VCParticles - Partikel aus GTA Vice City






















-
13 Juni 2024V1.0vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zipPasswort für das Archiv: libertycity
-
10 Februar 2025V1.0.1vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zipPasswort für das Archiv: libertycity
-
2 Mai 2025V1.0.2 (password: libertycity)vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1746201884_600151.zip
VCParticles ist eine Portierung des Partikelsystems von GTA Vice City auf GTA San Andreas und ersetzt fast alle möglichen Partikel im Spiel.
Achtung: Die Modifikation ist als stabil bestätigt, aber wenn du Mods hast, die Standardpartikel ändern, empfehle ich, sie zu entfernen.
Der Mod ist perfekt für Leute, deren GTA nicht mit 1000 Mods vollgestopft ist
(grundsätzlich funktioniert der Mod, solange kein anderer Mod für Effekte auftaucht, denn sonst wird es Konflikte geben)
Alle (fast) Partikel im Spiel wurden ersetzt, nämlich:
Auspuffrauch, Motorrauch, Reifenrauch, Reifenpartikel (Staub, Sand, Wasser, etc.), Mündungsfeuer,
Rauch von Schüssen, Rauch und Wasser von Schritten,
Vögel, Partikel von Kugeltreffern (Funken, Staub, etc.), Blutpartikel, Patronenhülsen, Regen, Wasserpartikel, Wasserpartikel auf Autodächern, Funken,
Partikel von Fahrzeugschäden, Hubschrauberstaub, Spritzer, Partikel von Flammenwerfer, Feuerlöscher und Farbdose, Funken und Rauch von geplatzten Reifen,
Explosionspartikel (mit Druckwelle!), Partikel vom Mähdrescher (wenn man über Leute fährt), Motorbrand, Rauch von Raketen, Rauch von Cropduster und Stuntplane,
Rauch von Flugzeugschäden, Rauch vom Löschen von Feuer und Wasserspritzer vom Feuerwehrauto, Partikel von Faustschlägen auf Objekte, und viele, VIELE andere!
Wenn ich vergessen habe, ein Partikel zu ersetzen, sage mir welches, und wenn möglich, werde ich es ersetzen! Man kann nicht alles ersetzen, das solltest du wissen!
Auch Boni fehlen nicht! Der Mod fügt auch Schiffe am Horizont hinzu, Partikel auf dem Wasser, Käfer, die du in der Ferne gesehen hast,
und das Interessanteste ist der Schnee!
Ich bin auf die Idee mit Schnee auf dem Discord-Server plugin-sdk gestoßen (danke SpitFire),
habe beschlossen, sie auch in SA nachzubilden, und es ist sehr, sehr schön geworden!
Der Mod bietet ganze zwölf CLEO-Opcode, die es ermöglichen, den Mod in all seiner Pracht in deinen CLEO-Skripten zu verwenden.
Eine detaillierte Beschreibung ihrer Verwendung findest du in der Datei "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt".
Für Entwickler von .ASI-Plugins habe ich 12 Funktionen exportiert, die nach demselben Prinzip wie die CLEO-Opcode funktionieren (im Grunde verwendest du sie in den CLEO-Opcode).
Der Mod stellt die Originaldatei particle.cfg aus GTA Vice City zur Verfügung, was es ermöglicht, alle möglichen Änderungen an der .cfg-Datei aus dem Internet vorzunehmen, verschiedene Partikelparameter wie Farbe, Dauer, Größe, Reichweite und vieles mehr zu ändern.
Wenn du das Debug-Menü von The Hero (auch bekannt als aap) hast, kannst du die .ini- und .cfg-Dateien ganz einfach direkt im Spiel neu laden, ohne neu starten zu müssen! (Achtung: Nicht alle Einstellungen in der .ini-Datei können neu geladen werden, du musst neu starten)
Im selben Menü gibt es auch andere Optionen, zum Beispiel: Partikel hinter dem Spieler aktivieren (hauptsächlich zum Testen verwendet), Partikelgröße, Logs aktivieren, etc.
Jeder Partikelersatz kann in der .ini-Datei umgeschaltet werden.
