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GTA San Andreas / Mods / ASI-Plugins
Autor:
Artem_kostromi
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Hochgeladen:
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Größe:
1.11 MB
Hochgeladen:
28 April 2024
Aktualisiert:
31 Mai 2025
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  • 13 Juni 2024
    V1.0
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
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  • 10 Februar 2025
    V1.0.1
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
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  • 5 Juli 2025
    V1.0.2 (password: libertycity)
    vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1751704882_930325.zip
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VCParticles ist eine Portierung des Partikelsystems von GTA Vice City nach GTA San Andreas, die fast alle möglichen Partikel im Spiel ersetzt.

Achtung: Die Modifikation wurde als stabil bestätigt, aber wenn Sie Mods haben, die Standardpartikel ändern, empfehle ich, diese zu entfernen.

Der Mod ist perfekt für Leute geeignet, deren GTA nicht mit 1000 Mods vollgestopft ist

(im Prinzip funktioniert der Mod, solange kein weiterer Effekt-Mod erscheint, da es sonst zu Konflikten kommt)

Alle (fast) Partikel im Spiel wurden ersetzt, nämlich:

Auspuffrauch, Motorrauch, Reifenrauch, Reifenpartikel (Staub, Sand, Wasser usw.), Mündungsfeuer,

Schussrauch, Rauch und Wasser von Schritten,

Vögel, Geschosseinschlagpartikel (Funken, Staub usw.), Blutpartikel, Patronenhülsen, Regen, Wasserpartikel, Wasserpartikel auf Autodächern, Funken,

Fahrzeugschadenspartikel, Hubschrauberstaub, Spritzer, Partikel von Flammenwerfer, Feuerlöscher und Farbdose, Funken und Rauch von platten Reifen,

Explosionspartikel (mit Druckwelle!), Mähdrescherpartikel (wenn Sie über Leute fahren), Motorbrand, Raketenrauch, Rauch von Cropduster und Stuntplane,

Rauch von Flugzeugschäden, Rauch vom Löschen von Feuer und Wasserspritzer vom Feuerwehrauto, Partikel von Faustschlägen auf Objekte und viele, VIELE andere!

Wenn ich ein Partikel vergessen habe zu ersetzen, sagen Sie mir welches, und wenn möglich, werde ich es ersetzen! Nicht alles kann ersetzt werden, denken Sie daran!

Es gibt auch Boni! Der Mod fügt auch Schiffe am Horizont, Wasserpartikel und Insekten hinzu, die Sie in der Ferne gesehen haben,

und das Interessanteste ist Schnee!

Bin auf die Idee mit Schnee auf dem Discord-Server plugin-sdk gestoßen (danke SpitFire),

habe beschlossen, es auch in SA nachzubilden, und es ist sehr schön geworden!

Der Mod bietet ganze zwölf CLEO-Opcodes, mit denen Sie den Mod in all seiner Pracht in Ihren CLEO-Skripten verwenden können.

Eine detaillierte Beschreibung ihrer Verwendung finden Sie in der Datei "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"

Für Entwickler von .ASI-Plugins habe ich 12 Funktionen exportiert, die nach dem gleichen Prinzip wie die CLEO-Opcodes funktionieren (Sie verwenden sie im Grunde in den CLEO-Opcodes).

Der Mod liefert die Originaldatei particle.cfg aus GTA Vice City, was es ermöglicht, allerlei Korrekturen an der .cfg-Datei aus dem Internet vorzunehmen, verschiedene Partikelparameter wie Farbe, Dauer, Größe, Reichweite und vieles mehr zu ändern.

Wenn Sie das Debug-Menü von The Hero (alias aap) haben, können Sie .ini- und .cfg-Dateien ganz einfach direkt im Spiel neu laden, ohne neu starten zu müssen! (Achtung: Nicht alle Einstellungen in der .ini-Datei können neu geladen werden, прийдётся перезайти)

Im selben Menü gibt es auch andere Optionen, zum Beispiel: Partikel hinter dem Spieler aktivieren (hauptsächlich zum Testen verwendet), Partikelgröße, Logs aktivieren, etc.

Jeder Partikelersatz kann in der .ini-Datei umgeschaltet werden.

