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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
vladvo
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9.34 kB
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leviathan.cs
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Hochgeladen:
26 März 2023
Aktualisiert:
29 Juni 2023
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  • 3 August 2023
    1.4
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  • 15 Mai 2024
    1.5
    leviafan-v1-5_1715799398_950671.zip
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Leviathan für GTA San Andreas.

Version 1.5:

  • aus irgendeinem Grund hat bei mir der Parameter "Thrust" nicht mehr funktioniert, behoben. Wer auch nicht funktioniert, sollte 1.5 herunterladen.

Version 1.4:

  • Absturz beim Zerstören des Hubschraubers mit MagnetAlways behoben
  • Behoben, dass Magnet und Scheinwerfer beim Umsteigen in einen anderen Leviathan "nicht erscheinen"

Version 1.3:

  • Verzögerung beim Verschwinden des Seils behoben. Jetzt ist alles gut.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Scheinwerfer einzuschalten, der auf den Magneten gerichtet ist. Aktiviert mit * Sternchen. Die Einschalttaste kann in ini geändert werden.

Version 1.2:

Jetzt ist hoffentlich alles behoben.

Eigenschaften:

  • Zwei Varianten des Magnetverhaltens (MagnetAlwaysEnabled in ini). Standardmäßig =1 – der Magnet ist immer vorhanden (erscheint, wenn Sie in den Hubschrauber einsteigen). Wenn Sie =0 einstellen, erscheint der Magnet nach dem Drücken der Home-Taste. Durch erneutes Drücken kann er wieder entfernt werden (die Taste wird in der .ini-Datei festgelegt – MagnetEnableKey);
  • Die Leistung des Hubschraubers kann in der .ini-Datei geändert werden – Parameter Thrust. Standardmäßig ist 1.3 und im normalen GTA SA 0.3. Deshalb hat er nichts angehoben;
  • Das Wichtigste ist, dass die Verwendung einer geänderten handling.cfg nicht mehr erforderlich ist – es gibt keine Konflikte mit anderen Mods.

In der Mission Up, Up and Away! wird der Mod nicht funktionieren.

Nachteile:

  • Wenn Sie den Magneten entfernen, trennt sich das Seil und bleibt für einige Sekunden auf dem Bildschirm.

Der Magnet erscheint, nachdem CJ in den Hubschrauber gestiegen ist.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Левиафан v1.5

Левиафан для GTA San Andreas.

Версия 1.5:

  • у меня почему-то перестал работать параметр "Thrust", исправлено. У кого тоже не работает — качайте 1.5.

Версия 1.4:

  • Исправлен вылет при уничтожении вертолёта с MagnetAlways
  • Исправлено "не появление" магнита и прожектора при пересадке в другой Левиафан

Версия 1.3:

  • Исправлена задержка при исчезновении верёвки. Теперь всё красиво.
  • Добавлена возможность включения прожектора, который направлен на магнит. Включается * звёздочкой. Клавишу включения можно изменить в ini.

Версия 1.2:

Теперь, надеюсь, всё исправлено.

Особенности:

  • Два варианта поведения магнита (MagnetAlwaysEnabled в ini). По умолчанию =1 — магнит всегда присутствует (появится, когда сядете в вертолёт). Если поставить =0 тогда магнит появится после нажатия клавиши Home. Повторным нажатием его можно снова убрать (клавиша определяется в .ini — MagnetEnableKey);
  • Мощность вертолёта можно изменить в .ini — параметр Thrust. По умолчанию — 1.3, а в обычной GTA SA — 0.3. Потому он и не поднимал ничего;
  • Cамое главное — отпала необходимость в использовании измененённого handling.cfg — не будет конфликтов с другими модами.

В миссии Up, Up and Away! мод работать не будет.

Недостатки:

  • Когда убираете магнит — верёвка отделяется и остаётся на экране на пару секунд.

Магнит появляется после того, как CJ залезет в вертолёт.

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