[18+] GTA: Men In Gang 2










Katalogreferenz: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Anomale Aktionsserie Nr. 1; Antikriminell-Anomal-Sexuelle Aktionsserie Nr. 2)
CHANGELOG
---1.2, 16.03.2024:
- Ein Fehler in einem der interaktiven Dialoge mit Itzia wurde behoben.
- Die Spiegel in den Badezimmern wurden etwas verbessert.
---1.1, 01.03.2024:
- Ein schwerwiegender Fehler wurde in der Mission „Kleine Geschenke stehlen“ behoben, bei dem man auch mit den erforderlichen 20 Paketen nicht weiter vorankam.
---1.0, 02.02.2024:
- Die letzte Mission wurde hinzugefügt.
- Ladebildschirme hinzugefügt.
- Musik für Ladebildschirme hinzugefügt.
- Einige Abstürze wurden behoben.
- Einige Fehler in den Zwischensequenzen der Missionen wurden behoben.
- Das Aussehen des Ratgebers wurde verbessert und weitere Details hinzugefügt.
---1.3 Beta, 07.01.2024:
- Jetzt ist ein Handbuch enthalten, damit Sie die Mod in der Tiefe kennenlernen können.
- 7 weitere Missionen hinzugefügt.
- Auf dem Computer gibt es bereits Zugriff auf die Mini-Spiele und Musik-Bereiche.
- Der Schwierigkeitsgrad des Cliff Monsters und des Swamp Monsters wurde leicht reduziert.
- Anomalien können jetzt mehr Schaden durch ihre Schläge verursachen.
- Einige Programmierfehler wurden behoben.
- ITPA-Hubschrauber sind jetzt zugänglich (es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass sie freigeschaltet oder gesperrt sind).
---1.2 Beta, 03.12.2023:
- 4 weitere Missionen hinzugefügt.
- Mehrere Programmierfehler wurden behoben (einige, die sogar verhinderten, dass die Geschichte weiterging).
- Ladebildschirme haben jetzt eine Auflösung von 1920 x 1080.
- Silent Patch und Widescreen Fix wurden eingefügt.
---1.1 Beta, 18.11.2023:
- Unterstützung für die Sprachen Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch hinzugefügt.
- Weitere kleinere Korrekturen.
---1.0 Beta, 05.11.2023:
- 6 weitere Missionen wurden hinzugefügt.
- Mehr Personal zur Agentur hinzugefügt, darunter einige interaktive Agenten, um der Agentur etwas mehr Leben einzuhauchen.
- Einige Dekorationen wurden zu einigen Bereichen der Agentur hinzugefügt, damit die Agentur nicht so leer oder liminal aussieht.
- Weitere Umgebungsgeräusche wurden zur Agentur hinzugefügt.
- Ein voll funktionsfähiger Computer wurde hinzugefügt (im Moment kann man nur das Spiel speichern; in naher Zukunft wird man Minispiele spielen und exklusive Musik für die Mod hören können).
- Nach Abschluss der Mission „Show interrupted“ wird Toreno's Büro zugänglich.
- Nach Abschluss der Mission „Thefting the thief“ können Sie jetzt jederzeit mit Itzia interagieren.
- Die KI des Cliff Monsters wurde ein wenig verbessert.
- Wenn man ein neues Spiel startet, gibt es keine „Nebel“ auf der Karte des Pausenmenüs.
- Jetzt haben alle Charaktere der Mod eine Stimme.
- Die Mod-Audios wurden korrigiert (ohne Upsampling, Upscaling oder Qualitätsverlust).
- Weitere kleinere Korrekturen.
---0.6 Beta, 04.10.2023:
- Nach Abschluss der zweiten Mission, wenn der Spieler stirbt, wird er in der Krankenstation der Agentur wiederbelebt.
- Weitere Umgebungsgeräusche wurden zur Agentur hinzugefügt.
- Die Textur des Menühintergrunds wurde verbessert.
- Einige englische Übersetzungsfehler wurden behoben.
- ITPA Enforcer's können jetzt jederzeit verwendet werden.
- Das Zielen der Roboter in der dritten Mission wurde reduziert.