Nicht alle Partikel konnten ersetzt werden, aufgrund von Komplikationen! Als Entschuldigung habe ich Ihnen diese CLEO-Opcodes gegeben :)

Die Texturqualität kann verbessert werden, indem Sie einen beliebigen Mod für particle.txd oder particle.cfg installieren (Wichtig ist, dass er für GTA VC ist! But if he is for GTA III, then don't forget to add textures and lines to the .cfg file that are in Vice City. Also, don't forget the snow texture "snowflake")

Kleines Update vom 30.04.2024:

Prüfungen auf Existenz von Texturen in der .txd-Datei hinzugefügt, damit diese bei der Installation von Mods für particle.txd nicht vergessen werden.

Neues Partikel aus GTA III (BOAT_WAKE) hinzugefügt, der Kielwasser des Bootes.

Artefakte bei Regen behoben.

Neuer CLEO-Opcode und exportierte Funktion zum Hinzufügen von Rauch von Türen.

Kleines Update vom 01.05.2024:

Drei neue Partikel aus GTA LCS

Fix für Absturz, wenn der Mod über modloader installiert wurde

Andere Bugs behoben

Kleines Update vom 05.04.2024:

Ejakulationen in der Nähe von "Cock Rock" und "Los Santos City Hall" zwischen 23:00, 23:15, 23:30 und 23:45 hinzugefügt (Aus GTA VC)

Kleines Update vom 05.04.2024:

Zwei neue Partikelobjekte «CATALINAS_GUNFLASH» und «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» aus GTA III hinzugefügt.

Verbessertes Debug-Menü

Bugfixes und mehr

Kleines Update vom 05.05.2024:

Einstellungen zum Umschalten von Dampf während und nach dem Regen hinzugefügt

Kleines Update vom 16.05.2024:

SCREEN_TRAIL und SPEED_TRAIL Flags in der particle.cfg Datei behoben, wenn sie Partikel manchmal vertikal machten.

Rauch von beschädigtem Motor behoben, der sich nicht abschaltete.

Code-Bereinigung

Kleines Update vom 29.05.2024:

1. Die ApplyFriction-Funktion wird nicht mehr ersetzt, die Reibungsfunken verursachte.

2. Ein weiterer Bonus wurde hinzugefügt: Schwarzer Rauch von Dieselfahrzeugen.

3. PARTICLE_RAINDROP_2D behoben, keine Artefakte mehr.

4. Code-Bereinigung

Kleines Update vom 30.05.2024:

1. Kleine Partikelgröße des Auspufffeuers behoben.

2. Regenartefakte behoben.

3. Position einiger ini-Einstellungen geändert.

4. Einstellung «Exhaust fire model index» in ini hinzugefügt, um anzugeben, bei welchen Fahrzeugen Auspufffeuer erscheint (nur eins)

Winziges Update vom 31.05.2024:

1. Die Frequenz des Blutfontänen von Headshots wurde reduziert, wie in Vice City.

2. Fix: Wenn die Waffe ein Messer oder eine andere Nahkampfwaffe wie ein Katana ist und nicht erkannt wird, erkennt sie es einfach anhand der Animation, was Blutpartikel/und Blutfontänen verursacht.

3. Nichtverschwindender Rauch von Stuntplane/Cropduster behoben.

Kleines Update vom 07.06.2024:

1. Plugin und CLEO-Plugin wurden auf die neueste Version von plugin-sdk aktualisiert.

2. Absturz in der Mission "Family Reunion" behoben, wenn SWAT aus der Lüftung schoss.

Kleines Update vom 06.11.2024:

1. Mehr Unterstützung für benutzerdefinierte Waffen.

2. Unterstützung für benutzerdefinierte Fahrzeuge zur Verwendung von Auspufffeuer hinzugefügt.

3. Fußspritzerpartikel behoben.

3. Eine weitere Code-Bereinigung

Hotfix vom 13.06.2024: Hubschrauberstaub erscheint jetzt nur noch bei hoher Rotorblattgeschwindigkeit.

Noch ein Hotfix: Auspufffeuer und Dieselrauch erscheinen nicht mehr, wenn die Rohre im Wasser sind.

GROSSES Update vom 28.06.2024 (V1.0.1)

1. Fixes für CLEO-Opcodes.

2. Fehler behoben, der dazu führte, dass Hubschrauberstaub für die Hydra nicht angezeigt wurde.

3. ParticleEx XBOX Partikel hinzugefügt.

4. Neue exportierte Funktion «LogExport», die zum Schreiben von etwas in die Datei CParticleVC.log verwendet werden kann.

5. Das Limit für die Nähe, in der Partikel zur Kamera gezeichnet werden, wurde reduziert. Sie können es immer noch ändern.

6. Neue ini-Einstellung «Use headlights pos for damaged engine smoke», die festlegt, ob der Scheinwerfer-Dummy oder der Motor-Dummy für die Position des Motorrauchs verwendet wird?

7. Zu breites Mündungsfeuer für Sturmgewehre behoben.

8. Partikel von zerbrochenem Glas ersetzt.

9. Geschossgeräusche hinzugefügt (Entschuldigung).

10. Mehr Unterstützung für benutzerdefinierte Waffen.

HOTFIX vom 29.06.2024: Fehler behoben, bei dem Waffen während des Drive-bys nicht feuerten.

HOTFIX vom 30.06.2024: Fehler behoben, bei dem die Sniper-Rifle im Zielmodus keine Partikel von Geschosseinschlägen hatte.

HOTFIX vom 07.02.2024:

Fehler behoben, der verhinderte, dass die Mission «Stowaway» aufgrund von Codefehlern abgeschlossen werden konnte.

Kleines Update vom 07.03.2024:

Einstellung für die Position des zweiten Schussblitzes hinzugefügt, da dieser nicht an seiner Position war.

Update vom 07.07.2024:

1. Bildunschärfe für Sniper-Rifles beim Zielen (wenn Sie benutzerdefinierte Sniper-Rifles haben, können Sie diese zur .ini hinzufügen) und im betrunkenen Zustand hinzugefügt.

2. Fehler behoben, der dazu führte, dass manchmal keine Schussblitze erschienen.

3. Abstürze im Spiel Zombie Andreas behoben.

4. Neuer Opcode «1350», der die Möglichkeit hinzufügt, eine Bewegungsunschärfe-Überlagerung festzulegen. Weitere Informationen in der Datei «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».

5. Während eines Fehlers «Assertion failed!», kann eine Beschreibung des Fehlerausdrucks angezeigt werden, um bei der Behebung dieses Fehlers zu helfen.

6. Einige neue Nachrichten im Log.

Fix vom 19.07.2024:

Nichterscheinen von Funken bei platten Reifen für Motorräder behoben.

Winziges Update vom 31.07.2024:

Partikel von Fragmenten zerbrochener Objekte ersetzt (Rauch)

Kleines Update vom 11.08.2024:

Hubschrauber-Staubeffekt behoben.

Zigarette aus GTA VC hinzugefügt (aktiviert mit Cheatcode CERTAINDEATH).

RC Bandit hat eine Antenne bekommen, die eine Schwingungsphysik hat.

Fix vom 13.08.2024:

Staubeffekt auf Wasser vom Hubschrauber behoben.

Update vom 26.08.2024:

Feuerpartikel ersetzt

Erscheinen von SA-Blutpartikeln bei Verwendung von Nahkampfwaffen behoben.

Einige Abstürze behoben

System zum Hinzufügen von Auspufffeuer überarbeitet

Update vom 29.08.2024:

1. Fehlender zweiter Schussblitz behoben.

2. Wasserfunken behoben, die den Wasserwellen nicht folgten.

3. Systeme zum Hinzufügen von Unschärfe und zweitem Blitz überarbeitet.

Riesiges Update (V1.0.2) vom 17.04.2025:1. Kleine Blutpartikel von Schlägen mit hoher Geschwindigkeit behoben2. Mähdrescherfleisch behoben, das Funken verursachte3. Rauchpartikel von zerbrechlichen Objekten geändert4. Rauch von Auspuffgasen oder beschädigtem Motor behoben, der der Motorradneigung nicht folgte5. Spritzpartikel von nasser Spielerkleidung ersetzt6. Regenspritzer auf Fußgängern ersetzt7. Blitz und Rauch für Cuntgun hinzugefügt8. Spritzpartikel von Kugeln ersetzt9. Blitz und Rauch von Kanonen können jetzt separat in .ini umgeschaltet werden.10. Zigarettenpartikel von Bandenmitgliedern ersetzt11. Tankkanone behoben, die keinen Schaden verursachte12. Partikel von Faustschlägen auf Objekte ersetzt durch: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (vorher: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Übermäßige Menge an Blutpartikeln bei Headshots behoben (Genaueres Ergebnis aus VC)14. Feuerhydrantpartikel ersetzt15. Erscheinen von Blutpartikeln behoben, wenn NPC auf seinen eigenen Ped-Typ schoss

