Jetpack Adjuster




















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5 September 2023V1.1.0jetpack-adjuster-v1-1-0-by-bloodriver_1693922285_261664.rar
Hallo! Ich bin Bloodriver der Eroberer.
Ich bin mit meinem neuen Mod bei euch. Ich habe ein paar Jahre darüber nachgedacht, und jetzt teile ich ihn mit euch, und ich bin wirklich glücklich! Denn es gab nicht wirklich ein gutes Skript für Jetpack.
Achtung, im Archiv befinden sich Konfigurationsdateien wie INI-Dateien und ReadMe in verschiedenen Sprachen. Vergiss nicht, sie und meine Update-Notizen zu lesen!
Installation: Du installierst die Dateien JetPack Adjuster.cs und JetPack Adjuster.ini in CLEO. Alternativ kannst du den Ordner "JetPack Adjuster by Bloodriver the Conqueror" direkt installieren, indem du ihn per Drag & Drop in Modloader ziehst.
Über die Konfigurationsdatei (INI): Es gibt zwei verschiedene Konfigurationsdateien (INI), eine auf Türkisch und eine auf Englisch. Wenn du deine eigene Sprache hinzufügen möchtest, kannst du dich gerne an mich wenden. Ich kann deine Sprache auch an meinen Mod anpassen.
Hinweis: Ich bin nicht sehr gut im Bearbeiten von Videos, sorry dafür. Übrigens habe ich in der Videobeschreibung und in den INI-Dateien alles auf Türkisch erklärt, und im Video habe ich alles nur auf Englisch erklärt, damit es jeder verstehen kann.
Meine Anmerkungen zu Version 1.0.0:
- Wir können den Mod über INI aktivieren und deaktivieren. Wenn wir ihn deaktivieren, müssen wir das Spiel neu starten, um ihn wieder zu aktivieren.
- Wir können die Sprache meines Mods ändern. Wir haben zwei Optionen, Türkisch und Englisch.
- Durch das Neuladen des Mods aus dem Spiel heraus können wir alle seine Funktionen neu konfigurieren.
- Wir können die Höhenbegrenzung direkt deaktivieren.
- Wir können den JetPack jetzt in die Luft entlassen.
- Wir können den JetPack jetzt in der Luft halten, während wir ihn benutzen.
- Wenn wir anfangen, den JetPack zu benutzen, sperren wir automatisch unsere Waffenwahl, wenn wir eine Waffe tragen. Hinweis: Wenn du die Waffenbenutzung im JetPack deaktivierst, hat diese Funktion keine Auswirkung.
- Wir werden in der Lage sein, die Waffen zu wechseln, während wir JetPack benutzen! Hinweis: Damit diese Funktion funktioniert, muss meine Funktion "Fix Auto Weapon Selection" aktiviert sein. Auch wenn du die Waffenbenutzung deaktivierst, funktioniert diese Funktion nicht.
- Jetzt werden wir mit JetPack alle Waffen benutzen können! Außer dem Raketenwerfer, der Hitzerakete, dem Scharfschützenwerfer, der Nachtsichtbrille, der Hitzesichtbrille und der Kamera!
- Wenn wir den JetPack benutzen, können wir jetzt die Geschwindigkeit des JetPacks einstellen.
- Wenn wir den JetPack benutzen, können wir jetzt die Schwerkraftgeschwindigkeit des JetPacks einstellen.
- Wir werden jetzt in der Lage sein, die Beingeschwindigkeit des JetPacks einzustellen, wenn wir den JetPack benutzen. Hinweis: Mein Skript teilt den Wert, den du in meine Funktion schreibst, durch 1,05 %. Der Rest der Division wird als Wert in das Spiel geschrieben. Zum Beispiel: Wenn du 0,1 schreibst, ist das Ergebnis der Division 0,09 (0,0952380952380952 laut Taschenrechner).
Anmerkungen zu Version 1.1.0:
- Raketenwerfer, Scharfschütze und Kamera sind jetzt im Jetpack verfügbar. Ich habe die Verwendung von Nachtsichtbrillen und Thermobrillen noch nicht behoben.
- Ich habe auch eine Funktion hinzugefügt, um Waffen im Jetpack zu deaktivieren, so dass wir keine Waffen mehr benutzen können, wenn wir den Jetpack benutzen, wenn wir wollen.
