DYOM Editor Tool















-
14 Dezember 2024dyom-editor-tool_1734147822_991822.7z
-
www.mediafire.comHerunterladen
Eine Anwendung zum Bearbeiten von Missionsprojektdateien (*.dat), die in der DYOM (Design Your Own Mission) Modifikation für GTA San Andreas verwendet werden.
ACHTUNG: Die Anwendung muss in ein eigenes Verzeichnis extrahiert werden. Platzieren Sie die GTA_DYOM_Editor.exe nicht im Hauptverzeichnis des Spiels oder einem anderen Verzeichnis, in dem bereits eine andere Anwendung vorhanden ist!
Wie jede andere Windows-Anwendung versucht dieses Programm, einige .dll-Bibliotheken zu laden und zu verwenden. Eine davon ist zum Beispiel d3d9.dll, die im Fall von GTA nicht die "Standard"-DLL ist, sondern von ENB Series, Fenstermodus-Hack usw. Dies führt zum Absturz der Anwendung oder zu unerwartetem Verhalten, das zum Beispiel den Verlust von Dateien verursacht (bereits bewiesen).
Die Dokumentation fehlt noch, daher müssen Sie sie selbst erkunden.
Ich habe an vielen Stellen Tooltips hinzugefügt (halten Sie den Cursor über die Elemente) sowie Kontextmenüs (Rechtsklick).
Verwenden Sie die rechte Maustaste, da viele Elemente Kontextmenüs unterstützen.
Die Anwendung verfügt über eine Funktion zum automatischen Speichern und Neuladen von Dateien (kann in settings.xml deaktiviert werden).
Weitere Informationen finden Sie im Änderungslog.
Tastenkombinationen:
- Strg+S: schnelles Speichern des aktuellen Missionsprojekts
- Strg+R: Neuladen des aktuellen Missionsprojekts aus der Datei. Alle ungespeicherten Änderungen gehen verloren.
Diese beiden Tasten sind nützlich, wenn Sie gleichzeitig mit dem Spiel im Fenstermodus und dem Editor arbeiten.
Für Vorschläge oder Fehlermeldungen verwenden Sie bitte das Forum-Thema:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Die folgenden Abhängigkeiten sind für das Programm erforderlich:
- .NET Framework 4.8 oder neuer
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Linux/Mac-Benutzer müssen möglicherweise folgenden Eintrag zur Registrierung hinzufügen:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Diese Anwendung verwendet und enthält die Imazen WebP Bibliothek von Nathaniel Jones.
Anzeige russischer GTA-Schriftzeichen von SKIC
Änderungslog:
Updates in 0.6:
- Erste Veröffentlichung
Updates in 0.7:
- Jetzt hat die Anwendung zwei Versionen: 64- und 32-Bit
- Speichern der Richtung im Init-Panel korrigiert
- Zeitelement zum Init-Panel hinzugefügt
- Speichern des Zieltextes für Auto-Ziele korrigiert
- Mehrere Tippfehler korrigiert
- Name des Torus-Checkpoints auf Ring geändert
- Speichern der Despawn-Eigenschaft für Objekte und Pickups korrigiert
- Längenbeschränkungen für Missionsname und Autorenname korrigiert
- Neues Steuerelement zur Bearbeitung des Soundkatalogs
- Leistungsupdate für das Textvorschau-Steuerelement
- Zahlreiche Leistungsverbesserungen
- Priorität des Threads zum Laden von Kartenzonen gesenkt
- Inhalt der Tooltips verbessert
- Die Schaltfläche "Show on map" ändert nun automatisch die Kartenebene
- Kontextmenü der Zeitachsen-Ereignisliste korrigiert
Updates in 0.8:
- Trennung in 32- und 64-Bit-Versionen entfernt
- Verhalten der numerischen Eingabefelder aktualisiert. Unterstützung für Tastenkombinationen hinzugefügt (ENTER/Esc, Up/Down, Page Up/Down, Home/End, SHIFT und CTRL)
- Fehlende Planning Department Interior Map hinzugefügt
- Fehler beim gleichzeitigen Löschen mehrerer Ziele behoben.
- Überprüfung hinzugefügt, ob die erforderlichen .NET Framework und VS Redistributable Pakete installiert sind.
- Modellname zu den Auswahllisten für Schauspieler/Spieler-Skins hinzugefügt
- Aktualisierung der Kartenmarkierungen beim Hinzufügen neuer Objekte über das Kontextmenü korrigiert.
- UI-Theme aktualisiert.
Update in 0.9:
- Unterstützung für Eingabedateiargument hinzugefügt. Die Anwendung kann nun unter Windows zum Öffnen von *.dat-Dateien konfiguriert werden.