16. Blutpartikel behoben, die bei NPCs erschienen, die während des Drive-bys mit ihren eigenen Waffen schossen.17. Spritzpartikel von Booten ersetzt.18. Verschwinden der Partikel "PARTICLE_BOAT_SPLASH" und "PARTICLE_CAR_SPLASH" behoben.19. Schadens-/Explosionspartikel von Objekten (wie Zapfsäulen, kleine Bäume, Kisten usw.) ersetzt. Ersetzte Partikel: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir und tree_hit_palm)20. Tankfeuerpartikel ersetzt21. Richtung von Nahkampfwaffen-Blutpartikeln behoben22. Partikel von Waffenblitzen und Rauch behoben, die nicht die richtige Richtung hatten (z.B. wenn die Hand nach oben gerichtet ist, der Blitz aber nach vorne und nicht nach oben gerichtet ist).23. Partikel von Vortex und Autos auf dem Wasser ersetzt. (Wasser, Sand)24. Behoben, dass beim Schießen mit Hunter- oder Rustler-Kanonen alle Waffen im Spiel den falschen Blitz hatten.25. Standard 2DFX-Partikel auf der ganzen Karte ersetzt.26. Debug-Menü überarbeitet.

27. Leichte Code-Optimierung.

TODO-Liste:

1. Behebung von High-FPS-Bugs – irgendwann

2. Opcodes-Partikel ersetzen – Irgendwann

Geänderte Dateien:

.asi

particle.cfg

.ini

Video:

Quellcode: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles

-- Danksagungen

KaiQ für Screenshots, das Testen der Modifikation und Videos

ANTINICKNAMES für Screenshots

scroogebomber für Hilfe während der Mod-Erstellung

Artem 1.9.9.6 und Kaoru für das Testen der Modifikation

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VCParticles - частицы из GTA Vice City

VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.

Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.

Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами

(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)

Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:

дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,

дым от выстрелов, дым и вода от шагов,

птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,

частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,

частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,

дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!

Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!

Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,

и самое интересное, это снег!

Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),

решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!

Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.

Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"

Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).

Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.

Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)

В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.

Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.

Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)

Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")

Небольшое обновление от 30/04/2024:

Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.

Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.

Исправленны артефакты при дожде.

Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.

Небольшое обновление от 01/05/2024:

Три новых частицы с GTA LCS

Фикс краша когда мод был установлен через modloader

Исправленны другие баги

Небольшое обновление от 05/04/2024:

Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)

Небольшое обновление от 05/04/2024:

Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.

Улучшенное меню отладки

Исправления ошибок и прочее

Небольшое обновление от 05/05/2024:

Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя

Небольшое обновление от 16/05/2024:

Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.

Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.

Очистка кода

Небольшое обновление от 29/05/2024:

1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.

2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.

3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.

4. Очистка кода

Небольшое обновление от 30/05/2024:

1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.

2. Исправлены артефакты дождя.

3. Изменено положение некоторых настроек ini.

4. Добавлена ​​настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)

Крошечное обновление от 31/05/2024:

1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.

2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.

3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.

Небольшое обновление от 07/06/2024:

1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk

2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.

Небольшое обновление от 06/11/2024:

1. Больше поддержки кастомного оружия.

2. Добавлена ​​поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.

3. Исправлены частицы брызг ног.

3. Еще одна чистка кода

Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.

Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.

БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)

1. Фиксы для CLEO опкодов.

2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.

3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.

4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.

5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.

6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?

7. Исправлена ​​слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.

8. Заменены частицы разбитого стекла.

9. Добавлены звуки снарядов (извините).

10. Больше поддержки кастомных оружий.

ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.

ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ​​ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.

ХОТФИКС от 07/02/2024:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.

Небольшое обновление от 07/03/2024:

Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.

Обновление от 07/07/2024:

1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.

2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.

3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.

4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».

5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.

6. Некоторые новые сообщение в логе.

Фикс от 19/07/2024:

Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.

Крошечное обновление от 31/07/2024:

Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)

Небольшое обновление от 11/08/2024:

Исправлен эффект пыли от вертолета.

Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).

RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.

Фикс от 13/08/2024:

Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.

Обновление от 26/08/2024:

Заменены частицы огня

Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.

Исправлены некоторые краши

Переработана система добавления огня из выхлопной трубы

Обновление от 29/08/2024:

1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.

2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.

3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.

Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа

16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.

27. Небольшая оптимизация кода.

TODO лист:

1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь

2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь

Измененные файлы:

.asi

particle.cfg

.ini

Видео:

Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles

-- Благодарности

KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео

ANTINICKNAMES за скриншоты

scroogebomber за помощь во время создания мода

Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации

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