- Wenn wir starben, während wir mit dem Jetpack flogen, stürzte das Spiel ab und der Jetpack bewegte sich komisch. Ich habe das behoben. Mit meinem Skript fallen Charaktere, wenn sie sterben, während sie den Jetpack benutzen, mit dem Jetpack zu Boden und sterben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Jetpack langsam zu Boden fiel, wenn er in der Luft losgelassen wurde.
- Während wir mit dem Jetpack in der Luft fliegen, können wir einen Fallschirm bekommen, wenn wir den Jetpack loslassen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem man keinen Pickup bekam, wenn man den Jetpack benutzte.
- Wir können jetzt die Leerlaufanimation deaktivieren, wenn wir den Jetpack benutzen.
- Wir können jetzt die Kamerasteuerung deaktivieren, wenn wir den Jetpack benutzen.
- Wir können jetzt lokalisierte Partikel deaktivieren.
- Hinweis: Es gibt zwei Korrekturen im V1.1.0-Update-Video meines Skripts, über die ich oben geschrieben habe, aber nicht im Video gezeigt habe. Das sind die Waffenbenutzung (Update-Punkt: 2) und ein Schwerkraftproblem (Update-Punkt: 4).
Ich plane, meinen Mod häufig zu aktualisieren. Wenn du also Ideen hast, lass es mich bitte wissen.
Hello! I'm Bloodriver the Conqueror.
I'm here with you with my new mod. I've been thinking about it for a few years, and now I'm sharing it with you, and I'm really happy! Because there wasn't really a good script for jetpack.
Attention, inside the archive there are configuration files like ini files and ReadMe in different languages. Don't forget to read them and my update notes!
Installation: You will install the JetPack Adjuster.cs and JetPack Adjuster.ini files in CLEO. Alternatively, you can directly install the "JetPack Adjuster by Bloodriver the Conqueror" folder by dragging and dropping it into Modloader.
About the configuration(ini) file: There are two different configuration(ini) files, one in Turkish and one in English. If you want to add your own language, you can contact me. I can also adapt your language to my mod.
Note: I am not very good at editing videos, sorry for that. By the way, in the video description and ini files I explained everything in Turkish, and in the video I explained everything in English only, so that everyone can understand.
My notes on version 1.0.0:
- We can activate and deactivate the mod via ini. If we deactivate it, we need to restart the game to reactivate it.
- We can change the language of my mod. We have two options, Turkish and English.
- By reloading the mod from the game, we can re-configure all its functions.
- We can directly disable the height limitation.
- We can now release the JetPack into the air.
- We can now hold the JetPack in the air while using it.
- When we start using the JetPack, if we are carrying a weapon, we automatically lock in our weapon selection. Note: If you disable weapon use in JetPack, this feature will have no effect.
- We will be able to change weapons while using JetPack! Note: For this feature to work, my "Fix Auto Weapon Selection" feature must be enabled. Also, if you disable weapon usage, this feature will not work.
- Now, using JetPack, we will be able to use all weapons! Except for the rocket launcher, heat rocket, sniper launcher, night vision goggles, heat goggles, and camera!
- When using the JetPack, we can now set the speed of the JetPack.
- When using the JetPack, we will now be able to set the JetPack's gravity speed.
- We will now be able to set the JetPack's leg speed when using the JetPack. Note: My script divides the value you write to my function by 1.05%. The remainder of the division is written to the game as a value. For example: If you write 0.1, the result of the division will be 0.09 (0.0952380952380952 according to the calculator).
Notes on version 1.1.0:
- Rocket launchers, sniper and camera are now available in the jetpack. I have not yet fixed the use of night vision goggles, thermal goggles.
- I also added a feature to disable weapons in the jetpack, so we can no longer use any weapons when using the jetpack if we want to.
- When we died while flying from the jetpack, the game would crash and the jetpack would start moving weirdly. I fixed this. With my script, if a character dies while using the jetpack, they fall to the ground with the jetpack and die.
- Fixed an issue where the jetpack would slowly fall to the ground when released in the air.
- While flying in the air with the jetpack, we will be able to get a parachute if we let go of the jetpack.
- Fixed an issue with not getting a pickup when using the jetpack.
- We can now disable the idle animation when using the jetpack.
- We can now disable camera control when using the jetpack.
- We can now disable localized particles.
- Note: There are two fixes in the V1.1.0 update video of my script that I wrote about above, but didn't show in the video. These are weapon usage (update point: 2) and a gravity issue (update point: 4).
I plan to update my mod frequently, so if you have any ideas, please let me know.