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  • FxsFuncs v1.1b47 - Verbesserungen für Spezialeffekte (13.08.23)

FxsFuncs v1.1b47 - Verbesserungen für Spezialeffekte (13.08.23)

  • FxsFuncs v1.1b47 - Verbesserungen für Spezialeffekte (13.08.23) / GTA San Andreas
  • FxsFuncs v1.1b47 - Verbesserungen für Spezialeffekte (13.08.23) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / ASI-Plugins
Autor:
Junior_Djjr, Ezekiel
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Hochgeladen:
29 Oktober 2022
Aktualisiert:
20 August 2023
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  • 20 August 2023
    fxsfuncs-v1-1b47-uluchshenija-dlja_1692546348_201336.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
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FxsFuncs v1.1b46 (Verbesserungen für Spezialeffekte)

Passwort: libertycity

Update vom 13.08.2023:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Texturen des Nebels auch bei deaktivierter Option undurchsichtig wurden ("RainSteamAlphaMult").

Update vom 27.10.2022:

  • Einige Fehler wurden behoben.

Update vom 26.10.2022:

  • Es ist gelungen, eine unfertige Spielfunktion wieder zu aktivieren, sodass die Patronenhülsen der Waffen nun eine realistische Physik haben.

Dieses ASI-Skript ermöglicht es, spezielle Effekte und Partikel zu erstellen, die zuvor nicht im Spiel vorhanden waren.

  • Das Limit für Spezialeffekte wurde vervierfacht;
  • Es wurde eine Spielbeschränkung behoben, die es unmöglich machte, Spezialeffekte mit animierten Texturen von mehr als 4 Bildern zu erstellen. Jetzt können 28 Animationsbilder verwendet werden. Möglichkeit zur Erstellung von Explosionen, Rauch und sogar animierten Wellen;
  • Die Anzahl der Blutspritzer wurde vervierfacht, die Möglichkeit, die Veränderung der Blutpartikel zu beschleunigen und zu verlangsamen, um flüssigere Animationen zu erstellen;
  • Die Farbe des Blutes ist RGBA, sodass die Transparenz des Blutpartikels eingestellt werden kann;
  • Die "Lebensdauer" des Blutpartikels, d. h. wie schnell er verschwindet;
  • Die Anzahl der Funken beim Auftreffen einer Kugel wurde erhöht, die Abspielgeschwindigkeit;
  • Regelung der Häufigkeit der Regeneffekte und ihrer Höhe;
  • RGBA-Sturmeffekt, ermöglicht das Einstellen der Transparenz für Partikel;
  • Möglichkeit, die Häufigkeit und Dichte des Sandsturms zu regulieren;
  • Erhöhung der Partikelemission bei einem Unfall;
  • Erhöhung der Spritzer und Wellen beim Fahren mit einem Motorboot;
  • Änderung von Blitzen sowie deren Klang.

Viel Spaß beim Spiel.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
FxsFuncs v1.1b47 - улучшения для спецэффектов (13/08/23)

FxsFuncs v1.1b46 (improvements for special effects)

Пароль: libertycity

Обновление от 13.08.2023:

  • Исправлена ошибка "RainSteamAlphaMult", из-за которой текстуры тумана становились непрозрачными даже при отключенной опции.

Обновление от 27.10.2022:

  • Исправлены некоторые ошибки.

Обновление от 26.10.2022:

  • Удалось повторно активировать недоделанную функцию игры, теперь гильзы оружия будут иметь реалистичную физику.

Данный ASI скрипт, позволяет создавать специальные эффекты и частицы, которые раньне не присутствовали в игре.

  • Лимит спецэффектов увеличен в 4 раза;
  • Исправлено ограничение игры, из-за которого было невозможно создавать спецэффекты с анимированными текстурами размером более 4 кадров. Теперь можно использовать 28 кадров анимации. Возможность создания взрывов, дыма и даже анимированных волн;
  • В 4 раза увеличено количество брызг крови, возможность ускорять и замедлять изменение частиц крови, для создания более плавных анимаций;
  • Цвет крови RGBA, позволяет задать прозрачность партиклу крови;
  • Время "Жизни" партикла крови, т.е. на сколько быстро он будет исчезать;
  • Увеличено количество искр, при попадании пули, скорость проигрывания;
  • Регулирование частоты эффектов дождя и его высоту;
  • RGBA эффект бури, позволяет задать прозрачность партиклам;
  • Возможность регулировать частоту и плотность песчаной бури;
  • Увеличение выброса частиц при аварии;
  • Увеличение брызг и волн при катании на катере;
  • Изменение молний, а так же её звука.

Приятной игры.

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© 2008- LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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