Nicht alle Partikel konnten aufgrund von Komplikationen ersetzt werden! Als Entschuldigung habe ich dir diese CLEO-Opcode gegeben :)
Die Qualität der Texturen kann verbessert werden, indem man einen beliebigen Mod für particle.txd oder particle.cfg installiert (Wichtig ist, dass er für GTA VC ist! Aber wenn er für GTA III ist, vergiss nicht, Texturen und Zeilen in der .cfg-Datei hinzuzufügen, die in Вайс Сити sind. Vergiss auch nicht die Schneetextur "snowflake")
Kleines Update vom 30/04/2024:
Überprüfungen auf das Vorhandensein von Texturen in der .txd-Datei hinzugefügt, damit du sie bei der Installation von Mods für particle.txd nicht vergisst.
Neues Partikel von GTA III (BOAT_WAKE) hinzugefügt, die Kielwelle des Bootes.
Artefakte bei Regen wurden behoben.
Neuer CLEO-Opcode und exportierte Funktion zum Hinzufügen von Rauch aus Türen.
Kleines Update vom 01/05/2024:
Drei neue Partikel von GTA LCS
Fix für den Crash, wenn der Mod über modloader installiert wurde
Andere Bugs wurden behoben
Kleines Update vom 05/04/2024:
Ejakulationen in der Nähe von "Cock Rock" und "Los Santos City Hall" zwischen 23:00, 23:15, 23:30 und 23:45 hinzugefügt (Aus GTA VC)
Kleines Update vom 05/04/2024:
Zwei neue Partikelobjekte «CATALINAS_GUNFLASH» und «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» aus GTA III hinzugefügt.
Verbessertes Debug-Menü
Fehlerbehebungen und Sonstiges
Kleines Update vom 05/05/2024:
Einstellungen zum Umschalten von Dampf während und nach Regen hinzugefügt
Kleines Update vom 16/05/2024:
Die Flags SCREEN_TRAIL und SPEED_TRAIL in der Datei particle.cfg wurden korrigiert, wenn sie Partikel manchmal vertikal machten.
Rauch von beschädigtem Motor, der sich nicht abschaltete, wurde korrigiert.
Code-Bereinigung
Kleines Update vom 29/05/2024:
1. Die Funktion ApplyFriction wird nicht mehr ersetzt, was Reibungsfunken verursacht.
2. Ein weiterer Bonus wurde hinzugefügt: Schwarzer Rauch von Dieselfahrzeugen.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D wurde korrigiert, es gibt keine Artefakte mehr.
4. Code-Bereinigung
Kleines Update vom 30/05/2024:
1. Die kleine Größe der Auspufffeuerpartikel wurde korrigiert.
2. Regenartefakte wurden korrigiert.
3. Die Position einiger ini-Einstellungen wurde geändert.
4. Eine neue ini-Einstellung «Exhaust fire model index» wurde hinzugefügt, mit der Sie angeben können, auf welchen транспортных средствах Auspufffeuer erscheinen soll (только один)
Kleines Update vom 31/05/2024:
1. Die Häufigkeit des Blutfontänen bei Kopfschüssen wurde reduziert, wie in Vice City.
2. Fix: Wenn die Waffe ein Messer oder eine andere Nahkampfwaffe wie ein Katana ist und nicht erkannt wird, erkennt sie es einfach anhand der Animation und verursacht Blutpartikel/Blutfontänen.
3. Das Verschwinden des Rauchs von Stuntplane/Cropduster wurde korrigiert.
Kleines Update vom 07/06/2024:
1. Das Plugin und das CLEO-Plugin wurden auf die neueste Version des plugin-sdk aktualisiert.
2. Der Absturz bei der Mission "Family Reunion", als das SWAT von der Lüftung schoss, wurde behoben.
Kleines Update vom 06/11/2024:
1. Mehr Unterstützung für benutzerdefinierte Waffen.
2. Unterstützung für нестандартных транспортных средств für die Verwendung von Auspufffeuer wurde hinzugefügt.
3. Partikel von Fußspritzern wurden korrigiert.
3. Eine weitere Code-Bereinigung
Hotfix vom 13/06/2024: Helikopterstaub erscheint jetzt nur noch bei hohen Rotorblattgeschwindigkeiten.
Ein weiterer Hotfix: Auspufffeuer und Dieselrauch erscheinen nicht mehr, wenn die Rohre im Wasser sind.
GROSSES Update vom 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Fixes für CLEO-Opcode.
