt auch Tiere ohne eigene Animationen:
- Fuchs;
- Huhn;
- Ente;
- Strauß;
- Capybara;
- Kuh;
- Schaf;
- Gorilla.
Unterschiede zur alten Version:
- Hinzufügen von 999 Ordnern für jeden Charakter (in der alten Version 20 Ordner);
- Hinzufügen von Tieren aus jedem Ordner an 98 Orten (in der alten Version 7 Orte);
- Hinzufügen von 11 eigenen zufälligen Geräuschen für jedes Tier (in der alten Version 1 Geräusch);
- Hörbarkeit der Geräusche auf 200m (in der alten Version 20m);
- Möglichkeit, bis zu 30 verschiedene Modell- und Texturvarianten von Tieren in jeden Ordner hinzuzufügen (in der alten Version 10);
- Raubtiere greifen jetzt andere Tiere sowie Menschen an;
- Die Dauer der "Idle"- und "Sound-Animationen" wurde auf 20s erhöht (in der alten Version 7s);
- Alle Modelle und Texturen wurden überarbeitet, neue Varianten von Tiermodellen und -texturen wurden hinzugefügt;
- Alle Tiere, außer Gorillas, animierten Kasuaren und Hühnern, sind logisch über die gesamte Spielwelt verteilt. Es gibt jetzt praktisch keine langweiligen, leblosen Leerebereiche mehr;
- Eine neue, supercoole Funktion wurde hinzugefügt: "Sound-Animationen" - Animationen, die mit dem Ton synchronisiert sind;
- Ein neues Soundsystem für Reaktionen wurde hinzugefügt. Das Tier gibt spezifische Geräusche von sich bei Angriffen und bei Angst;
- Bisher nur für einige Tiere hinzugefügt;
- Vollständig neues und vereinfachtes, interaktives Menü! Diese Entscheidung wurde vom Autor Nadalao getroffen, da das alte Menü zu kompliziert war.
Genau wie im Ordner Animals Tiere installiert sind, können im Ordner Myths auch Mythen installiert werden. Das Einstellungsmenü wurde ins Russische übersetzt, indem "englische Buchstaben auf russischem Layout" verwendet wurden. Um das Einstellungsmenü des Mods zu öffnen, geben Sie im Spiel den Cheat "MYTHS" ein. Folgen Sie dann der Logik, mit der Übersetzung können Sie alles verstehen!
Im Menü: Tiere mit dem Namen "anim" und Mythen mit dem Namen "myth". Mythen haben mehr Funktionalität als Tiere - das wird im Menü sichtbar sein. Tiere werden im Mod hauptsächlich automatisch konfiguriert. Zum Beispiel ist "myth1" im Ordner (Myths) ein Jäger, dem jede Waffe gegeben werden kann, was bei Tieren nicht nötig ist. Man kann einstellen, ob er nur Tiere oder auch Menschen angreift und viele andere Einstellungen. Im Mod wurde nur ein Jäger hinzugefügt, aber man kann sie auf der ganzen Karte und beliebig viele hinzufügen, nach eigenem Ermessen. Man kann feindliche oder freundliche Basen erstellen und beliebig viele Personen hinzufügen. Man kann Reisende hinzufügen und sie nicht aggressiv machen. Dieser Mod ist ein großartiges Werkzeug für Kreativität. Man kann jedes Tier oder jeden Mythos entfernen, indem man einfach seinen Ordner aus dem Mod löscht!
Das Menü wurde vollständig neu erstellt (im Vergleich zur vorherigen Version), alle Einstellungen für Tiere wurden maximal vereinfacht und automatisiert. Nur die Einstellungen der wichtigsten Aspekte des Mods wurden beibehalten.
Jetzt wird das Menü mit dem Cursor und nur durch Drücken der linken Maustaste bedient. Nach dem Verlassen des Einstellungsmenüs tritt eine Pause beim Neustarten des Mods auf (einige Sekunden), danach erscheinen alle Tiere wieder auf der Karte.
Im Ordner "Screens" gibt es einen Ordner mit Screenshots des Einstellungsmenüs sowie einen Screenshot, der die Anordnung aller Tiere auf der Karte anschaulich zeigt.
In der nächsten Version wird es geben:
- Hinzufügen neuer Sound-Animationen. Es wird 9 solcher Animationen für jedes Tier geben. Derzeit wurden Sound-Animationen nur für folgende Tiere hinzugefügt: Wolf, Hund, Wildschwein), jeweils einige;
- Hinzufügen neuer Sounds für das Soundsystem der Reaktionen "Angriff und Angst";
- Vögel. Alle Vögel werden ebenfalls über die gesamte Spielkarte verteilt sein. Möglicherweise gibt es verschiedene Vogelarten.