- Allen Missionstimern wurde 1 weitere Minute hinzugefügt.
- Einige kleinere Korrekturen.
---0.5 Beta, 27.09.2023:
- Erste veröffentlichte Version.
EINLEITUNG
Diese Mod ist die Fortsetzung des vorherigen GTA Men In Gang (veröffentlicht im Jahr 2021 und dann Anfang 2022 erneut veröffentlicht).
Bei dieser Gelegenheit werden wir die viel überstrapazierte Mysterienjagd beiseite lassen und nun die Türen zu purer Action öffnen.
Diese Mod, die seit Oktober 2022 entwickelt wird, vermischt Action, neue Szenarien sowie eine neue Originalgeschichte mit neuen Inhalten, die hinzugefügt wurden, ohne fast etwas im Spiel zu ersetzen.
Mit einer viel komplexeren und erweiterten Geschichte wird diese Mod ein großer Sprung von den Grundlagen zum professionellen Sprechen im Vergleich zum ersten Teil dieser kleinen Serie sein.
FUNKTIONEN
- Neue 42 Missionen voller Spaß und Schwierigkeit.
- Eine neue und erweiterte Agentur, groß genug, um sie zu erkunden.
- Neue Charaktere, jeder mit seiner eigenen Essenz.
- Neue Waffen, ohne bestehende zu ersetzen.
- Neue Fahrzeuge, ohne bestehende zu ersetzen.
- Eine Agentur, in der Sie mit einigen Leuten dort interagieren können.
- Neue Referenzen und Easter Eggs.
- Die Geschichte hat zwei alternative Enden. Jedes Ende hängt von den Aktionen des Spielers ab.
- Verfügbar in den Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch.
- Enthält das Minispiel „Hot Coffee“ (freischaltbar).
HANDLUNG
Zwei Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils, nach einer Silvesterparty in der SATPA-Agentur, wird die Agentur aufgrund eines mysteriösen Feuers zerstört, so dass CJ und die anderen Agenten in eine neue Agentur umziehen.
CJ denkt, dass es keine weiteren Bedrohungen im Staat San Andreas auszurotten gibt. Im Laufe der Handlung wird er in neue Mafias, neue „Anomalien“ und vor allem in die Suche nach der Bedeutung eines erkannten Signals verwickelt, das von einer möglichen Zivilisation extraterrestrischen Ursprungs ausgesendet wurde, dies zusammen mit der Hilfe neuer Charaktere, die CJ im Laufe der Handlung treffen wird.
MITWIRKENDE
- Projektleiter: DavidReyes2250
- Programmierung: DavidReyes2250
- Missionsdesign: DavidReyes2250
- Geschichte: DavidReyes2250
- Charaktere: DavidReyes2250
- Waffen: DavidReyes2250
- Fahrzeuge: DavidReyes2250
- 3D-Modellierung: DavidReyes2250
- Sprachübersetzungen: DavidReyes2250
- Audio-Design: DavidReyes2250
- Musikauswahl: DavidReyes2250
- Einige 3D-Modelle: Zeb89, Automan
- Plugins für das Spiel: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins für andere Dinge: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Codierungshilfe: Jack, ZAZ, OrionSR
- Vielen Dank an meinen Freund José A. Acevedo, der ein Tester war und einige Ideen zur Verbesserung der Agenturumgebung gab
Meine Werkstatt: https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/
Catalogue Reference: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Anomalous Action series No. 1; Anticriminal-Anomalous-Sexual Action series No. 2)
CHANGELOG
---1.2, 03/16/2024:
- Fixed a bug in one of the interactable dialogues with Itzia.
- The mirrors in the bathrooms were improved a little.
---1.1, 03/01/2024:
- A serious error was corrected in the mission “Stealing little gifts”, in which even having the required 20 packages you could not continue advancing in the mission.
---1.0, 02/02/2024:
- Added the last mission.
- Added loading screens.
- Added music for loading screens.
- Some crashes were corrected.
- Fixed some mission cutscenes bugs.
- The appearance of the guide was improved and more details were added.
---1.3 Beta, 01/07/2024:
- Now a manual has been included so you can learn about the mod in depth.