2. Ein Fehler, bei dem Helikopterstaub für die Hydra nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
3. ParticleEx XBOX-Partikel wurden hinzugefügt.
4. Neue exportierte Funktion «LogExport», die verwendet werden kann, um etwas in die Datei CParticleVC.log zu schreiben.
5. Das Limit für die Nähe des Zeichnens von Partikeln zur Kamera wurde reduziert. Sie können es immer noch ändern.
6. Neue ini-Einstellung «Use headlights pos for damaged engine smoke», die festlegt, ob die Dummy-Scheinwerfer für die Position des Motorrauchs oder die Dummy-Engine verwendet werden sollen?
7. Das zu breite Mündungsfeuer für Sturmgewehre wurde behoben.
8. Partikel von zerbrochenem Glas wurden ersetzt.
9. Geräusche von Geschossen wurden hinzugefügt (Entschuldigung).
10. Mehr Unterstützung für benutzerdefinierte Waffen.
HOTFIX vom 29/06/2024: Ein Fehler, bei dem Waffen während drive-by nicht schossen, wurde behoben.
HOTFIX vom 30/06/2024: Ein Fehler, bei dem Scharfschützengewehre im Zielmodus keine Partikel von Kugeltreffern hatten, wurde behoben.
HOTFIX vom 07/02/2024:
Ein Fehler, der es unmöglich machte, die Mission «Безбилетник» aufgrund von Fehlern im Code abzuschließen, wurde behoben.
Небольшое обновление vom 07/03/2024:
Eine Einstellung für die Position des zweiten Mündungsfeuers wurde hinzugefügt, da оно nicht an seinem Platz war.
Обновление vom 07/07/2024:
1. Bildunschärfe für Scharfschützengewehre beim Zielen (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, you can add them to the .ini) und im betrunkenen Zustand wurde hinzugefügt.
2. Ein Fehler, bei dem вспышки от выстрелов manchmal nicht erschienen, wurde behoben.
3. Abstürze im Spiel Zombie Andreas wurden behoben.
4. Neuer Opcode «1350», der die Möglichkeit hinzufügt, eine Bewegungsunschärfe-Überlagerung einzustellen. Дополнительная информация über файл «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», може быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс vom 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты for мотоциклов.
Крошечное обновление vom 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление vom 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (includes via cheat code CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс vom 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление vom 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление vom 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, nicht следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов oder поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат aus VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, wenn NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, die на NPC appeared, die aus ihren eigenen Waffen schossen während drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir und tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе aus den пушек Hunter oder Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации
VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.
Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.
Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами
(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)
Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:
дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,
дым от выстрелов, дым и вода от шагов,
птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,
частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,
частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,
дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!
Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!
Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,
и самое интересное, это снег!
Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),
решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!
Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.
Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).
Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.
Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)
В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.
Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.
Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)
Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")
Небольшое обновление от 30/04/2024:
Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.
Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.
Исправленны артефакты при дожде.
Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.
Небольшое обновление от 01/05/2024:
Три новых частицы с GTA LCS
Фикс краша когда мод был установлен через modloader
Исправленны другие баги
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.
Улучшенное меню отладки
Исправления ошибок и прочее
Небольшое обновление от 05/05/2024:
Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя
Небольшое обновление от 16/05/2024:
Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.
Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.
Очистка кода
Небольшое обновление от 29/05/2024:
1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.
2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.
4. Очистка кода
Небольшое обновление от 30/05/2024:
1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.
2. Исправлены артефакты дождя.
3. Изменено положение некоторых настроек ini.
4. Добавлена настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)
Крошечное обновление от 31/05/2024:
1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.
2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.
3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.
Небольшое обновление от 07/06/2024:
1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk
2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.
Небольшое обновление от 06/11/2024:
1. Больше поддержки кастомного оружия.
2. Добавлена поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.
3. Исправлены частицы брызг ног.
3. Еще одна чистка кода
Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.
Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.
БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фиксы для CLEO опкодов.
2. Исправлена ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.
3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.
4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.
5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.
6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?
7. Исправлена слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.
8. Заменены частицы разбитого стекла.
9. Добавлены звуки снарядов (извините).
10. Больше поддержки кастомных оружий.
ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.
ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.
ХОТФИКС от 07/02/2024:
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.
Небольшое обновление от 07/03/2024:
Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.
Обновление от 07/07/2024:
1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.
2. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.
3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.
4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс от 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.
Крошечное обновление от 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление от 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс от 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление от 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление от 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации