SA Path Tool с поддержкой формата путей Fastman92 [MAXScript]
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7 April 2024sa-path-tool-s-podderzhkojj-formata_1712522789_218100.zip
Skript zur Erstellung von Verkehr in GTA SA mit Unterstützung des fastman92-Pfadformats.
Nur Export in das FLA4-Format! Die Standardpfadstruktur wird in diesem Skript nicht unterstützt!
Verwenden Sie das Originalskript von Deniska, wenn Sie den Fastman92 Limit Adjuster nicht verwenden.
Änderungen im Skript:
- Unterstützung der Fastman-Pfadstruktur
- Möglichkeit, Pfade mit unterschiedlichen Pfadkartengrößen zu exportieren:
Karte mit einer Größe von 6x6 km (Standardgröße der Pfadkarte); 64 Pfaddateien
Karte mit einer Größe von 12x12 km; 256 Pfaddateien
Karte mit einer Größe von 24x24 km; 1024 Pfaddateien
Karte mit einer Größe von 48x48 km; 4096 Pfaddateien; maximale Pfadkartengröße, die der Fastman92 Limit Adjuster unterstützt.
Installation:
1)Den Ordner sa_paths_scripts in den Ordner Scripts verschieben, z. B. C:\3dsMax8/scripts.
2)Suchen Sie in der oberen Leiste von 3dsmax die Registerkarte MaxScript; klicken Sie auf Run Script.
Wählen Sie sa_path_tool.ms
Vor dem Exportieren sicherstellen:
- Dass alle Linien geöffnet sind
- Dass die richtige Pfadkartengröße ausgewählt ist
- Dass sich die Wegpunkte für Fußgänger und Autos nicht überschneiden und einen Abstand von einer Einheit zueinander haben (sonst wird eine falsche Verbindung zwischen den Punkten gespeichert, was zum Einfrieren des Spiels führt, wenn man sich der Pfadregion nähert, da der Export nicht ganz korrekt funktioniert; dies ist auch im Originalskript von Deniska vorhanden)
- Dass alle Linien und Ampeln ausgewählt wurden und die korrekte Konfiguration der Pfade und Ampeln vorgenommen wurde.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Generate Paths und wählen Sie den Ordner aus, in den die Pfaddateien exportiert werden sollen.
- Klicken Sie nach Abschluss des Exports auf OK.
- Als Nächstes in der Datei fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
- Suchen Sie die Zeile Apply paths limit patch = 0
- Schreiben Sie Apply paths limit patch = 1
- Suchen Sie als Nächstes die Zeile
- #Paths map size = 6000
- Entfernen Sie das Symbol # und schreiben Sie anstelle von 6000 die gewünschte Größe der Pfadkarte, z. B. 48000.
- Paths map size = 48000
- Speichern Sie die Datei.
- Als Nächstes ersetzen Sie mit Hilfe eines beliebigen IMG-Editors die Pfaddateien nodesXX.dat im IMG-Archiv.
- Fertig.
Originalskript: Deniska
Angepasst für das Fastman92-Format: aleks926820
Testen des Skripts: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Das Skript wurde auf Anfrage von Madhav2609 (GTA Stars&Stripes) bearbeitet.
07.04.2024
Скрипт создания трафика в GTA SA с поддержкой формата путей fastman92.
Только экспорт в формат FLA4! Стандартная структура путей в этом скрипте не поддерживается!
Используйте оригинальный скрипт Дениски, если вы не пользуетесь fastman92 limit adjuster.
Изменения в скрипте:
- Поддержка структуры пути фастмана
- Возможность экспортировать пути с разным размером карты путей:
Карта размером 6х6 км (стандартный размер карты путей); 64 файла путей
Карта размером 12х12 км ; 256 файлов путей
Карта размером 24х24 км; 1024 файла пути
Карта размером 48х48 км; 4096 файлов путей; максимальный размер карты путей, который поддерживает Fastman92 Limit adjuster.
Установка:
1)Папку sa_paths_scripts скинуть в папку Scripts, например C:\3dsMax8/scripts.
2)На верхней панели 3dsmax найти вкладку MaxScript; нажать Run Script.
Выбрать sa_path_tool.ms
Перед экспортом убедиться:
- Что все линии открыты
- Что выбран правильный размер карты путей
- Что точки путей пешеходов и автомобилей не пересекаются, и имеют расстояние между собой в размере одного юнита (иначе запишется неправильная связь между точками, что повлечет за собой зависание игры при приближении к региону путей, поскольку экспорт работает не совсем корректно; это также присутствует в оригинальном скрипте Дениски)
- Что выбраны все линии и светофоры, а также произведена корректная настройка путей и светофоров.
- Нажимаем кнопку Generate Paths и выбираем папку, куда будут экспортироваться файлы путей.
- После завершения экспорта жмем ОК.
- Далее в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
- Ищем строчку Apply paths limit patch = 0
- Пишем Apply paths limit patch = 1
- Далее ищем строчку
- #Paths map size = 6000
- Удаляем символ # и пишем вместо 6000 нужный размер карты путей, например 48000.
- Paths map size = 48000
- Сохраняем файл.
- Далее с помощью любого имг редактора заменяем файлы путей nodesXX.dat в имг архиве.
- Готово.
Оригинальный скрипт: Deniska
Адаптировал под формат Fastman92: aleks926820
Тестирование скрипта: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Скрипт отредактирован по просьбе Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024
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