- Leistungsverbesserungen für Karte und Markierungen
- Geänderte (De-)Spawn-Indizes werden für die Darstellung des Ziels angezeigt, auf dem die Aktion stattfindet (zuvor (De-)Spawn NACH).
- Automatische Aktualisierung der (De-)Spawn-Werte bei Änderung der Zielliste implementiert.
- Tastenkombinationen zur Verwaltung von Zielen hinzugefügt. Siehe Kontextmenü der Zielliste.
- Ziehen von Objekten auf die Karte, Klonen (Shift+Ziehen), Kontextmenüs (Shift+Rechtsklick) implementiert. Doppelklick öffnet den Entitäten-Editor
- Pfeile für Markierungen auf der Karte hinzugefügt. Die Richtung kann durch Ziehen mit der Maus geändert werden
- Kartengrenzen erweitert, damit Objekte außerhalb des Festlandes platziert werden können.
- Die Schaltfläche "Zoom to contents" der Karte ändert nun automatisch die Innenansicht, falls möglich.
- Die Auswahl des objektiven Filterwerts in der Kartenansicht ändert automatisch die Innenansicht
- Dialog zur Suche nach Orten, Schauspieler-Skins, Fahrzeugen, Objekten hinzugefügt
- Spezialeffekte zur Objektliste hinzugefügt
- PedsBehaviour-Ziel korrigiert
- Kontextmenü für Grove Street korrigiert.
- Informationen zur Segmentlänge in den Routen-Tooltips korrigiert.
- Automatische Spaltenbreitenanpassung in Listen verbessert.
- Speichern der Animations-ID im Player Animation Objective korrigiert.
- Schriftgröße der Textvorschau im Pickup Objective Dialog korrigiert.
- Aktualisierung der Innenkartenbilder korrigiert.
- Export von mehr Objekten als vom Dateiformat unterstützt gesperrt
- Feinabstimmung des Auslöseradius korrigiert
- Deaktivierung des Formulars beim Bearbeiten von Wegpunktdaten korrigiert
- Fehlendes Steuerelement zur Bearbeitung des Zieltextes im Countdown-Ziel hinzugefügt.
- Handhabung der Dauer im Countdown-Ziel korrigiert.
- Ungenaue Durchmesser und Richtung des Checkpoints korrigiert.
Update in 0.95:
- Explosionseffekte zur Objektliste hinzugefügt.
- Absturz beim erneuten Öffnen des Suchdialogs behoben.
- Absturz bei Verwendung der Ziele "Entwaffnen" oder "Timer starten" behoben.
- Der Bereichsgrenzwert für die Wetter-ID-Eingabe wurde geändert, um benutzerdefinierte Wettervoreinstellungen außerhalb des Ortes verwenden zu können.
- Die Spawn-Position für "Johnson's House" wurde geändert, sodass der Spieler das Gebäude nicht mehr automatisch verlässt.
Update in 1.0:
- .NET Framework auf Version 4.8 aktualisiert
- Kontextmenü-Schaltfläche zu den Lade-/Speichern-Schaltflächen für Missionen hinzugefügt
- Zeichnen von Silhouetten von Schauspielern und Fahrzeugen in der Kartenansicht hinzugefügt
- Zugriff auf Kontextmenüs von Entitäten und Bereichsnamen ohne Shift/Strg-Taste in der Kartenansicht hinzugefügt
- Kontextmenü zum Hinzufügen neuer Entitäten in der Kartenansicht hinzugefügt
- Terrain-Höhendaten und automatische Z-Positionierung beim Hinzufügen neuer Entitäten hinzugefügt
- Ziehen von Entitäten in der Kartenansicht aktualisiert nun automatisch ihre relative Höhe zum Terrain
- Element "MTA-Datei importieren" zum Kontextmenü der Objektliste hinzugefügt
- Automatische Zuweisung des Editors als Standardanwendung zum Öffnen von *.dat-Missionsdateien hinzugefügt
- Anzeige des Cutscene-Ansichtskegels auf der Karte aktualisiert. Mittellinien und Drittel-Regel-Linien hinzugefügt
- Datei settings.xml eingeführt
- Automatische Neuladung bei externer Änderung der Missionsdatei hinzugefügt (siehe settings.xml)
- Erstellung von Sicherungsdateien beim Speichern der Mission hinzugefügt
- Unterstützung für benutzerdefinierte Schriftsignaturen hinzugefügt. Anzeige russischer Schriftzeichen von SKIC bereitgestellt
- Der Modus "Durchfahren" für den Fahrersitz im Objekt "Player Teleport Car" wurde aktiviert
- Fahrzeugnamen wurden an die In-Game-Namen angepasst.
