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Mit Leuten reden wie in RDR2

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
Artem.1.9.9.6
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Artem.1.9.9.6 Abonnieren Sie sind abonniert
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models/txd, rdrmd.txd, speakrdr.ifp, speakrdr2.cs
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11 Juli 2023
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  • 11 Juli 2023
    razgovarivat-s-ljudmi-kak-v-rdr2_1689103414_429599.rar
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
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Jetzt können Sie sich jedem Fußgänger nähern und entweder eine positive oder eine negative Aussage machen, und er wird entsprechend antworten. Eine ähnliche Mechanik gab es in RDR2.

  1. Wenn man positive Phrasen verwendet, unterhält sich die Hauptfigur höflich mit den Leuten, flirtet mit Mädchen und summt manchmal Lieder für die Leute. Diese wiederum antworten höflich und erwidern es, winken der Hauptfigur manchmal zu, halten an, um etwas zu sagen, und ihre Stimmung steigt nur.
  2. Wenn man negative Phrasen verwendet, sinkt die Stimmung der Leute und es folgen verschiedene Reaktionen:
  • Sie könnten Sie beleidigen;
  • Sie könnten Ihnen eine obszöne Geste zeigen;
  • Sie könnten vor Ihnen weglaufen;
  • Sie könnten die Polizei rufen;
  • Sie könnten Sie angreifen;
  • Sie könnten Sie mit Waffen bedrohen;
  • Sie könnten Sie mit Waffen angreifen;
  • Sie könnten Sie einfach ignorieren;
  • Wenn Sie in Anwesenheit eines Polizisten negative Phrasen sagen, können Sie einen Fahndungsstern bekommen;
  • Wenn Sie negative Phrasen zu Polizisten oder Bandenmitgliedern sagen, werden diese Sie sofort angreifen.

Über dem Kopf der Fußgänger wird ihre Stimmung in Form einer Farbe der Markierung angezeigt.

Es gibt insgesamt 4 Markierungen, die die Stimmung eines Menschen bestimmen.

  1. Grün (Positiv)
  2. Weiß (Neutral)
  3. Gelb (Negativ)
  4. Rot (Wütend)

Um ein Gespräch zu beginnen, müssen Sie die Waffe wegnehmen und auf die Person zielen (RMB). Sobald die entsprechenden Symbole auf dem Bildschirm erscheinen:

Negative Phrasen: Q

Positive Phrasen: E

Um das Gespräch zu beenden, lassen Sie RMB los oder gehen Sie weiter von der Person weg.

Die Modifikation ist während Missionen deaktiviert.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Разговаривать с людьми как в RDR2

Теперь вы можете подойти к любому пешеходу и сказать либо позитивную, либо негативную фразу и вам ответят соответственно. Похожая механика была в RDR2.

  1. Если использовать позитивные фразы, то главный герой будет вежливо общаться с людьми, флиртовать с девушками и временами напевать людям песенки. Они в свою очередь будут отвечать вежливо и взаимно, иногда махать руками главному герою, останавливаться чтобы что-то сказать, а настроение их будет только подниматься.
  2. Если использовать негативные фразы, то настроение у людей будет падать, а затем последуют различные реакции:
  • Вас могут оскорбить;
  • Вам могут показать непристойный жест;
  • От вас могут убежать;
  • Могут вызвать копов;
  • Вас могут атаковать;
  • Вам могут угрожать оружием;
  • Вас могут атаковать оружием;
  • Вас могу просто игнорировать;
  • Если говорить негативные фразы в присутствие полицейского, то можно получить звезду розыска;
  • Если говорить негативные фразы полицейским или членам банд, то они начнут вас сразу атаковать.

У пешеходов над головой будет отображаться их настроение в виде цвета маркера.

Всего 4 маркера определяющего настроения человека.

  1. Зеленый (Положительное)
  2. Белый (Нейтральное)
  3. Желтый (Негативное)
  4. Красный (Гневное)

Для того чтобы начать разговор, нужно убрать оружие и прицелиться(ПКМ) в человека. После того как на экране появятся соответствующие иконки:

Негативные фразы: Q

Позитивные фразы: E

Чтобы прекратить разговор отпустите ПКМ или отойдите подальше от человека.

Модификация отключена во время миссий.

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Kommentare 13
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