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Waffendetails

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
Artem.1.9.9.6
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Hochgeladen:
Artem.1.9.9.6 Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
15.72 MB
Hochgeladen:
26 November 2023
Aktualisiert:
28 Oktober 2025
Downloads:
38.3K
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9.7 / 10
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  • 28 Oktober 2025
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Dieses Mod ermöglicht es, visuell verschiedene kleine Details an Waffen zu verwenden, wie z.B. das Magazin, den Verschluss usw. Während des Nachladens wird das Magazin abgetrennt und fällt nach unten. Beim Schießen bewegt sich der Verschluss nach hinten und kehrt dann zurück. Bei der Schrotflinte bewegt sich der Vorderschaft, und das Wichtigste ist, dass die Schrotflinte jetzt aufgeht, wenn der Hauptcharakter eine Patrone einlegt.

Mod verwendet Waffen:

  • AK47 - Verschluss, Magazin
  • M4 - Verschluss, Magazin
  • Micro Uzi - Verschluss, Magazin
  • MP5 - Verschluss, Magazin
  • Tec9 - Verschluss, Magazin
  • Schrotflinte - Verschluss, Griff
  • Abgesägte Schrotflinte - Mündung (Während des Nachladens)
  • Kampf-Schrotflinte - Verschluss, Griff
  • Pistole (Colt45) — Verschluss, Magazin
  • Schalldämpfer-Pistole - Verschluss, Magazin
  • Desert Eagle - Verschluss, Magazin
  • Landgewehr - Verschluss (Während des Nachladens)
  • Scharfschützengewehr - Verschluss (Während des Nachladens)
  • RPG - Nachladeanimation
  • Raketenwerfer - Nachladeanimation
  • Flammenwerfer - Mündung, Nachladen
  • Molotows - Animation
  • Kettensäge - Funktionierende Kette, Blut nach Schlägen
  • Katana - Blut nach Schlägen
  • Billardstock - Blut nach Schlägen
  • Schaufel - Blut nach Schlägen
  • Baseballschläger - Blut nach Schlägen
  • Messers - Blut nach Schlägen
  • Nachtstock - Blut nach Schlägen
  • Golfclub - Blut nach Schlägen
  • Sprayfarbe - Animation
  • Kamera - Animation

Wichtig:

  • Für die korrekte Funktion des Mods wird Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA und Modloaderbenötigt.
  • Wenn Sie weiße Waffen (ohne Texturen) im Spiel haben, erhöhen Sie die Priorität dieses Mods in den Modloader-Einstellungen.
  • Wenn beim Schießen aus der Waffe kein Gunflash (Mündungsfeuer) vorhanden ist, müssen Sie in den MixSets die folgenden Werte angeben: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
  • Wenn Ihre Spieleranimationen nicht funktionieren, installieren Sie TweaksV von Vladvo, um unendliche Patronen nach 100% Fortschritt im Spiel zu deaktivieren. (im Ordner .Optional mods)

Für Modder:

  • Sehr einfache Anpassung (Video unten)
  • Für eine separate Veröffentlichung der angepassten Waffen empfehle ich im Archiv: Den Ordner mit .dff und .txd Dateien Ihrer Waffe, die Einstellungen der .ini Datei dieser Waffe.
  • Wenn Sie das Modell oder die Textur geändert haben, starten Sie das Spiel unbedingt neu (Mod lädt Modell und Textur nur beim ersten Start)

v3.3

  • Jetzt können angepasste Waffen ohne Ersatz in beliebiger Anzahl und Art hinzugefügt werden! Vielen Dank an pedrowavfür die Hilfe und den Test. Sie können sich auch seine Waffenpakete Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 ansehen, das das neue System der Waffendetails ohne Ersatz verwendet und Immersive Weapons Pack.

Videoanleitung zur Anpassung von Waffen für dieses Mod in 3DS MAX oder Blender:

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Weapon Details

Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.

Мод задействует оружие:

  • AK47 - Затвор, магазин
  • M4 - Затвор , магазин
  • Micro Uzi - Затвор , магазин
  • MP5 - Затвор , магазин
  • Tec9 - Затвор , магазин
  • Shotgun - Затвор , рукоять
  • Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
  • Combat Shotgun - Затвор , рукоять
  • Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
  • Silenced Pistol - Затвор , магазин
  • Desert Eagle - Затвор , магазин
  • Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
  • Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
  • RPG -Анимация перезарядки
  • Missile Launcher - Анимация перезарядки
  • Flame Thrower - Дуло, перезарядка
  • Molotovs - Анимация
  • Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
  • Katana - Кровь после ударов
  • Pool cue - Кровь после ударов
  • Shovel - Кровь после ударов
  • Baseball Bat - Кровь после ударов
  • Knife - Кровь после ударов
  • Night Stick - Кровь после ударов
  • Golf Club - Кровь после ударов
  • Spray Paint - Анимация
  • Camera - Анимация

Важно:

  • Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
  • Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
  • Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
  • Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)

Для модмейкеров:

  • Очень простая адаптация (Видео ниже)
  • Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
  • Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)

v3.3

  • Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.

Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:

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