- Z-Position von Fahrzeugen, die mit Bereichs-/Zonen-Vorlagen hinzugefügt wurden, korrigiert
- Vermischung von X- und Y-Werten beim Verschieben von Objekten während der Zielrotation korrigiert
- Steuerelemente für die Lebensdauer korrigiert, um gleiche Werte für Spawn und Despawn festlegen zu können
- Nicht funktionierende Abbruchschaltfläche in Suchdialogen bei erneuter Verwendung korrigiert
- Spalte für die Länge in Wegpunktlisten, die keine Daten anzeigt, korrigiert
Update in 1.1:
- Splashscreen der Anwendung hinzugefügt
- Automatische Speicherfunktion hinzugefügt
- Prüfungen und Warnungen hinzugefügt, wenn ungespeicherte Änderungen verloren gehen könnten
- Erstellung einer leeren Mission beim Start der Anwendung entfernt. Nun ist die Erstellung oder das Laden einer Mission erforderlich, um fortzufahren
- Probleme mit der Zuordnung von *.dat-Dateitypen unter Windows 10/11 behoben
- Fehler beim Laden der Einstellungen beim Start behoben
- Skalierung des Autorennamens und MTA-Datei-Importdialoge korrigiert
Приложение для редактирования файлов проектов миссий (*.dat), используемых в модификации DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.
ВНИМАНИЕ: Приложение должно быть извлечено в свою собственную директорию. Не помещайте GTA_DYOM_Editor.exe в основную директорию игры или любую другую директорию, где уже присутствует любое другое приложение!
Как и любое другое приложение Windows, эта программа будет пытаться загрузить и использовать некоторые библиотеки .dll. Одной из них является, например, d3d9.dll, которая в случае GTA будет не «стандартной», а ENB Series, взлом оконного режима и т.д. Это приведет к аварийному завершению работы приложения или неожиданному поведению, вызывающему, например, потерю файлов (уже доказано).
Документация пока отсутствует, поэтому изучайте ее самостоятельно.
Я добавил всплывающие подсказки во многих местах (удерживайте курсор над элементами), а также контекстные меню (правый клик).
Используйте правые клики мыши, так как многие элементы поддерживают контекстные меню.
В приложении реализована функция автоматического сохранения и перезагрузки файлов (может быть отключена в settings.xml).
Для получения дополнительной информации читайте журнал изменений.
Горячие клавиши:
- Ctrl+S: быстрое сохранение текущего проекта миссии
- Ctrl+R: перезагрузка текущего проекта миссии из файла. Все несохраненные изменения будут потеряны.
Эти две клавиши полезны при одновременной работе с оконной игрой и редактором.
Для предложений или сообщений об ошибках, пожалуйста, используйте тему на форуме:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Для работы программы необходимы следующие зависимости:
- .NET Framework 4.8 или новее
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Пользователям Linux\Mac может потребоваться добавить следующую запись в реестр:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Это приложение использует и включает в себя библиотеку Imazen WebP от Натанаэля Джонса.
Отображение символов русского шрифта GTA от SKIC
Список Изменений:
Обновления в 0.6:
- Первый релиз
Обновления в 0.7:
- Теперь у приложения две версии: 64 и 32 битные
- Исправлено сохранение направления в панели Init
- Добавлен элемент управления временем на панели Init
- Исправлено сохранение текста цели для Целей-Авто
- Исправлено несколько опечаток
- Изменено название формы контрольной точки Torus на Ring
- Исправлено сохранение свойства Despawn для объектов и пикапов
- Исправлены ограничения длины для названия миссии и имени автора
- Новый элемент управления редактированием звукового каталога
- Обновление производительности для элемента управления предварительным просмотром текста
- Многочисленные исправления производительности
- Понижен приоритет потока загрузки зон карты
- Улучшено содержание всплывающих подсказок
- Кнопка "Show on map" теперь автоматически изменяет уровень карты
- Исправлено контекстное меню списка событий временной шкалы
Обновления в 0.8:
- Убрано разделение на версии для 32 и 64 операционных систем
- Обновлено поведение полей ввода числовых данных. Добавлена поддержка клавиш клавиатуры (ENTER/Esc, Вверх/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT и CTRL)
- Добавлена недостающая карта интерьера Planning Department
- Исправлена ошибка при одновременном удалении нескольких целей.
- Добавлена проверка, установлены ли необходимые пакеты .NET Framework и VS Redistributable.
- Добавлено имя модели в списки выбора скина актера/игрока
- Исправлено обновление маркеров карты при добавлении новых объектов через контекстное меню.
