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Парковка транспорта

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
vladvo
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Größe:
15.47 kB
Hochgeladen:
8 März 2024
Aktualisiert:
18 März 2024
Downloads:
924
Insgesamt heruntergeladen: 924
Einzigartige Downloads: 828
9.2 / 10
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  • 19 März 2024
    v1.06
    parkovka-transporta_1710879772_60863.zip
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (0.02 MB)

Dieser Mod ermöglicht es Ihnen, bis zu 5 Fahrzeuge an jedem Ort des Staates San Andreas zu speichern.

Steigen Sie aus dem Auto aus, drücken Sie O+P und das Auto wird gespeichert. Es blinkt mit Scheinwerfern und Lichtern, und über ihm erscheint kurz eine Diskette. Wenn alle fünf Slots belegt sind, erscheint ein Menü, in dem der Inhalt der Slots angezeigt wird - die Slotnummer, das Automodell und der Bereich.

Wenn Sie in ein geparktes Auto steigen, ohne es zu bewegen, wird es aus dem Slot gelöscht, und beim Aussteigen müssen Sie es erneut speichern.

  • Der Mod funktioniert mit Fahrrädern, Motorrädern, Autos, Hubschraubern und Flugzeugen;
  • Funktioniert mit hinzugefügten Autos;
  • Das gespeicherte Fahrzeug wird automatisch geladen, sobald Sie den Radius dieses Fahrzeugs betreten (definiert in .ini);
  • Der Mod speichert alles - Farbe, Modifikationen des Autos (Tuning), visuelle Schäden, Gesundheit, Status der Räder;
  • Wenn Sie ein geparktes Auto beschädigen und seinen Radius verlassen, bleiben die Schäden erhalten;
  • Wenn Sie ein geparktes Auto zerstören, wird es aus dem Slot gelöscht;
  • Wenn Sie das geparkte Auto mit einem anderen Auto verschieben, wird die neue Position gespeichert;
  • Durch Drücken von O+M können Sie die Anzeige des gespeicherten Fahrzeugs auf der Karte aktivieren (große grüne Buchstaben CJ);
  • Die Tasten zum Speichern und Aktivieren der Karte können in .ini konfiguriert werden;
  • Speichert keine Nummernschilder.

Vielen Dank an KaiQ und ArtemQa146 für die Hilfe!

Ein weiterer Punkt. Es gab Beschwerden, dass beim Laden und Speichern von Autos sehr deutliche Freezes beobachtet wurden, wenn das Spiel auf einer SSD installiert ist. Bitte melden Sie sich, ob Sie das haben oder nicht.

Aktualisiert. v1.01

  • Bug mit dem "Nicht-Speichern" von Hubschraubern und Booten
  • jetzt schaltet sich der Motor des Fahrzeugs nach dem Speichern aus

Aktualisiert. v1.02

  • Behebung des Motorabschaltens (Artem.1.9.9.6), Fahrräder und Motorräder stehen nicht schmerzhaft senkrecht nach oben, sondern mit einer Neigung, wie im Spiel vorgesehen
  • Überarbeitetes Parken von Booten, jetzt sollten sie nicht treiben
  • Hydraulische Aufhängung wird jetzt korrekt gespeichert

Aktualisiert. v1.03

  • Hinzugefügt das Speichern von Fahrzeugvarianten (zum Beispiel Stallion - verschiedene Dachvarianten)

Aktualisiert. v1.04

  • Behebung eines Fehlers beim Erhalt eines Fahndungslevels beim Einsteigen in ein geparktes Auto und der Anwesenheit eines Cops in der Nähe
  • Behebung eines Fehlers, bei dem ein zuvor geparktes Auto nicht in einer normalen Garage gespeichert wurde

Aktualisiert. v1.05

  • Behebung des Verschwindens von Autos aus der Garage
  • Behebung des Verschwindens von Autos während der Missionen
  • Hinzugefügt das Speichern von Radiosendern
  • In .ini wurde eine Option hinzugefügt, um das Speichern von Schäden zu deaktivieren

Aktualisiert. v1.06

  • Wichtiges Update - Behebung eines Tippfehlers, der zum Absturz führte
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Парковка транспорта

Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.

Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.

Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.

  • Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
  • Работает с добавленными машинами;
  • Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
  • Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
  • Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
  • Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
  • Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
  • Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
  • Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
  • Не сохраняет номерные знаки.

Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!

Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.

Oбновлено. v1.01

  • баг с "несохранением" вертолётов и лодок
  • теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель

Oбновлено. v1.02

  • исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
  • доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
  • гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется

Oбновлено. v1.03

  • добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)

Oбновлено. v1.04

  • исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
  • исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже

Oбновлено. v1.05

  • исправлено исчезновение авто из гаража
  • исправлено исчезновение авто во время миссий
  • добавлено сохранение радиостанции
  • в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений

Oбновлено. v1.06

  • важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету

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Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
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Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
Kommentare 12
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