Die restliche Beschreibung ist im Archiv!
Für den Betrieb des Mods ist erforderlich:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (Plugin speziell von Junior_Djjr für diesen Mod entwickelt, zur Aufhebung der Beschränkungen von Ped-Modellen);
- Cleo 4.4;
- Modloader, vorzugsweise die neueste Version;
- CLEO+ vorzugsweise die neueste Version;
- Datei Gta Sa.exe, amerikanische Version (bereits im Archiv enthalten). Nur mit dieser .exe wird ein normaler, stabiler Betrieb des Mods garantiert!
Installation:
Alle Dateien aus dem Ordner "GTA San Andreas" in den Spielordner kopieren!
Für diejenigen, denen meine Lösung des Problems mit der (Kieferanimation "facgum") zusagt, müssen Sie die Datei "ped.ifp" aus dem Ordner (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) unter dem Pfad "GTA San Andreasanim" ersetzen oder den Ordner "anim" in den Ordner "modloader" kopieren, nachdem Sie den Ordner "оригинал original" zuvor gelöscht haben.
Das Mittel für die Kieferanimation befindet sich im Ordner "Таблетка для анимации челюсти jaw". Im Ordner "Бонус" liegen zwei animierte Tiere - ein Kasuar und ein Huhn.
Der Mod darf unbegrenzt auf allen Ressourcen platziert werden! Und auch in eigenen Projekten verwendet werden.
Hauptbedingungen (!!!):
- Die Autoren angeben!
- Die Intro-Screens, Logos und Screenshots nicht ändern(!) oder löschen(!).
- Die Beschreibung nicht ändern.
Autoren des Mods:
Nadalao, Tarzan_3.
Plugin "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi" - Junior_Djjr.
Представляем вам международный русско-бразильский проект!
Myth_maker 2.7 (создатель мифов и животных)
Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!
Итак, в этой версии мода представлено
Анимированные модели животных:
- Медведь;
- Волк;
- Олень;
- Кабан/Свинья;
- Курица/Петух;
- Пума/Львица/Леопард/Пантера;
- Собака;
- Кот;
- Казуар.
Также есть животные без собственных анимаций:
- Лиса;
- Курица;
- Утка;
- Страус;
- Капибара;
- Корова;
- Овца;
- Горилла.
Отличия от старой версии:
- Добавление 999 папок для каждого персонажа (в старой версии 20 папок);
- Добавление животных из каждой папки, на 98 локаций (в старой версии 7 локаций);
- Добавление 11 собственных рандомных звуков на каждое животное (в старой версии 1 звук);
- Слышимость звуков на 200м (в старой версии 20м);
- Возможность добавлять в каждую папку до 30 разных вариаций моделей и текстур животных (в старой версии 10);
- Хищники теперь нападают на других животных, а также на людей;
- Время анимации "idle" и "звуко-анимации", увеличено до 20с (в старой версии 7с);
- Все модели, текстуры претерпели изменения, добавлены новые вариации моделей и текстур животных;
- Все животные, кроме горилл, анимированных казуаров и куриц, полностью логически расселены по всему игровому миру. Теперь в игре практически нет скучных безжизненных пустот;
- Добавлена новая, крутейшая функция "звуко-анимации" — анимации, синхронизированные со звуком;
- Добавлена новая звуковая система реакций. Животное издает специфические звуки при атаке и при испуге;
- Пока что добавлено только для некоторых животных;
- Полностью новое и упрощенное, интерактивное меню! Такое решение было принято автором Nadalao, поскольку старое меню было слишком сложным.
Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!
В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!
Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.
Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.
В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.
В следующей версии будет:
- Добавление новых звуко-анимаций. Таких анимаций будет по 9, на каждое животное. На данный момент звуко-анимации добавлены только у таких животных, как: Волк, Собака, Кабан), по несколько штук;
- Добавление новых звуков, для звуковой системы реакций "атака и испуг";
- Птицы. Все птицы также будут расселены по всей игровой карте. Возможно будут разные виды птиц.
Остальное описание в архиве!
Для работы мода требуется:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (плагин специально разработан Junior_Djjr, для этого мода, для снятия ограничений моделей педов);
- Cleo 4.4;
- Modloader, желательно последней версии;
- CLEO+ желательно последней версии;
- Файл Gta Sa.exe, американской версии (уже есть в архиве). Только с этим .exe, гарантируется нормальная, стабильная работа мода!
Установка:
Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!
Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".
Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.
Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.
Главные условия (!!!):
- Указывать авторов!
- Не изменять(!), не удалять(!) заставки, логотип и скрины.
- Не изменять описание.
Авторы мода:
Nadalao, Tarzan_3.
Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.