- Added 7 more missions.
- On the computer there is already access to the mini-games and music sections.
- Reduced the difficulty of the Cliff Monster and the Swamp Monster slightly.
- Anomalies can now deal more damage through their hits.
- Fixed some coding errors.
- ITPA helicopters can now be accessed (there is a 50% chance they are unlocked or locked).
---1.2 Beta, 12/03/2023:
- Added 4 more missions.
- Several programming errors have been corrected (some that even prevented the story from continuing).
- Loading screens now have a resolution of 1920 x 1080.
- Silent Patch and Widescreen Fix were included.
---1.1 Beta, 11/18/2023:
- Added support for French, German, Italian, and Spanish languages.
- More minor fixes.
---1.0 Beta, 11/05/2023:
- 6 more missions were added.
- Added more staff to the agency, including some interactable agents to give the agency a little more life.
- Some decorations were added to some areas of the agency so that the agency does not look so empty or liminal.
- More ambient sounds were added to the agency.
- A fully functional computer was added (at the moment you can only save the game; in the near future you will be able to play minigames and listen to music exclusive to the mod).
- After completing the mission “Show interrupted”, Toreno's office will become accessible.
- After completing the mission “Thefting the thief”, you will now be able to interact with Itzia at any time.
- The AI of the Cliff Monster has been improved a little.
- When starting a new game, there will be no “fog” on the map of the pause menu.
- Now all the characters of the mod have a voice.
- The mod audios were corrected (without upsampling, upscaling or loss of quality).
- More minor fixes.
---0.6 Beta, 10/04/2023:
- After completing the second mission, when the player dies they will respawn in the agency's infirmary.
- Added more ambient sounds to the agency.
- Improved the texture of the menu background.
- Fixed some English translation errors.
- ITPA Enforcer's can now be used at any time.
- Reduced the aim of the robots in the third mission.
- Added 1 more minute to all mission timers.
- Some minor fixes.
---0.5 Beta, 09/27/2023:
- Initial release version.
INTRODUCTION
This mod is the continuation of the previous GTA Men In Gang (released in 2021 and then re-released in early 2022).
On this occasion, we will leave aside the much overexploited mystery hunt, and now we will open the doors to pure action.
This mod, developed since October 2022, mixes action, new scenarios, as well as a new original story with new content added without replacing almost anything in the game.
With a much more complex and expanded story, this mod will be a big leap from the basics to the professionally speaking compared to the first part of this small series.
FEATURES
- New 42 missions full of fun and difficulty.
- A new and expanded agency, big enough to explore.
- New characters, each one with their own essence.
- New weapons without replacing existing ones.
- New vehicles without replacing existing ones.
- An agency where you can interact with some people there.
- New references and easter eggs.
- The story has two alternative endings. Each ending will depend on the player's actions.
- Available in English, German, French, Italian and Spanish languages.
- Includes “Hot Coffee” minigame (Unlockable).
→GUIDE←
PLOT
Two years after the events of the first part, after a New Year's party held at the SATPA agency, the agency ends up destroyed due to a mysterious fire, so CJ and the other agents move to a new agency.
CJ thinking that there were no more threats to eradicate in the state of San Andreas,throughout the plot he ends up involved in new mafias, new “anomalies”, and above all, in the search for the meaning of a detected signal that was emitted by a possible civilization of extraterrestrial origin, this along with the help of new characters that CJ will meet during the plot.
CREDITS
- Project leader: DavidReyes2250
- Programming: DavidReyes2250
- Mission Design: DavidReyes2250
- Story: DavidReyes2250
- Characters: DavidReyes2250
- Weapons: DavidReyes2250
- Vehicles: DavidReyes2250
- 3D Modeling: DavidReyes2250
- Language Translations: DavidReyes2250
- Audio Design: DavidReyes2250
- Music choice: DavidReyes2250
- Some 3D models: Zeb89, Automan
- Plugins for the game: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins for other things: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Coding help: Jack, ZAZ, OrionSR
- Thanks to my friend José A. Acevedo, who was a tester and gave some ideas to improve the agency's environment
My workshop: https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/
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