







Weapon Details






















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25 Januar 2025v3.0weapon-details_1737807892_881628.rar
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15 März 2025v3.1 (15.03.2025)weapon-details_1742038034_446120.rar
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30 März 2025v3.1 (30.03.2025)weapon-details_1743339104_918443.rar
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22 Juni 2025v3.2weapon-details_1750618671_271617.rar
Dieser Mod ermöglicht die visuelle Interaktion mit verschiedenen kleinen Details der Waffe, wie Magazin, Verschluss usw. Beim Nachladen löst sich das Magazin und fällt herunter. Beim Schießen bewegt sich der Verschluss zurück und kehrt dann an seine Position zurück. Beim Schrotgewehr bewegt sich der Vorderschaft, und am wichtigsten ist, dass die abgesägte Schrotflinte nun geöffnet wird, wenn der Hauptcharakter eine Patrone hineinsteckt.
v3.2
- Unterstützung für Flammenwerfer hinzugefügt. Die Mündung des Flammenwerfers überhitzt sich nach längerem Gebrauch visuell, und das Nachladen wurde ebenfalls hinzugefügt;
- Alle GunFlashes für Waffen wurden behoben. Danke, WarButler. (Der Mod verwendet die Standard-weapon.dat, bei der nur die Gunflashes bearbeitet wurden);
- Nahkampfwaffen wurden hinzugefügt: Golfschläger, Schlagstock, Pool-Queue. Nach Treffern gibt es auch Blut auf der Waffe;
- Die Ladezeiten für Nahkampfwaffen-Dateien wurden leicht optimiert. (Wenn Sie Nahkampfwaffen für diesen Mod angepasst haben, müssen Sie jede Textur mit Blut in eine separate .txd-Datei legen);
- Das HD Pack wurde leicht optimiert;
- Ein hochwertigeres Telefonmodell wurde zum HD Pack hinzugefügt (Modell von KaiQ).
v3.1 (30.03.2025)
Das Telefon des Spielers hat jetzt eine Animation zum Öffnen der Klappe. Auch das Telefon erscheint und verschwindet in der Hand entsprechend der Animation des Spielers.
v3.1
- Vanilla Pack — ist jetzt das Haupt-Pack des Mods. Danke für die Hilfe von "trashroomshowroom" bei der Anpassung aller Vanilla-Waffen. Das vorherige Pack mit detaillierten Waffen wird ebenfalls unterstützt, aber die Installation erfolgt nach Wunsch (Ordner HD Pack). Wenn Sie ein anderes Pack angepasst sehen möchten, wenden Sie sich bitte an die Autoren des Packs oder an andere Personen außer mir;
- Animation für die Waffe Cuntgun hinzugefügt und das Prinzip der Animation ihrer Details geändert;
- Unterstützung für Polizei-Animationen für Tec9 und Micro_uzi hinzugefügt;
- Die Animation des Mods wird nicht mehr abgespielt, wenn der Spieler brennt;
- Weitere kleinere Fehlerbehebungen.
Für die korrekte Funktion des Mods werden Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0 und Modloader benötigt.
Wenn Sie weiße Waffen (ohne Texturen) im Spiel haben, erhöhen Sie die Priorität dieses Mods in den Modloader-Einstellungen.
Wenn die Animationen des Spielers nicht funktionieren, installieren Sie TweaksV von Vladvo, um unendliche Munition nach 100% Spielfortschritt zu deaktivieren. (im Ordner .Optional mods)
Video-Anleitung zur Anpassung von Waffen für diesen Mod:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack ist ein Pack mit den Standardwaffen des Spiels, die ich an diesen Mod anpasse (nicht im Mod-Archiv enthalten);
- Der Mod unterstützt jetzt das Hinzufügen von Waffen ohne Austausch. Dazu habe ich mehrere Modelle angepasst. Lesen Sie die Installationsanleitung sorgfältig durch.
Vielen Dank an Kaoru für die Tests, Anleitungen und alles andere!
*Dies sind zwei Ergänzungen zum Mod Weapon Details. Im Mod selbst gab es keine Änderungen seit der Version vom 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Es wurde behoben, dass Pickups mit Kettensägen oder andere Charaktere, die diese besaßen, eine weiße Textur hatten. (Datei chnsaw.dff bearbeitet)
Update 12.01.2025
Das Problem des in den Boden fallenden mp5lng-Magazins wurde behoben. (Dateien bearbeitet: mp5lng_R.dff und mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Die Funktionsweise von Nahkampfwaffen-Skripten wurde verbessert;
- Die Vorderschaft-Animation des Schrotgewehrs "Shotgspa" wurde behoben;
- Die .ini-Datei (Colt45, Tec9, Micro Uzi) enthält Einstellungen für das Magazin/die Patronenkammer für Waffen in der linken Hand.
Update 20.12.2024
- Die Inkompatibilität mit dem Mod SawnOff Dual Field Fix von void wurde behoben;
- Das System mit fallenden Magazinen wurde leicht überarbeitet, früher funktionierte bei einigen Waffentypen beim Nachladen die Animation der Details nicht korrekt, z.B. bei Deagle oder Silenced.
Update 19.12.2024
- Bei denen die Animationen der Waffendetails nicht mehr funktionierten, sollte dieses Update das beheben;
- Zusätzlich wurden Texturen sehr niedriger Qualität zum Archiv hinzugefügt.
v3.0