- Обновлена тема интерфейса.
Обновление в 0.9:
- Добавлена поддержка аргумента входного файла. Теперь приложение можно настроить в ОС Windows для открытия файлов *.dat.
- Улучшения производительности для карты и маркеров
- Измененные индексы (де)спауна отображаются для представления цели, на которой происходит действие (ранее (де)спавн ПОСЛЕ).
- Реализовано автоматическое обновление значений (де)спавна при изменении списка целей.
- Добавлены сочетания клавиш для управления целями. См. контекстное меню списка целей.
- Реализовано перетаскивание объектов на карту, клонирование (shift+перетаскивание), контекстные меню (shift+правый клик). Двойной щелчок открывает редактор сущностей
- Добавлены стрелки для маркеров на карте. Направление можно изменить перетаскиванием мышью
- Расширены границы карты, чтобы объекты можно было размещать за пределами суши.
- Кнопка «Zoom to contents» карты теперь автоматически меняет внутренний вид, если это возможно.
- Выбор значения объективного фильтра в представлении карты автоматически изменяет внутренний вид
- Добавлен диалог поиска локаций, скинов актеров, транспортных средств, объектов
- Добавлены спецэффекты в список объектов
- Исправлена цель PedsBehaviour
- Исправлено контекстное меню для Grove Street.
- Исправлена информация о длине сегмента во всплывающих подсказках маршрута.
- Улучшено автоматическое изменение размера столбцов в списках.
- Исправлено сохранение идентификатора анимации в Player Animation Objective.
- Исправлен размер шрифта предварительного просмотра текста в диалоговом окне Pickup Objective.
- Исправлено обновление изображений внутренних карт.
- Заблокирован экспорт большего количества объектов, чем поддерживается форматом файла
- Исправлена точная настройка радиуса срабатывания смещения
- Исправлено отключение формы при редактировании данных точки маршрута
- Добавлен отсутствующий элемент управления редактированием текста цели в цель обратного отсчета.
- Исправлена обработка длительности в цели обратного отсчета.
- Исправлен неточный диаметр и направление контрольной точки.
Обновление в 0.95:
- Добавлены Эффекты Взрывов в Список Объектов.
- Исправлен вылет программы при повторном открытии диалога поиска.
- Исправлен вылет программы при использовании цели "Обезоружить" или "Запустить Таймер".
- Изменен предел диапазона для ввода ID погоды, чтобы можно было использовать пользовательские настройки погоды, выходящие за пределы локации.
- Изменена позиция спавна для "Дома Джонсонов", теперь игрок не выходит из здания автоматически.
Обновление в 1.0:
- Обновлен .NET Framework до версии 4.8
- Добавлена кнопка контекстного меню для кнопок загрузки/сохранения миссии
- Добавлено рисование силуэтов актеров и транспортных средств в режиме просмотра карты
- Добавлена возможность доступа к контекстным меню сущностей и названий областей без кнопки Shift/Ctrl в режиме просмотра карты
- Добавлено контекстное меню, позволяющее добавлять новые сущности в режиме просмотра карты
- Добавлены данные о высоте местности и автоматическое позиционирование по Z при добавлении новых сущностей
- Перетаскивание сущностей в режиме просмотра карты теперь автоматически обновляет их относительную высоту на местности
- В контекстное меню списка объектов добавлен пункт «Импортировать MTA-файл»
- Добавлено автоматическое назначение редактора приложением по умолчанию для открытия файлов миссий *.dat
- Обновлено отображение конуса вида cutscene на карте. Добавлены направляющие линии центра и правила третей
- Представлен файл settings.xml
- Добавлена автоматическая перезагрузка при внешнем изменении файла миссии (см. settings.xml)
- Добавлено создание резервных файлов при сохранении миссии
- Добавлена поддержка пользовательских шрифтовых текстур. Отображение русских шрифтов предоставлено SKIC
- Включен режим «проезд» для водительского места в объекте Player Teleport Car
- Обновлены названия транспортных средств в соответствии с внутриигровыми названиями.
- Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
- Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
- Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
- Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
- Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные
Обновление в 1.1:
- Добавлена заставка приложения
- Добавлена функция автоматического сохранения
- Добавлены проверки и предупреждения, когда несохраненные изменения могут быть потеряны
- Убрано создание пустой миссии при запуске приложения. Теперь для продолжения требуется создать или загрузить миссию
- Исправлены проблемы с ассоциацией типов файлов *.dat на Windows10/11
- Исправлена ошибка с загрузкой настроек при запуске
- Исправлена шкала имени автора и диалоги импорта файлов MTA