Autodieb















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23 November 2023avtovor_1700691823_472132.zip
Autodieb für GTA San Andreas
Der Mod heißt Autodieb. Mehr Fantasie war nicht da. Der Mod ist für ein durchgespieltes Spiel gedacht. Zumindest Las Venturas sollte geöffnet sein.
Es beginnt damit, dass Sie Bosco in der Nähe von CJ's Haus in der Grove Street treffen müssen. Er wird alles erklären (auf Englisch).
Im Wesentlichen wird er Sie bitten, ein bestimmtes Auto (eines von 141) zu finden und es zu einem von 22 Punkten auf der Karte zu bringen. Die Punkte sind über ganz San Andreas verteilt. Die Autos sind zufällig, darunter Polizeiautos, Motorräder, Rasenmäher usw. Autos aus Missionen sollten es wohl nicht sein.
Wenn Sie am angegebenen Ort ankommen, wartet dort eine Person von Bosco. Fahren Sie in die Sphäre und Sie erhalten Geld. Er wird Ihnen sagen, wo Sie Bosco für die nächste Aufgabe finden.
Versuchen Sie, diesen Typen nicht zu töten, da sonst die Aufgabe fehlschlägt und Sie zu Bosco fahren müssen.
Wenn Sie ein bestimmtes Auto nicht finden können/wollen, können Sie in den roten Kreis gehen und der Typ wird Ihnen anbieten, diese Aufgabe zu beenden. Danach müssen Sie zu Bosco fahren, um eine neue zu bekommen.
Während der Suche nach dem Auto können Sie die Einfg-Taste drücken und auf dem Bildschirm erscheint ein Foto des Autos (wie ein Polaroid) und es wird geschrieben, wohin es gebracht werden soll. Wenn Sie nach Bosco suchen, wird geschrieben, wo er sich befindet. Die Autobilder stammen von der SA-MP Wiki-Seite, vielen Dank dafür.
Der Mod speichert seinen Status in ini. Wenn Sie während der Suche das Spiel über Alt+F4 verlassen, wird der Zustand der Mission beim nächsten Laden wiederhergestellt.
Das ist es im Grunde. Der Mod hat keinen tieferen Sinn. Nur um nicht ganz ziellos auf der Karte herumzufahren.
Symbole auf der Karte sind vorhanden. Ein grünes Auto oder ein grüner Mensch. Die Blips werden durch diese Speichern nicht beschädigt - sie werden über den Opcode 0E2A ADD_CLEO_BLIP erstellt.
Ändern Sie NICHTS in CarThief.dat! Gar nichts, besonders nicht die ersten 141 Zeilen. Sogar ein zusätzliches Leerzeichen wird alles kaputt machen.
In ini gibt es den Parameter DividePrice=2
Der Mod nimmt die Kosten der Autos aus dem Spiel. Dieser Parameter teilt sie durch zwei. Oder wie viel Sie dort einstellen (nur ganze Zahlen und natürlich nicht Null). Das ist nur so, damit man nicht zu viel Geld bekommt.
Das gestohlene Auto muss eine Gesundheit von mindestens 70% haben, sonst wird es nicht angenommen. Und natürlich - wenn Sie gesucht werden, wird der Typ sich weigern, das Auto anzunehmen.
Aktualisierung:
- Einige Autos, die in Missionen verwendet werden, wurden aus den Anfragen entfernt
- Die Schauspieler drehen sich um und schauen den Spieler an
- Den Text etwas abwechslungsreicher gestaltet
- Zwei zufällige Ereignisse wurden hinzugefügt, wenn CJ in das bestellte Auto steigt:
-- Zwei verdeckte Cops auf einem Cheetah. Sie sind sozusagen schlau. Sie werden sich verfolgen und wenn sie sich nähern -
versuchen Sie, das Auto des Spielers zu blockieren. Und ihn zu töten, wenn er anhält. Wenn Sie ihr Auto in die Luft jagen, suchen sie sich ein anderes. Wenn Sie den Cop töten, der am Steuer sitzt, nimmt der zweite seinen Platz ein. Wenn Sie zu Fuß vor ihnen weglaufen, springen sie ins Auto und holen Sie ein.
-- Ein Polizei-Hubschrauber. Vor ihm kann man versuchen, wegzufahren oder sich einfach zu verstecken. Man muss sich 30 Sekunden verstecken (ein Timer erscheint, wenn noch 25 Sekunden übrig sind).
- Ein zufälliges Ereignis wurde hinzugefügt, nachdem Sie das Auto abgeliefert haben
-- Eine konkurrierende Gang. Die Gangmitglieder können schwarz, Latinos, Weiß oder Asiaten sein. Sie können ihnen 10.000 $ zahlen oder sie alle töten. Oder weglaufen/wegfahren.
Aktualisierung 2:
- CarPrices.dat wurde hinzugefügt - darin können Sie die Kosten der Autos ändern
- der Mod verwendet nicht mehr den monetären Wert, um die Kosten der Autos zu bestimmen, da
dort ein Chaos und eine Ungerechtigkeit herrscht
- den Polizei-Hubschrauber entfernt und stattdessen einen Nachrichtenhubschrauber mit einer anderen Verfolgungslogik erstellt
- verschiedene kleine Fehler behoben
Aktualisierung 3:
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich das Spiel aufhängte, wenn man während der Verfolgung aus dem Auto ausstieg und wieder einstieg
Автовор для GTA San Andreas
Мод называется Автовор. На большее фантазии не хватило. Мод предназначен для пройденной игры. По крайней мере Лас-Вентурас должен быть открыт.
Начинается он с того, что вам надо встретиться с Боско около дома Си-Джея на Грув стрит. Он всё объяснит (на английском).
Суть такая — он попросит вас найти определённую машину (одну из 141) и привезти её в одну из 22 точек на карте. Точки по всему Сан-Андреасу. Машины — рандомные, включая полицейские авто, мотоциклы, газонокосилки и т.п. Машин из миссий вроде быть не должно.
Когда приедете на указанную локацию — там вас будет ждать человек Боско. Въезжайте в сферу и получите деньги. Он скажет, где искать Боско для следующего задания.
Постарайтесь этого типа не убить, иначе задание будет провалено и надо будет ехать к Боско.
Если вдруг не получается/надоело искать какое-то авто — можно войти в красный круг и чувак предложит завершить это задание. После этого надо будет ехать к Боско за новым.
Во время поиска машины можно нажать Insert и на экране появится фотка машины (типа полароидной) и будет написано, куда её привезти. Если вы ищите Боско — будет написано, где он находится. Картинки авто взяты с сайта SA-MP вики, за что им огромное спасибо.
Мод сохраняет свой статус в ini. Если в процессе поиска выйдете из игры через Alt+F4, при следующей загрузке состояние миссии восстановится.
Вот собственно и всё. Глубокого смысла в моде нет. Просто чтобы не совсем бесцельно кататься по карте.
Значки на карте присутствуют. Зелёная машинка или зелёный человечек. Сэйвы эти блипы не портят — сделаны через опкод 0E2A ADD_CLEO_BLIP.
НИЧЕГО не меняйте в CarThief.dat ! Совсем ничего, особенно первые 141 строку. Даже один лишний пробел всё сломает.
В ini есть параметр DividePrice=2
Мод берёт стоимость автомобилей из игры. Этот параметр делит её на два. Ну или сколько вы там поставите (только целые числа и, естественно, не ноль). Ну это так, чтобы слишком много денег не получать.
Краденое авто должно иметь здоровье не менее 70%, иначе его не примут. Ну и конечно — если вы в розыске — чувак откажется принимать авто.
Обновление:
- Удалены из запросов некоторые автомобили, которые используются в миссиях
- Актёры поворачиваются и смотрят на игрока
- Немного разнообразил текст
- Добавлены два случайных события, когда CJ садится в заказанную машину:
-- Два копа под прикрытием на Cheetah. Они типа умные. Будут гнаться, а когда приблизятся -
постараются заблокировать машину игрока. И убить его, если он остановится. Если взорвёте их авто — они будут искать другое. Если убьёте копа, которые за рулём — второй займёт его место. Если будете убегать от них пешком — они прыгнут в авто и догонят.
-- Полицейский вертолёт. От него можно попытаться уехать или просто спрятаться. Прятаться надо 30 секунд (таймер появится, когда останется 25 секунд).
- Добавлено случайное событие после того, как доставите машину
-- Банда конкурентов. Члены банды могут быть чёрными, латиносами, белыми или азиатами. Можно заплатить им 10,000$ или убить их всех. Ну или уехать/убежать.
Обновление 2:
- добавлен CarPrices.dat — в нём вы можете изменить стоимость машин
- мод больше не использует значение monetary value для определения стоимости машин, т.к.
там бардак и несправедливость
- удалил полицейский вертолёт и вместо него сделал вертолёт службы новостей с другой логикой преследования
- исправлены разные мелкие ошибки
Обновление 3:
- исправлен баг, при котором игра зависала, если во время погони выйти и сесть обратно в машину