!Wenn Sie diesen Mod installiert hatten, löschen Sie vor der Installation dieser Version den Ordner "cleo" vollständig!
- Globale Optimierung der Skriptleistung. Jetzt gibt es nur noch 6 ständig aktive Skripte, anstelle von 18 wie zuvor!;
- Die Position der Hülsen beim Schießen mit der Shotgspa wurde korrigiert;
- Bei Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff und Tec9 wurde der visuelle Fehler behoben, der auftrat, wenn der Spieler seine Schießfähigkeit änderte;
- Unterstützung für Polizei-Animationen für colt45 wurde hinzugefügt;
- Dem Archiv wurden Texturen niedrigerer Qualität hinzugefügt. Installation nach Wunsch.
RPG Patch
Verbesserte Unterstützung für die Modifikation "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Die Inkompatibilität mit dem Mod SawnOff Dual Field Fix von void wurde behoben;
- Das System mit fallenden Magazinen wurde leicht überarbeitet, früher funktionierte bei einigen Waffentypen beim Nachladen die Animation der Details nicht korrekt, z.B. bei Deagle oder Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Unterstützung für Schaufel hinzugefügt. Jetzt gibt es nach Treffern auf Personen Blut darauf (wie bei anderen Nahkampfwaffen);
- Fehler beim Nachladen des Schrotgewehrs behoben (wenn sich die Details ungleichmäßig bewegten und verschwanden).
v2.5 (16.11.2024)
- Beim Schießen mit dem Schrotgewehr wird die Hülse nun während des Nachladens ausgeworfen, nicht während des Schießens. Funktioniert auch mit der abgesägten Schrotflinte (danke vladvo);
- Die Hülse der abgesägten Schrotflinte sieht jetzt visuell aus wie die des Schrotgewehrs (danke vladvo);
- Nach dem Werfen eines Molotowcocktails können nun an der Stelle, an der er zerbricht, Überreste der zerbrochenen Flasche gefunden werden;
- Animation hinzugefügt, wenn der Spieler eine Sprühdose herausnimmt, nach Gebrauch der Dose wird ebenfalls eine Animation ausgelöst;
- Visuelle Fehler beim schnellen Wechsel zwischen RPG oder Molotowcocktail behoben;
- Die Animation während des Anzündens eines Molotowcocktails durch den Spieler wurde korrigiert und ist etwas langsamer geworden.
v2.4 (05.11.2024)
- Ton beim Fallen des Magazins/der Patronenkammer auf den Boden hinzugefügt;
- Beim AK47 befindet sich der Verschluss jetzt auf der rechten Seite, wie es sein sollte;
- Der Kamerafehler, der auftrat, wenn der Hauptcharakter müde wurde und ein Animationskonflikt stattfand, wurde behoben;
- Das Nachladen des Raketenwerfers "Heatseek" wurde hinzugefügt, genau wie beim RPG;
- Der Mod enthält nun ein Paket angepasster Waffen "Improved Default Armoury" erstellt von Yhdf und angepasst von Eternalta. Kurze Beschreibung des Pakets "Remastering aller GTA SA-Waffen mit wiederhergestellten Texturen unter Verwendung von künstlicher Intelligenz (ERSGAN-Upscaling)". Im Moment hat das Paket einige visuelle Fehler, ich hoffe, dass der Autor der Anpassung dies in Zukunft beheben wird.
v2.3
- Unterstützung für RPG hinzugefügt. Nachdem der Spieler aufgehört hat zu schießen, lädt der Hauptcharakter das RPG nun visuell nach;
- Unterstützung für Scharfschützengewehre hinzugefügt. Wie beim RPG lädt der Hauptcharakter die Waffe nach Beendigung des Schießens nach;
- Wenn man einen Molotowcocktail herausnimmt, brennt er nicht sofort in den Händen, sondern wird zuerst vom Hauptcharakter angezündet;
- Halteanimation für die Kamera hinzugefügt;
- Überarbeitete Kettensäge. Sie entspricht nun visuell dem Vanilla-Modell.
v2.2
- Gunflashes wurden aus dem Skript entfernt, alle Dateien, die auf "_G" enden, und in der .ini müssen keine Positionen für Gunflashes mehr angegeben werden, all dies wird aus der Standard-Ingame-DFF gelesen. Wenn nach dem Update keine Gunflashes angezeigt werden, müssen Sie in MixSets den folgenden Wert angeben:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Für Sawnoff wurden in der .ini Koordinaten für die zweite Hand hinzugefügt.
Update (12.05.2024)
Waffen in Zwischensequenzen wurden ersetzt.
v2.1
- m4.dff wurde vom Modell M4a1 zum M16 ersetzt. (Das Modell M4a1 finden Sie im Ordner mit alternativen Modellen);
- Das Modell und die Texturen von chromegun.dff wurden bearbeitet;
- Die falsche Position des Gunflash bei tec9 wurde behoben;
- Der Fehler, bei dem der Gunflash nach dem Wechsel der Kleidung oder der Änderung des Gewichts/der Muskeln des Spielers verschwand, wurde behoben;
- Einigen Waffen wurden alternative Modelle hinzugefügt. Auch alle, die Waffen oder ein ganzes Paket für diesen Mod angepasst haben, können ihre Arbeiten einsenden und sie werden diesem Mod-Ordner hinzugefügt.
v2.0
- Alle Skripte wurden komplett neu geschrieben und ihre Leistung optimiert;
- Einfrieren zu Beginn des Spiels, wenn der Spieler zum ersten Mal eine vom Skript verwendete Waffe herausnahm, wurde entfernt;
- Waffen, die nicht zum Original passten, wie Tec9, Colt45 usw., wurden ersetzt.
- Viele Modelle wurden überarbeitet, z.B. wurde die Ak47 gespiegelt, um mit der ursprünglichen Nachladeanimation besser auszusehen;
- Das fallende Magazin/die fallende Patronenkammer fällt nicht mehr durch den Boden, sondern bleibt auf der Oberfläche liegen;
- Alle Waffendetails bewegen sich jetzt flüssiger;
- Das Laden der Modelle wurde überarbeitet. Modelle werden jetzt nur beim ersten Start des Spiels geladen;
- Alle Waffensymbole wurden durch Originale in hoher Qualität ersetzt (von Zera)
- Zusätzlich wurden andere Waffen (nicht vom Skript verwendet) hinzugefügt, um alle Waffen im Spiel zu ersetzen.
Der Mod wurde nun stark an das Originalspiel und die Originalanimationen angepasst.
- Bei denen die Animationen der Waffendetails nicht mehr funktionierten, sollte dieses Update das beheben;
- Zusätzlich wurden Texturen sehr niedriger Qualität zum Archiv hinzugefügt.
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
v3.2
- Добавлена поддержка огнемета. Дуло огнемета после продолжительного использования визуально нагревается, а также добавлена перезарядка;
- Исправлены все GunFlash у оружия. Спасибо WarButler. (Мод использует ванильный weapon.dat с отредактированными только gunflash);
- К ближнему оружию добавлено еще: Golfclub, Nitestick, Poolcue. После ударов на оружии будет тоже кровь;
- Немного оптимизирована загрузка файлов оружия ближнего боя. (если вы адаптировали оружие ближнего боя для этого мода, то вам нужно каждую текстуру с кровью разместись в отдельный .txd);
- Немного оптимизирован HD Pack;
- Добавлена более качественная модель телефона в HD Pack (Модель от KaiQ).
v3.1 (30.03.2025)
Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.
v3.1
- Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
- Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
- Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
- Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
- Другие мелкие исправления.
Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0 и Modloader.
Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Видео гайд по адаптации оружия для данного мода:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
- Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.
Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!
*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
Update 20.12.2024
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
v3.0
!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!
- Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
- У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
- У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
- Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
- В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.
RPG Patch
Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
- Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
- У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
- Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
- Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
- Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
- Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.
v2.4 (05.11.2024)
- Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
- У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
- Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
- Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
- В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.
v2.3
- Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
- Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
- Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
- Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
- Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.
v2.2
- Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.
Update (12.05.2024)
Заменено оружие в кат-сценах.
v2.1
- Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
- Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
- Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
- Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
- Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.
v2.0
- Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
- Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
- Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
- Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
- Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
- Все детали оружия стали двигаться плавнее;
- Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
- Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
- Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.
Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
Empfohlene Dateien

Waffensammlung mit Anpassung an "Weapon Details"

Waffen-Icons für Weapon Details

Anpassung der Schrotflinte an das Weapon Details Mod
